[游戏评测][终极团团] 《笼中窥梦》:视频云一波可能比自己上手更有意思的视角类解密游戏[众测计划][完成]

sylv-avatar

sylv

2021-12-02T05:20:27+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/07/biQ2p-9m5yK1eT3cSro-7u.jpg[/img]

Steam链接:[url]https://store.steampowered.com/app/1195290/_Moncage/[/url]

*此鉴赏游戏由[NGA众测计划]257期提供,作者终极团团保证本文真实性(*鉴赏这么多期了,你是了解我的)
——绝无为了游戏而给好评或吹捧,请放心观看。


简评

这是款国产视角类解密游戏,明显能从中看到《纪念碑谷》和《Gorogoa》的影子,
当然我非常赞成国产游戏借鉴外网游戏,这是好事,可惜与后两者相比,本作似乎欠缺了些许作为游戏的乐趣。

[img]https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1195290/extras/Moncage-GIF-0.gif[/img]

本作的呈现方式是放上一个盒子,然后盒子上方和平行的四个面呈现五个不同景象。
你需要思考物件之间的关联性、然后移动视角到某个特定角度,
让面与面之间有关联的图形/物件拼接在一起,使画面内容产生变化,以此来推进解谜进度。

[img]https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1195290/extras/Moncage-GIF-1.gif[/img]

想法是好的,看宣传视频也确实有意思,直到我亲自上手,半小时后我人都麻了。
上手前我没看过任何人做的攻略/视频,以为靠自己的能力破解这样的解谜轻轻松松,
结果游戏很快把我脸都打飞。

你以为你能用肉眼看到事物间的联系,譬如船和船放一起,管道和管道连一起对吧?
问题是你的思维和制作组回路根本对不上,有太多物件近似,你觉得可行但制作组觉得不行。

且画面的关联性太弱,很多地方给你搞的莫名其妙?
下方蒸汽管连到上方盒子下面,把硬币喷出来,两者之间唯一关联就是蒸汽管的颜色,这也太强行了。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/07/biQ2p-jyv4K1uT3cSsg-dp.jpg[/img]

不可否认连上后看着确实有意思,但解谜卡关时真的一点意思都没…此类设计在游戏流程中到处都是,非常反逻辑。
这也是我说“看视频云一波可能效果更好”的主要原因。

想对得上制作组的脑洞,就得不停按空格开启辅助模式,
看看哪个物件高亮了,然后你把两个高亮物体强行放在一起。
是的虽然开辅助模式解谜很离谱,但这!才是本作的正确玩法。
——没有辅助模式,光凭自己想“初见通关”比登天都难。

有人就会问了,团团团团,一般这类解谜游戏,物品附近不会有什么玩意儿暗示你解谜思路么?
本作也确实有暗示,但还是那句话,脑洞对不上!

好在你遇到这个场景时已经是游戏中后期了,
此时你已经熟练掌握空格的辅助机制,解起来并不难。
但还是觉得让人摸不着头脑,过于意识流,难道这就是笼中窥“梦”的真谛?

本作给我感觉太急于讲好一个故事,致使每个画面联系程度变弱。
若是制作组静下心,慢慢打磨,或许呈现的会更加出色。



关卡设计

本作难还是难在初见上,开局空格辅助功能用不习惯,会卡蛮久。
其次,部分线索多的关卡难度略高不少。

对我而言最难的应该是给简历盖3个章那关。
你需要把简历放在不同的桌上移动,并且用极其离谱的方式盖章,
那关移动简历的方式我没想到,看游戏内置的视频攻略才解开。

对,这游戏内置了视频攻略
只有你在关节处卡一段时间就会出现给你提示。
一般是2~3条文字提示,一条一条给你揭开,如果你还没领悟到制作组的思路,继续点就可以看制作组内置的视频攻略。

[img]https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1195290/extras/Moncage-GIF-%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%8F%90%E7%A4%BA%EF%BC%88%E7%AE%80%E4%B8%AD%EF%BC%89.gif[/img]

挺好评的,就算卡关也不会卡非常久…当然我个人觉得,这攻略最好长亮。
有时候卡关卡多了懒得再思考,还要等一段时间才能看攻略。


值得一提的是,本作关卡设计有亮点出现。
利用冰面倒影移动手推车、煤油灯圈住太阳把光芒取出来等等。
虽说我好像在哪里见过,但就创意层面而言,本作也算可以。



剧情

本作剧情稀碎,进度又快,
加上本来就是“梦境”,还有些意识流。
有些关键点整的跟谜语人似的,所以对剧情理解出了两个版本。

以下内容可能涉及剧透,如果介意的话就不用看了(*我真不明白为什么有人会介意,但还是申明下吧)

版本1:
点击展开 ...
主角当科学家,造了个火箭炸了别国,然后别国来复仇,主角又去当兵,退役后有ptsd,在医院治好后和护士成了家,最终和老婆儿子在一起屁死安德拉舞。

我觉得如果剧情真是我推测的版本这样,那制作组可以自裁了,
战犯就该上脚手架,还能善终就离谱。
…我第一遍通关后,领悟到的就是这个剧情。

后来觉得制作组应该没这么弱智,仔细想想,又领悟出了另一个版本——

版本2:
点击展开 ...
主角当科学家给主角国造核弹,结果核弹研发失败,别国一看“哟哟哟,这不是xxx么,几天不见连核弹都造不出来啦”,觉得主角国没反抗能力就侵略主角国,主角当兵,退役ptsd治好和护士成家,最后和老婆儿子灯塔看海。

…能让我想出两个版本剧情,谜语人建议滚出哥谭。



总结

我通关两遍游戏用时2.4小时,如果你擅长玩解谜游戏的话速度一定更快。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/07/biQ2p-cs7cK22T3cSim-ex.jpg[/img]

所以本作大概能提供给你1.5~2.5小时的游戏时间,
至于愉快与否就得看个人对此类解谜的接受程度了。

从游戏时长角度而言,本作短了点,不够耐玩,
我记得当初我玩《未上锁的房间 The Room》系列,玩了好久。
不过考虑到本作48块钱的价格,这长度也可以接受。

我给本作的鉴赏评价为
——勉强精品。



*有人说本作像大学生毕设…毕设不会有这样的完成度,但制作组文青程度和大学生确实挺像的,期待下一作能更好吧。




——
近期我的其他评测贴

《天命奇御2》:51.6小时内容充足!编剧智力在线、主角杀伐果断的超精品自由探索型中式沙盒RPG
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29634503[/url]

《武林志2》EA版:我一般很少这么说,但本作给我的体验…简直糟糕透顶!
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28045777[/url]

《欺诈领主》:机制有趣自带作弊,但越玩越觉得心累的卡牌型暗黑地牢
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29413301[/url]

《OPUS:龙脉常歌》:完整评测来了,前期平庸不推荐后期不错有亮点
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28379590[/url]

《酒馆带师》:操作手感丝滑、对新手友好的48块钱小品级经营放置游戏,适合上班摸鱼玩
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29733735[/url]

——
Inny-avatar

Inny

确实是大学生毕设,不过属于毕业了继续做了几年做成一个商业化游戏了,毕设只是个DEMO
sylv-avatar

sylv

[quote][pid=571668887,29746858,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-12-07 18:16):

确实是大学生毕设,不过属于毕业了继续做了几年做成一个商业化游戏了,毕设只是个DEMO[/quote]难怪,感谢科普。
Mcfly-avatar

Mcfly

确实是这种感觉,想法有了,就是思路对不上,不知道操作哪里,有的角度还对半天,没提示各种卡,小火车的那个电池,点了半天,为了这种解密而这样设计。
Itloading-avatar

Itloading

有没有希望出个手机app,很久没坐在电脑前玩游戏了
sylv-avatar

sylv

[quote][pid=572004847,29746858,1]Reply[/pid] Post by [uid=7883602]ylmzgr[/uid] (2021-12-08 22:50):

有没有希望出个手机app,很久没坐在电脑前玩游戏了[/quote]希望还是挺大的,这类题材非常适合手机玩。
DKcus7oms-avatar

DKcus7oms

Reply to [pid=572004847,29746858,1]Reply[/pid] Post by [uid=7883602]ylmzgr[/uid] (2021-12-08 22:50)taptap上有啊
Sir_ya-avatar

Sir_ya

我也觉得不好玩。
本质拼图游戏,虽然挂着解谜但是一点逻辑性都没有,基本就是按住高亮键然后找哪几个形状比较像,一旦遇到那种可以改变状态的关,季节,船,黑白天这种就开始坐牢了。
剧情也是云里雾里,通关了也不知道玩的啥。
Mr.-avatar

Mr.

剧情解读有很多了其实,而且不看解读应该也挺容易看出来是一个循环,男主收养的小孩最后成了他自己
最后的真结局解读可以是想通释怀了也可以是濒死体验(死前和自己的人生和解)。主要问题是虞美人花这个贯穿整个游戏的符号的含义在国内并不广为人知。我没看解读之前还以为是玫瑰...
至于剧情好不好的话这个见仁见智,看你喜不喜欢这种风格的故事了
Little Ricky-avatar

Little Ricky

[s:ac:哭笑]有很多看着能对上的东西实际上对不上卡了我好久然后我退款了

(退款的百分之30原因是我晕3D,对,这勾把游戏会导致晕3D)
剩下七十是因为我是傻逼