sylv
2021-12-02T05:20:27+00:00
简评
这是款国产视角类解密游戏,明显能从中看到《纪念碑谷》和《Gorogoa》的影子,
当然我非常赞成国产游戏借鉴外网游戏,这是好事,可惜与后两者相比,本作似乎欠缺了些许作为游戏的乐趣。
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本作的呈现方式是放上一个盒子,然后盒子上方和平行的四个面呈现五个不同景象。
你需要思考物件之间的关联性、然后移动视角到某个特定角度,
让面与面之间有关联的图形/物件拼接在一起,使画面内容产生变化,以此来推进解谜进度。
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想法是好的,看宣传视频也确实有意思,直到我亲自上手,半小时后我人都麻了。
上手前我没看过任何人做的攻略/视频,以为靠自己的能力破解这样的解谜轻轻松松,
结果游戏很快把我脸都打飞。
你以为你能用肉眼看到事物间的联系,譬如船和船放一起,管道和管道连一起对吧?
问题是你的思维和制作组回路根本对不上,有太多物件近似,你觉得可行但制作组觉得不行。
且画面的关联性太弱,很多地方给你搞的莫名其妙?
下方蒸汽管连到上方盒子下面,把硬币喷出来,两者之间唯一关联就是蒸汽管的颜色,这也太强行了。
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不可否认连上后看着确实有意思,但解谜卡关时真的一点意思都没…此类设计在游戏流程中到处都是,非常反逻辑。
这也是我说“看视频云一波可能效果更好”的主要原因。
想对得上制作组的脑洞,就得不停按空格开启辅助模式,
看看哪个物件高亮了,然后你把两个高亮物体强行放在一起。
是的虽然开辅助模式解谜很离谱,但这!才是本作的正确玩法。
——没有辅助模式,光凭自己想“初见通关”比登天都难。
有人就会问了,团团团团,一般这类解谜游戏,物品附近不会有什么玩意儿暗示你解谜思路么?
本作也确实有暗示,但还是那句话,脑洞对不上!
好在你遇到这个场景时已经是游戏中后期了,
此时你已经熟练掌握空格的辅助机制,解起来并不难。
但还是觉得让人摸不着头脑,过于意识流,难道这就是笼中窥“梦”的真谛?
本作给我感觉太急于讲好一个故事,致使每个画面联系程度变弱。
若是制作组静下心,慢慢打磨,或许呈现的会更加出色。
关卡设计
本作难还是难在初见上,开局空格辅助功能用不习惯,会卡蛮久。
其次,部分线索多的关卡难度略高不少。
对我而言最难的应该是给简历盖3个章那关。
你需要把简历放在不同的桌上移动,并且用极其离谱的方式盖章,
那关移动简历的方式我没想到,看游戏内置的视频攻略才解开。
对,这游戏内置了视频攻略,
只有你在关节处卡一段时间就会出现给你提示。
一般是2~3条文字提示,一条一条给你揭开,如果你还没领悟到制作组的思路,继续点就可以看制作组内置的视频攻略。
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挺好评的,就算卡关也不会卡非常久…当然我个人觉得,这攻略最好长亮。
有时候卡关卡多了懒得再思考,还要等一段时间才能看攻略。
值得一提的是,本作关卡设计有亮点出现。
利用冰面倒影移动手推车、煤油灯圈住太阳把光芒取出来等等。
虽说我好像在哪里见过,但就创意层面而言,本作也算可以。
剧情
本作剧情稀碎,进度又快,
加上本来就是“梦境”,还有些意识流。
有些关键点整的跟谜语人似的,所以对剧情理解出了两个版本。
以下内容可能涉及剧透,如果介意的话就不用看了(*我真不明白为什么有人会介意,但还是申明下吧)
版本1:
点击展开 ...
主角当科学家,造了个火箭炸了别国,然后别国来复仇,主角又去当兵,退役后有ptsd,在医院治好后和护士成了家,最终和老婆儿子在一起屁死安德拉舞。
我觉得如果剧情真是我推测的版本这样,那制作组可以自裁了,
战犯就该上脚手架,还能善终就离谱。
…我第一遍通关后,领悟到的就是这个剧情。
后来觉得制作组应该没这么弱智,仔细想想,又领悟出了另一个版本——
版本2:
点击展开 ...
主角当科学家给主角国造核弹,结果核弹研发失败,别国一看“哟哟哟,这不是xxx么,几天不见连核弹都造不出来啦”,觉得主角国没反抗能力就侵略主角国,主角当兵,退役ptsd治好和护士成家,最后和老婆儿子灯塔看海。
…能让我想出两个版本剧情,谜语人建议滚出哥谭。
总结
我通关两遍游戏用时2.4小时,如果你擅长玩解谜游戏的话速度一定更快。
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所以本作大概能提供给你1.5~2.5小时的游戏时间,
至于愉快与否就得看个人对此类解谜的接受程度了。
从游戏时长角度而言,本作短了点,不够耐玩,
我记得当初我玩《未上锁的房间 The Room》系列,玩了好久。
不过考虑到本作48块钱的价格,这长度也可以接受。
我给本作的鉴赏评价为
——勉强精品。
*有人说本作像大学生毕设…毕设不会有这样的完成度,但制作组文青程度和大学生确实挺像的,期待下一作能更好吧。
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