sylv
2021-12-02T05:16:46+00:00
简评
这是款轻松向小品级经营放置游戏,操作手感非常丝滑,明显制作组在游戏体验上做过功课。
当你的直觉告诉你可以拖动物品来改变它的摆放位置,你伸手一拖,物件没有任何卡顿、并符合你直觉的移动后,就有种非常爽快的感觉。
之所以特地拿出来说,是因为我玩过的部分经营模拟游戏,移动物品不是操作复杂、就是卡顿卡手…包括我最近参与测试的某款游戏,这点真该和外网独立游戏学学。
本作另一个亮点在于,通过战令机制,让新手无压力上手。
是的,你没看错,这游戏真内置了个战令。
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每天刷新上面四个每日任务,每日任务中也包括教程任务,教程任务倒是不会刷新。
任务做完会给你2~4个点数,点数填充下面的进度条,给你解锁各种菜式或是金币/人物奖励。
而在战令进度推进的过程中,不知不觉也把教程打完了,
体验比屏幕一黑,强制让你点这点那的教程好无数倍。
本作游玩流程大概是这样——
小酒馆→解锁大厨可以制作食物→扩容到地面占满的酒馆→
解锁节日机制,迎来特殊客人→解锁二楼→解锁旅馆→解锁三楼等。
每个新机制解锁,需要自己研究。
解锁树和《文明6》的科技树差不多,
唯一不同的是,前中期需要的“研究资源”是接待的特殊客人人数…
金色级往上的特殊客人平时不出现,只能靠开节日事件获取。
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而要开节日事件,得自己准备好节日专属的食材。
这些节日专属食材,需要你雇佣冒险者出门收集…说的麻烦,实际都是游戏中顺便的事情。
材料够了就可以选择日期,安排节日事件。
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游戏前三个小时,你感觉每时每刻都有事情做。
安排员工做事、升级员工、补充菜品、给酒馆添桌加椅。
快觉得乏味时游戏又给你开放了二楼和旅店机制,可以自己设计房间,每天晚上有冒险者过来睡觉,赚住宿费。
钱不够或者老板来了,就开在后台挂机也行,当放置类游戏玩没有任何问题。
本作属于轻松向,没有其他专业经营模拟器那么多苛刻的经营条件…只要你开酒馆,就一定不停赚钱。
无法忽视的问题
本作最大问题是流程太短,我3.6小时就快玩到头了。
所谓的玩到头就是没有东西能解锁、没有东西能研究,没新招了。
估计玩到极限也就5小时的内容量。
讲实话,作为经营放置类游戏,这内容量太少了,完全不耐玩。
考虑到本作48块钱的定价,也算正常,差不多就这价位。
但问题就来了,比这更耐玩的国人独立作品《客栈传说》(*没做完,已停更不建议现在入手)只要28块。
里面还有厨神争霸赛参加,还能攻略妹子,
我为什么要花48块钱买个就只能玩5小时的经营放置类游戏?
这点我不能说服我自己。
打到头后,唯一能做的大概就是把这酒馆当造景模拟器玩吧
…这么看来本作放置、造景属性,还真挺适合上班摸鱼的时候玩。
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*截图来自他人。
总结
总的来说,本作能提供3~5小时轻松的娱乐时间,
加上操作流畅、后期能玩造景,48块钱也算回本。
我给本作的鉴赏评价为
——勉强接近精品
可以一试。
*有一说一,这游戏后期造景确实还行,《模拟人生4》极致削弱版吧。
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