Jay ❦
2020-03-11T03:50:03+00:00
游戏发售获奖很久了,之前获奖后就入手了,英文苦手实在玩不动,再中文版更新后终于能好好享受了。
游戏质量确实不错,剧情扑朔迷离,好好玩很享受剧情代入。
在这个写一些小心得,希望能帮助和我一样的剧情爱好者降低难度,避免一些弯路和挫折。
开局推荐默认的高智力高身手的思想派开局,不建议自制平庸面板。
高智力带来的“逻辑思维”和“博学多闻”能够很好的帮助你了解世界观,也就是在遇到问题时有及时的脑部背景说明,“能说会道”和“故弄玄虚”也能帮助你和NPC好好沟通。
但是这种开局生命值和斗志都很低,开局遇到挫折很容易暴毙,特别是第一次遇到码头控制者,在对话中遭遇下马威时。所以开始之后升级,优先将“平心定气”和“钢筋铁骨”加起来,至少要有2点斗志和4点生命值,才能从容应对突发状况。
游戏中生命值和斗志的减少会有个持续时间,如果在归零前及时使用药物,也能恢复过来,所以身上还是要留点备用。
思维阁类似一般游戏的成就天赋系统,通过某些事件触发获得,然后装备上以后开始一段时间的解锁,在这段时间里通常会有一定的负面状态,比如减少你某项技能,但是解锁之后会有特殊能力调整。
目前比较好用的是“漫漫寂寞回家路”特效有一条是使用“思必得”能够+1精神。这个是我目前唯一发现能够永久提高基础属性的玩意,增加以后能够弥补人物水桶。
装备通常会带有一些技能调整,在与NPC对话选项遇到困难时,可以通过调整装备来降低SL难度。
游戏中很多NPC会隐藏自己的消息,必须多对话,深入发掘才能了解到真相,希望大家好好享受这款游戏。
可能涉及剧透的一些零碎小心得;
通关时技能截图,大约可以解决默认高智力高身手模板开局中的绝大多数事件,有部分需要配合装备调整技能加成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/22/biQ5-behrZ1pT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/23/biQ5-iakgXbZ32T3cSrb-kz.png[/img]
第一天出门可以在回收罐子店铺“弄”到一件“弗利多”塑料雨衣,效果是+1“钢筋铁骨”对体质低血量少的开局极为有利。
不要纠结晚上哪里住,第一天你总能找到办法弄到钱的。
第三天开启水阀,有人会提供免费住宿,旅店费用从这天开始或许能节省下来。
善待孩子和熊孩子,满口脏话也能被改变,毕竟孩子是未来的希望。
尽量在前四天搞定所有支线,第五天影响很大。
sp1:某些认知错误,原先以为“漫漫寂寞回家路”+药物能够提升精神,但是第三次使用药物时,特效并不永久,暂不清楚为何,但是有两点精神是药物带来的。后来海军准将红朗姆也给体格永久+2,原因不明,没有找到准确原因,疑似良性BUG。
思维阁特效在解锁时会持续消耗时间,有部分会带有负面效果,解锁后会有变化
基于中文版翻译,部分解锁的思维阁特效:
漫漫寂寞回家路:“五感发达”学习上限提升至5,思必得+1精神
间接征税模式:极端自由主义对话选项+1雷亚尔,-1“通情达理”
瑞瓦肖名族性:名族主义者对话选项-1士气,酒精+2体格
严格的自我批判:智力和精神红色检定失败+1士气,体格和身手红色检定失败+1生命值,“坚韧不拔”学习上限提升至6
风雨飘摇的世界:必然成功以及失败阀值-1(疑似翻译者错误,疑似阈值)
一击即溃·迈克的冗长故事:解锁所有体格的白色检定
镁基生命体:+2“平心定气”;-1“逻辑思维”
又是一扇门:-1“疑神疑鬼”;解锁所有精神的白色检定
强身健体教练:衬衫未装备则+2“强身健体”;-1“博学多闻”
费尔韦瑟T-500:对抗穿着FT-500铠甲的敌人+2“眼明手巧” (某日对决时最好能用上,大幅度提升判定,或许直接影响剧情)
先进的种族理论:“能说会道”学习上限提升至5;+1“标新立异”
第十五个寡头公司:每次点击绿色球体+10分钱,“鬼祟玲珑”学习上限提升至6
地下同性恋组织:不再纠结于性取向 (这条在游戏中被我洗掉了,不清楚官中的具体翻译)
希望一起玩的小伙伴们能提供其他官中翻译的思维阁内容,一起完善这个记录。
游戏质量确实不错,剧情扑朔迷离,好好玩很享受剧情代入。
在这个写一些小心得,希望能帮助和我一样的剧情爱好者降低难度,避免一些弯路和挫折。
开局推荐默认的高智力高身手的思想派开局,不建议自制平庸面板。
高智力带来的“逻辑思维”和“博学多闻”能够很好的帮助你了解世界观,也就是在遇到问题时有及时的脑部背景说明,“能说会道”和“故弄玄虚”也能帮助你和NPC好好沟通。
但是这种开局生命值和斗志都很低,开局遇到挫折很容易暴毙,特别是第一次遇到码头控制者,在对话中遭遇下马威时。所以开始之后升级,优先将“平心定气”和“钢筋铁骨”加起来,至少要有2点斗志和4点生命值,才能从容应对突发状况。
游戏中生命值和斗志的减少会有个持续时间,如果在归零前及时使用药物,也能恢复过来,所以身上还是要留点备用。
思维阁类似一般游戏的成就天赋系统,通过某些事件触发获得,然后装备上以后开始一段时间的解锁,在这段时间里通常会有一定的负面状态,比如减少你某项技能,但是解锁之后会有特殊能力调整。
目前比较好用的是“漫漫寂寞回家路”特效有一条是使用“思必得”能够+1精神。这个是我目前唯一发现能够永久提高基础属性的玩意,增加以后能够弥补人物水桶。
装备通常会带有一些技能调整,在与NPC对话选项遇到困难时,可以通过调整装备来降低SL难度。
游戏中很多NPC会隐藏自己的消息,必须多对话,深入发掘才能了解到真相,希望大家好好享受这款游戏。
可能涉及剧透的一些零碎小心得;
通关时技能截图,大约可以解决默认高智力高身手模板开局中的绝大多数事件,有部分需要配合装备调整技能加成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/22/biQ5-behrZ1pT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/23/biQ5-iakgXbZ32T3cSrb-kz.png[/img]
第一天出门可以在回收罐子店铺“弄”到一件“弗利多”塑料雨衣,效果是+1“钢筋铁骨”对体质低血量少的开局极为有利。
不要纠结晚上哪里住,第一天你总能找到办法弄到钱的。
第三天开启水阀,有人会提供免费住宿,旅店费用从这天开始或许能节省下来。
善待孩子和熊孩子,满口脏话也能被改变,毕竟孩子是未来的希望。
尽量在前四天搞定所有支线,第五天影响很大。
sp1:某些认知错误,原先以为“漫漫寂寞回家路”+药物能够提升精神,但是第三次使用药物时,特效并不永久,暂不清楚为何,但是有两点精神是药物带来的。后来海军准将红朗姆也给体格永久+2,原因不明,没有找到准确原因,疑似良性BUG。
思维阁特效在解锁时会持续消耗时间,有部分会带有负面效果,解锁后会有变化
基于中文版翻译,部分解锁的思维阁特效:
漫漫寂寞回家路:“五感发达”学习上限提升至5,思必得+1精神
间接征税模式:极端自由主义对话选项+1雷亚尔,-1“通情达理”
瑞瓦肖名族性:名族主义者对话选项-1士气,酒精+2体格
严格的自我批判:智力和精神红色检定失败+1士气,体格和身手红色检定失败+1生命值,“坚韧不拔”学习上限提升至6
风雨飘摇的世界:必然成功以及失败阀值-1(疑似翻译者错误,疑似阈值)
一击即溃·迈克的冗长故事:解锁所有体格的白色检定
镁基生命体:+2“平心定气”;-1“逻辑思维”
又是一扇门:-1“疑神疑鬼”;解锁所有精神的白色检定
强身健体教练:衬衫未装备则+2“强身健体”;-1“博学多闻”
费尔韦瑟T-500:对抗穿着FT-500铠甲的敌人+2“眼明手巧” (某日对决时最好能用上,大幅度提升判定,或许直接影响剧情)
先进的种族理论:“能说会道”学习上限提升至5;+1“标新立异”
第十五个寡头公司:每次点击绿色球体+10分钱,“鬼祟玲珑”学习上限提升至6
地下同性恋组织:不再纠结于性取向 (这条在游戏中被我洗掉了,不清楚官中的具体翻译)
希望一起玩的小伙伴们能提供其他官中翻译的思维阁内容,一起完善这个记录。