[游戏安利] [Steam] [原创] 来自猥琐制作人的游戏讲解!

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iTzBeard-x

2021-11-27T10:50:30+00:00

大家好,我们是《勇者生气了》开发组---互联星梦ISVR,自首次在NGA发帖以来,游戏内容又充实了许多,包括更宽松的出卡判定,明确的卡组套路,职业搭配和故事场景等等。废话不多说,先上个实操解说视频请大家鉴定一下[s:ac:blink]!

[url=https://www.bilibili.com/video/BV1Wq4y1g7u6?spm_id_from=333.999.0.0]制作人猥琐献声讲解![/url]

STEAM主页[url]https://store.steampowered.com/app/1124080/_/[/url],目前游戏的EA版本已经七七八八了, 预计将于2022年1月1日上线,欢迎大家关注加个愿望单~!或者您也可以关注我们的微博号@勇者生气了,官方QQ群463729983。
12月中旬将会带来加愿望单送正式版游戏的活动(您现在就添加到时也能参与哦),敬请关注哦~!

以下是新版的游戏简介[s:ac:上]

战斗系统和子弹时间
游戏制作的初心是受到了GBA上的《王国之心》,还有《北欧女神》系列的启发,并做了一定改进:双方即时行动,玩家通过读取进度条来抽牌,然后出牌战斗。
为了在即时的战斗中提供更多的思考和出手空间,于是加入了子弹时间,并且配合上闪躲、完美防御、击飞、命中重合目标、迎击、背刺等等有趣的机制。

DBG套路 + 职业互补,缝合结合!
DBG的乐趣所在很大程度上就是多种流派的构建,智慧+运气的抉择。在《勇者》中,我们加入了职业这一因素来强化牌组的效果,比如骑士杜朗克,他使用红色卡牌可积累“徽记”(也就是连击点)释放大招;又比如盾卫桑丘,他使用绿色卡牌可积累护盾值和“徽记”,可谓一举两得!

Roguelike: 全局考虑你的事件选择
除了传统rogue的每局重开,事件随机之外,玩家对事件做出的选择通常还会附带一些额外效果,比如翻牌回血,额外收益等等,从而产生出更多更有趣的策略,保持你的大脑随时兴奋吧!
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Sesu

我哭了,怎么这个年代还有人记得北欧女神。SE你坏事做尽