[游戏评测][终极团团] 《酒馆带师》:操作手感丝滑、对新手友好的48块钱小品级经营放置游戏,适合上班摸鱼玩[众测计划][完成]

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sylv

2021-12-02T05:16:46+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/06/biQ2p-gvtjK1lT3cSsg-5n.jpg[/img]

Steam链接:[url]https://store.steampowered.com/app/1525700/Tavern_Master/[/url]

*此鉴赏游戏由[NGA众测计划]256期提供,作者终极团团保证本文真实性(*鉴赏这么多期了,你是了解我的)
——绝无为了游戏而给好评或吹捧,请放心观看。


简评

这是款轻松向小品级经营放置游戏,操作手感非常丝滑,明显制作组在游戏体验上做过功课。
当你的直觉告诉你可以拖动物品来改变它的摆放位置,你伸手一拖,物件没有任何卡顿、并符合你直觉的移动后,就有种非常爽快的感觉。
之所以特地拿出来说,是因为我玩过的部分经营模拟游戏,移动物品不是操作复杂、就是卡顿卡手…包括我最近参与测试的某款游戏,这点真该和外网独立游戏学学。

本作另一个亮点在于,通过战令机制,让新手无压力上手。
是的,你没看错,这游戏真内置了个战令。

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每天刷新上面四个每日任务,每日任务中也包括教程任务,教程任务倒是不会刷新。
任务做完会给你2~4个点数,点数填充下面的进度条,给你解锁各种菜式或是金币/人物奖励。

而在战令进度推进的过程中,不知不觉也把教程打完了,
体验比屏幕一黑,强制让你点这点那的教程好无数倍。



本作游玩流程大概是这样——

小酒馆→解锁大厨可以制作食物→扩容到地面占满的酒馆→
解锁节日机制,迎来特殊客人→解锁二楼→解锁旅馆→解锁三楼等。

每个新机制解锁,需要自己研究。
解锁树和《文明6》的科技树差不多,
唯一不同的是,前中期需要的“研究资源”是接待的特殊客人人数…
金色级往上的特殊客人平时不出现,只能靠开节日事件获取。

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而要开节日事件,得自己准备好节日专属的食材。
这些节日专属食材,需要你雇佣冒险者出门收集…说的麻烦,实际都是游戏中顺便的事情。
材料够了就可以选择日期,安排节日事件。

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游戏前三个小时,你感觉每时每刻都有事情做。
安排员工做事、升级员工、补充菜品、给酒馆添桌加椅。
快觉得乏味时游戏又给你开放了二楼和旅店机制,可以自己设计房间,每天晚上有冒险者过来睡觉,赚住宿费。

钱不够或者老板来了,就开在后台挂机也行,当放置类游戏玩没有任何问题。
本作属于轻松向,没有其他专业经营模拟器那么多苛刻的经营条件…只要你开酒馆,就一定不停赚钱。



无法忽视的问题

本作最大问题是流程太短,我3.6小时就快玩到头了。
所谓的玩到头就是没有东西能解锁、没有东西能研究,没新招了。

估计玩到极限也就5小时的内容量。
讲实话,作为经营放置类游戏,这内容量太少了,完全不耐玩。
考虑到本作48块钱的定价,也算正常,差不多就这价位。

但问题就来了,比这更耐玩的国人独立作品《客栈传说》(*没做完,已停更不建议现在入手)只要28块。
里面还有厨神争霸赛参加,还能攻略妹子,
我为什么要花48块钱买个就只能玩5小时的经营放置类游戏?

这点我不能说服我自己。
打到头后,唯一能做的大概就是把这酒馆当造景模拟器玩吧
…这么看来本作放置、造景属性,还真挺适合上班摸鱼的时候玩。

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*截图来自他人。



总结

总的来说,本作能提供3~5小时轻松的娱乐时间,
加上操作流畅、后期能玩造景,48块钱也算回本。

我给本作的鉴赏评价为
——勉强接近精品
可以一试。




*有一说一,这游戏后期造景确实还行,《模拟人生4》极致削弱版吧。

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我的评价是,不如仙剑客栈....
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ex98

不错,想找点类似保卫萝卜这种休闲游戏,随时可停,有空就玩的游戏。
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sylv

[quote][pid=571565702,29733735,1]Reply[/pid] Post by [uid=99443]晴天vs小雪[/uid] (2021-12-07 11:52):

我的评价是,不如仙剑客栈....[/quote]类型不完全一样。

不过你评价的没错,本作确实不耐玩。
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exot

还是有点兴趣 加入愿望单等打折
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Mirzaaiman

5个小时48块有点贵了吧,是我的消消费力跟不上了么