[游戏安利] [栏目]《张嘴吃药》第184期:来安利些好玩的CRPG吧!

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! Champ

2020-03-08T02:31:28+00:00

[quote]大家好,《张嘴吃药》第184期与大家见面了,又到了互相吃安利的时间![s:pst:呆2]
在这个帖子里,请把你喜欢的游戏安利给别人,当然也可以收集别人喂过来的安利。
一周一粒疗效好,从此告别游戏荒…… [/quote]

上期回顾

老规矩,活动开始前先检查一下上一期的疗效。
[url=http://ngabbs.com/read.php?tid=20638637]《张嘴吃药》第183期:来安利些好玩的魂like游戏吧![/url]
上周的主题是“魂like游戏”,这里为大家列出了一部分安利,请放心食用。
点击展开 ...
[quote]优秀安利传送门——
  • 血源诅咒:[url]http://ngabbs.com/read.php?pid=401732824&opt=128[/url]
  • 黑暗之魂2:[url]http://ngabbs.com/read.php?pid=401879482&opt=128[/url]
  • 空洞骑士:[url]http://ngabbs.com/read.php?pid=402200800&opt=128[/url]
[/quote]

CRPG

近日《博德之门3》公布了最新CG,游戏开发商也向大家介绍了一些博德3的内容玩法,喜欢CRPG的玩家终于等到了这个传奇系列的正统续作。
最近NGA也新开设了[url=http://ngabbs.com/thread.php?fid=-21175563]CRPG专区[/url],欢迎喜欢传统RPG的同学在版面内交流分享经验。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/09/-421abQ5-g972ZgT3cSgo-6o.jpg[/img]
[quote]本期游戏安利的主题为“CRPG”,在你玩过的传统RPG中,哪款游戏给你留下了深刻印象?把它介绍给大家,并简单安利一下这款游戏吧![s:ac:羞][/quote]

本期的规则及奖励

活动规则:
[quote]
  • 1.推荐游戏时,可以仅列出游戏的名字;
    也可以是关于游戏的一段简评;
    当然最好的方式是,详细的说出你安利游戏的理由,比如你对这个游戏的理解,游戏的介绍,游戏的优缺点,甚至是你与这个游戏的故事。
    毕竟是喂别人吃安利,要让别人吃的心服口服。
  • 2.本期只能安利一款游戏;
  • 3.严禁讨论盗版/破解游戏;
  • 4.其他人已推荐的游戏可以重复推荐;
[/quote]活动奖励:
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  • 1.优秀的安利将获得15声望奖励,以及少量威望和金币。
  • 2.高质量安利贴(详细的游戏介绍,评测,杂谈),将获得30声望(或更高)以及威望金币奖励。
  • 3.走心的排版和配图会成为你帖子的加分项。
  • 4.和谐讨论,以理服人。本帖严禁引战,转进等违规行为,希望大家能把游戏的快乐互相分享。
[/quote]
往期回顾 ...
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8877466]《张嘴吃药》第1期:像素游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8899824]《张嘴吃药》第2期:解谜游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8921767]《张嘴吃药》第3期:ARPG[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8943876]《张嘴吃药》第4期:生存游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8966350]《张嘴吃药》第5期:策略游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9005015]《张嘴吃药》第6期:格斗游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9027923]《张嘴吃药》第7期:独立游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9051445]《张嘴吃药》第8期:射击游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9080868]《张嘴吃药》第9期:本地多人游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9100934]《张嘴吃药》第10期:竞速游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9125062]《张嘴吃药》第11期:沙盒游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9149505]《张嘴吃药》第12期:回合制游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9173609]《张嘴吃药》第13期:音乐游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9198277]《张嘴吃药》第14期:恋爱游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9224285]《张嘴吃药》第15期:恐怖游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9250353]《张嘴吃药》第16期:体育游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9277861]《张嘴吃药》第17期:模拟经营游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9309081]《张嘴吃药》第18期:横板过关游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9337400]《张嘴吃药》第19期:暗杀潜入游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9366678]《张嘴吃药》第20期:日式RPG[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9396028]《张嘴吃药》第21期:历史题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9427353]《张嘴吃药》第22期:塔防游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9458139]《张嘴吃药》第23期:飞行射击游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9487221]《张嘴吃药》第24期:多人恐怖游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9544196]《张嘴吃药》第25期:太空题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9571726]《张嘴吃药》第26期:机甲题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9599847]《张嘴吃药》第27期:忍者题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9637253]《张嘴吃药》第28期:Roguelike游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9676289]《张嘴吃药》第29期:三国题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9717389]《张嘴吃药》第30期:消除类手游[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9756627]《张嘴吃药》第31期:卡牌类游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9793407]《张嘴吃药》第32期:独占游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9829571]《张嘴吃药》第33期:动漫改编游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9877715]《张嘴吃药》第34期:清新画风游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9922047]《张嘴吃药》第35期:动物相关游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9970717]《张嘴吃药》第36期:psv游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10018827]《张嘴吃药》第37期:3ds游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10111302]《张嘴吃药》第38期:战争题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10170616]《张嘴吃药》第39期:FC游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10219758]《张嘴吃药》第40期:冷门手游[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10278279]《张嘴吃药》第41期:游戏续作[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10332982]《张嘴吃药》第42期:科幻题材[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10384635]《张嘴吃药》第43期:值得一买的DLC[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10436115]《张嘴吃药》第44期:国产独立游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10481465]《张嘴吃药》第45期:重制游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10529608]《张嘴吃药》第46期:街机游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10578062]《张嘴吃药》第47期:国产武侠游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10627602]《张嘴吃药》第48期:益智游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10674731]《张嘴吃药》第49期:最耐玩的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10718450]《张嘴吃药》第50期:令你感动的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10765852]《张嘴吃药》第51期:音乐最动听的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10819518]《张嘴吃药》第52期:无双割草游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10948311]《张嘴吃药》第53期:我的游戏恋人[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11005150]《张嘴吃药》第54期:受苦游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11046346]《张嘴吃药》第55期:主机联机对战游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11093947]《张嘴吃药》第56期:女主人公游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11140301]《张嘴吃药》第57期:画面惊艳的游戏游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11187364]《张嘴吃药》第58期:改编成电影的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11232937]《张嘴吃药》第59期:欧美RPG[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11275422]《张嘴吃药》第60期:最具魅力的反派BOSS[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11338029]《张嘴吃药》第61期:战斗系统最出色的ARPG[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11381960]《张嘴吃药》第62期:3D卡通风格游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11429976]《张嘴吃药》第63期:10元以下的Steam游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11474018]《张嘴吃药》第64期:你最喜爱的NPC[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11541547]《张嘴吃药》第65期:不值得购买的Steam游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11590562]《张嘴吃药》第66期:不值得购买的主机游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11628533]《张嘴吃药》第67期:设计最出色的成长系统[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11677767]《张嘴吃药》第68期:你最喜欢的剑[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11765455]《张嘴吃药》第69期:你最喜欢的开发商[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11815069]《张嘴吃药》第70期:哪一届E3大展给你的印象最深[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11867676]《张嘴吃药》第71期:值得多周目的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11916584]《张嘴吃药》第72期:好玩的冷门游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11965020]《张嘴吃药》第73期:支线任务设计出色的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12010999]《张嘴吃药》第74期:适合开黑的多人游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12054758]《张嘴吃药》第75期:仅用鼠标就可以玩的很开心的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12099251]《张嘴吃药》第76期:“海洋”题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12145517]《张嘴吃药》第77期:打击感出色的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12192108]《张嘴吃药》第78期:游戏中给你印象最深的龙[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12241131]《张嘴吃药》第79期:游戏中的法师[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12286183]《张嘴吃药》第80期:风景壮观的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12330443]《张嘴吃药》第81期:游戏中的技能[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12379236]《张嘴吃药》第82期:赛博朋克游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12426171]《张嘴吃药》第83期:游戏中的导师[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12475076]《张嘴吃药》第84期:游戏中的美食[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12522233]《张嘴吃药》第85期:十一假期游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12606111]《张嘴吃药》第86期:黑暗风格游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12648978]《张嘴吃药》第87期:废土题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12694323]《张嘴吃药》第88期:养成游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12743705]《张嘴吃药》第89期:跑酷游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12795762]《张嘴吃药》第90期:收集系统设计出色的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12846459]《张嘴吃药》第91期:最难打的BOSS[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12894875]《张嘴吃药》第92期:开放世界游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12943428]《张嘴吃药》第93期:狩猎游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12990535]《张嘴吃药》第94期:剧情最优秀的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13085774]《张嘴吃药》第95期:NS游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13133693]《张嘴吃药》第96期:体感/VR游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13177598]《张嘴吃药》第97期:Steam冬季特卖值得一买的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13219246]《张嘴吃药》第98期:美术风格出众的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14125763]《张嘴吃药》第99期:神话题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14175014]《张嘴吃药》第100期:多结局游戏游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14227219]《张嘴吃药》第101期:宝可梦游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14276910]《张嘴吃药》第102期:E3最期待游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14329398]《张嘴吃药》第103期:足球游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14381140]《张嘴吃药》第104期:性价比高的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14427726]《张嘴吃药》第105期:未汉化的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14471404]《张嘴吃药》第106期:又爱又恨的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14519129]《张嘴吃药》第107期:易上手难精通的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14577452]《张嘴吃药》第108期:PC独占游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14629411]《张嘴吃药》第109期:克苏鲁游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14686696]《张嘴吃药》第110期:和妹子一起玩的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14750740]《张嘴吃药》第111期:类银河战士恶魔城游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14821220]《张嘴吃药》第112期:交互电影游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14893097]《张嘴吃药》第113期:刷刷刷游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14957929]《张嘴吃药》第114期:超级英雄游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15022751]《张嘴吃药》第115期:末日题材游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15094764]《张嘴吃药》第116期:寻宝游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15164582]《张嘴吃药》第117期:十一特刊[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15291717]《张嘴吃药》第118期:变革成功的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15358210]《张嘴吃药》第119期:西部题材游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15428342]《张嘴吃药》第120期:steam免费游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15497011]《张嘴吃药》第121期:细节出色的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15572153]《张嘴吃药》第122期:移植游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15633861]《张嘴吃药》第123期:值得购买主机的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15692098]《张嘴吃药》第124期:你心中的GOTY[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15751071]《张嘴吃药》第125期:仙侠游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15809077]《张嘴吃药》第126期:乱斗游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15866241]《张嘴吃药》第127期:农场题材游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15928721]《张嘴吃药》第128期:今年你安利成功的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15988147]《张嘴吃药》第129期:冬促值得购买的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16096470]《张嘴吃药》第130期:最佳持续更新游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16152060]《张嘴吃药》第131期:僵尸游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16209259]《张嘴吃药》第132期:中国元素游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16271037]《张嘴吃药》第133期:建造类游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16384789]《张嘴吃药》第134期:大逃杀游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16442533]《张嘴吃药》第135期:EA游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16506377]《张嘴吃药》第136期:战棋游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16566407]《张嘴吃药》第137期:游戏中的改造人[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16629506]《张嘴吃药》第138期:家庭游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16699240]《张嘴吃药》第139期:爬塔游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16775111]《张嘴吃药》第140期:高难度游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16833991]《张嘴吃药》第141期:3D roguelike游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16901492]《张嘴吃药》第142期:推理游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16969003]《张嘴吃药》第143期:地图设计优秀的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=17029814]《张嘴吃药》第144期:优秀的boss战[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=17094248]《张嘴吃药》第145期:值得全结局的游戏[/url]
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  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=20638637]《张嘴吃药》第183期:魂like游戏[/url]
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Burrito?

开拓者:拥王者,
之前进过hb的包,所以现在买的话应该20+能拿下吧。
这个游戏一开始的创建人物就有着丰富的设定,而且几乎和实体的pathfinder跑团一致。我在上面创的第一个角色就是按照自己3年前跑团设定相同的人物。
(简单来说这游戏就是自己一个人控制一个小队进行跑团)
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AshyPoo

留下深刻印象的,一是《异域镇魂曲》,一是《奥秘:蒸汽与魔法》。都是老游戏,可能跟以前消息相对闭塞有关,虽然游戏体验有些糟糕,但宏大的故事设定和复杂有趣的机制又让人沉迷其中。

先说《异域镇魂曲》,它的剧情及设定过于另类,所以口碑上两极分化严重,被一些粉丝推崇,也被一些玩家认为名过其实。

背景设定里,这是一个信念可以影响现实的世界。就比如有个墙挡住了你的路,但是当你信念非常坚定时,这个墙就会消散,游戏中的悔恨要塞也是由于主角的悔恨和痛苦形成的。而这似乎也是游戏制作者想让玩家思考的主题。

剧情上,玩这部游戏就像阅读一本小说,游戏里充满了各种关于哲学的对话,而且其中一部分相当晦涩难懂,但深刻的剧情以及优秀的对白堪称第九艺术历史上的一座里程碑。美工上也不错,因为设定的原因,美术风格比较另类,但看习惯了还是挺不错的。

游戏性上,和很多老游戏一样,很容易在某处卡住,比如缺少某件物品或者错过某个技能等等。

不足之处在于战斗体验非常糟糕,由其是法师职业。而且后期有赶工严重,甚至可以说是未完工,剧情水分大,地图简陋,NPC的支线也烂尾。

借用以前流传一个评价,《异域镇魂曲》就好像断臂的维纳斯,如果能补完短板无疑会是巅峰。

再说《奥秘:蒸汽与魔法》,先说一点,这款游戏的体验可以说是槽糕到一塌糊涂,以至于最开始玩的时候怒删游戏。

首先背景很有意思,是一个正在经历工业革命的魔法奇幻世界,火车,电力,枪械与剑,弓箭,魔法共存。而游戏中科技与魔法的对立和冲突也是体现在方方面面的,比如法师必须坐在火车后头的车厢,因为他们的魔力会干扰引擎,富商们组成的工会取代了封建的君主制等等。

游戏的设定也即是精髓就在魔法与科技两条发展路线上。在游戏里有一个“倾向值”的概念,即你的科技倾向越高,使用科技制品就会越熟练,而使用魔法的时候就越难,容易失败或者消耗增加,反之亦然。游戏里16种魔法学派和8个科技学科,抛开耳熟能详的魔法不谈,游戏里琳琅满目的机械制品令人耳目一新,而且有点类似辐射的设定,需要平时储备零件来制造机械(翻翻路边的垃圾桶什么的)。

游戏的缺点很明显,及其糟糕甚至可以说是痛苦的UI及战斗,新手指引简陋,优化差,卡顿,以及繁多的BUG。

如果前期没被吓退,那一旦沉浸进去绝对会流连忘返的。
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Duśty

Reply to [pid=403530490,20736847,1]Reply[/pid] Post by [uid=25864897]酒门[/uid] (2020-03-10 13:34)

才去其乐看了一圈,基本都要55...
比NM steam史低还贵了
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Weedy

《博得之门》《无冬之夜》《异域镇魂曲》,当年高中听人说这3款不错,我只玩到《博德之门2》的第二章。
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hotmomsinurarea

刚好异域风景这两天打折,十分推荐
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KenDick

[s:ac:哭笑]暗影狂奔系列算不算?
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ItsAqua

1.《Tyranny暴君》(53小时)
《暴君》是我个人最喜欢的黑曜石的CRPG,主要就2点,一开始你扮演的是反派角色给大魔王凯洛斯(Kyros)办事的缚命官(Fatebinder),说白了,你也是个反派。
而且当时凯洛斯已经征服了几乎所有区域,只剩一小块地开在负隅顽抗。玩家在这片土地发现了自己隐藏的力量,甚至最终掀起了反抗军的大旗。第二点就是《暴击》的魔法系统,
这个系统很有特色,你可以选择一种属性(如“火”),然后给这个魔法进行各种塑性,最终你就可以得到各类法术(如附魔类火法术,伤害性火法术等)。法师可以说玩起来手感相当好。
但是一般二周目玩家才能真正体验到法师的强大(法爷无敌)。一周目的话物理职业和魔法职业相对来说差距不大。
缺点就是虎头蛇尾,正当剧情高潮来临之时却戛然而止。而且续作也是“有生之年系列”。
总的来说就是不过瘾[s:ac:怒],等我有钱了,我一定让黑曜石把《暴君》的故事讲完。

2.《永恒之柱2》(215小时)
我是通过柱子2才入了CRPG这个坑,当时甚至并不知道什么半即时制[s:ac:哭笑],玩起来的时候最诧异的就是剧情有的时候会通过书页的形式呈现,那会儿还是新手的我就觉得,这真像
讲故事啊。不过剧情上有点囫囵吞枣,毕竟柱子的剧情也算得上是丰富,大量的文字阅读有点让我摸不着头脑,最后甚至还是看了看知乎和贴吧的剧情解析才明白了个大概。
优点比较简单,黑曜石自创的职业系统蛮有意思,而且允许双职业建板。总的来说花样很多。不过最终我几乎都会选择近战职业,不为别的,只为了柱子2中你可以拿到的说话剑(这点跟
博德之门有点像)“摩德维尔”,或许柱子2的其他角色像艾德,亚洛斯,佐蒂都十分有意思,但最让我喜欢的还是这把会说话的剑。黑曜石似乎是怕玩家感到孤单,你的队友们经常会有一些
有意思的对话,也因此我也非常喜欢那些会说话的东西,(比如一代巫妖康赛豪的头颅宠物,说话剑等等)。至少一路上,听听队友之间的聊天,也让人觉得不再那么孤单。
缺点就是主线剧情过短,柱子2基本都是靠支线才撑起来的,而且最让人奇怪的是,主角对于剧情的走向基本没有实质性的影响。决定了这个世界人类命运的依然是神。那你要这个主角干啥?
随着DLC的补全和回合制的加入(当然我个人是坚定的半即时制党)。现在柱子2的可玩性还是不错。

3. 《拥王者》(186小时)
我唯一一个开着无敌修改器打通的游戏。没办法,这个游戏的战斗太蛋疼,有的时候你经常会气得要死,休息的时候经常碰到一堆打不过的怪,每次色子点数检定总是觉得灌了铅。拥王者
太过于追求真实感,忽略了相当一部分的游戏性。导致你玩起来非常蛋疼。剧情上中规中矩,甚至还有一定限制的隐藏结局(可惜没时间打了)
优点自然没的说,最有CRPG感的游戏,基本上开局你建板的时候都可以研究半天(最后我选择了木族术士,魅力是主要属性很省事,非常方便过说服鉴定)。
缺点也十分明显,游戏性低下,玩起来很难受。

4.《神界原罪2》(106小时)
一开始我是很抵触这个游戏,毕竟回合制的CRPG在我自己看来总觉得有点不伦不类。不过玩起来也算不错。不过一开始总给人种永恒之柱的既视感,神谕者跟灵视者太像了,都是能跟
灵魂对话。
优点可以吹的最多的倒是出色的优化,像柱子和拥王者都卡的要死,但是神界原罪的优化极其优秀,我那个16年的机子玩起来一点也不卡(虽然最后因为过热而关机[s:ac:哭笑])
缺点其实没啥,或者说都不大,全在可接受的范围内。基本上可以说下限很高。

5.《永恒之柱》(107小时)
说实话,柱子1在剧情上给人一种比柱子2还要丰富的感觉。虽然后半部分相对于前半部分感觉差了点意思(貌似黑曜石的通病?经常虎头蛇尾的),不过初代的一些设定还是比较硬核,
玩起来很累的(比如双血条,休息次数限制等)。
优点,剧情有始有终,讲述了主角的前世今生,DLC的内容也算得上诚意十足。另外可以把柱子1的存档导入柱子2,这也是为什么我后来又打了柱子1的原因,就是想看看自己的抉择
对2有什么影响,但可以说并没什么卵用[s:ac:哭笑]
缺点,优化太差,老是读条。这点和柱子2都差不多,我柱子2即使DLC补完也没玩全过,也是因为读条的问题。


至于早年的《博德之门》之类的我说实话玩了大概10%就放弃了,主要是画质这点上太让人打退堂鼓了。然后就是不知道为啥老是有小孩唱“loser loser loser”之类的词,搞得我好不爽[s:ac:怒]
目前最近因为《神界原罪1》打折的缘故,正在玩这个,不过说实话玩得很难受,让我难受的程度仅次于拥王者。
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Kearnsy

我觉得它是CRPG啊,但是不一定真是,求大佬指点。
金庸群侠传
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/10/biQ5-85f6K1zT1kSfi-m5.jpg.thumb.jpg[/img]

金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/10/biQ5-fyvzZuT3cSj1-nl.jpg.thumb.jpg[/img]
无论是在中国,或是在东南亚,西欧,北美等地,凡是有中国人的地方,都知道金庸这个名字。无数金庸迷热烈的拥戴他们所爱的小说人物,跟这些小说人物走遍大江南北,并随他们的命运落泪叹息。还有一些专家学者或著名小说家对“金学”做很透彻的研究并发出很独特精辟的见解。不管您是哪一个阶层的人只要看过金庸的小说,都会对金庸小说中各色的人物及当时武林社会的各种状况产生五味杂陈的感觉,或喜爱,或厌倦,或者乐不可支,大家心中一致认为:金庸的小说的确好看,而且值得一看再看。以这样的后辈姿态来看金庸小说,除了敬畏,还是敬畏。
此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/10/biQ5-17wiZbT3cSzj-iu.jpg.thumb.jpg[/img]
若最后主角是一个善人,则在结局时需要挑战十大恶人,若是一个恶人,则要挑战十大善人。
十大善人:道德低于50就会遇上十大善人--北丐洪七公、东邪黄药师、老顽童周伯通、武当派开山祖师张三丰、北侠郭靖、全真教掌门丘处机、丐帮第十九代帮主黄蓉、丐帮第六代帮主乔峰、少林方丈玄慈、金面佛苗人凤。
十大恶人:道德50以上就会遇上十大恶人--昆仑派掌门何太冲、嵩山派掌门左冷禅、西毒欧阳锋、铁掌帮帮主裘千仞、南慕容慕容复、崆峒派掌门唐文亮、日月神教教主任我行、华山派掌门岳不群、蒙古第一国师金轮法王、神龙教教主洪安通。
于输入姓名之后选择初始属性时,连续输入“BABERUTH”即可以获得全满的初始属性,包括100的资质和调和的内力属性。但是是否与美国职棒的著名球星贝比·鲁斯相关,制作方面未给予解释。甚至该密码在游戏流行时期未有杂志报道,很晚才被玩家以反编译方式发现。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/10/biQ5-c8maKsT1kSgl-gl.jpg.thumb.jpg[/img]
金庸群侠传简单来说就是现代人“小虾米”穿越到金庸小说的世界里,结识各路英雄豪杰见识各种儿女情长自由自在狂练各式武功绝学带着一众人物打打杀杀最后穿越回来的故事。
虽然以高自由度、创新的游戏模式和融合金庸作品为卖点吸引了很多玩家,但是作为一个较为古早的游戏,它的槽点也是显而易见的……比如……人物形象……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/10/biQ5-37uiKyT1kSdc-7k.jpg.thumb.jpg[/img]
如果它是CRPG的话,应该是我们这一代人接触的第一个CRPG,甚至是第一个游戏,这个游戏在我心目中也留下深深的烙印,尤其是野球拳这种需要连一辈子的大杀器
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/10/biQ5-gcliZbT1kSe8-8w.gif.thumb.jpg[/img]
不说了,DOS小游戏走起
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Sasukeee

冰城传奇系列,
前三部出在apple II平台上,不过最近有重制,还有一作新冰城传奇,都是胡逼风格的吟游诗人传奇。
最新的冰城传奇4是众筹作品,剧情一般,优化不咋地,但最重要是歌好听啊,每首歌都特别有味,回合制战斗模式很新颖,而且打击感很棒,没错回合制游戏的打击感,真的很用心了()
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Agrabear

从小学的时候跟我哥一起玩博得,冰风谷开始就迷上了crpg
这里按照新旧程度+喜好推荐一下,太老的就不安利了,我个人并不是很喜欢有玩法有剧情但是画面太简陋太过时的产品

首先力荐: 神界原罪2 196小时
这个游戏是回合制,更偏向slg,每场战斗实际上都有很不错的关卡设计大部分战斗也有很多触发方式,是很有深度自由度很高的游戏. 外加超越同类的精美画面(包括纸娃娃系统,仿佛在玩arpg),真的让人流连忘返,即使我只玩了一般的原罪1并且除此之外没接触过其他神界作品依然被吸引,之前的作品的剧情设定后天再补都不是事儿.

然后是: 永恒之柱2 108小时
个人觉得画面表现力和原罪2比差了一些,因为一代也玩了,但是本身剧情背后有着庞大的设定,还是很有意思的,如果懒得看推荐搜机核关于柱子的电台听听. 它是传统的半即时,深度上和自由度感觉不如原罪2,纯属个人感觉,海战还挺有意思,但是没有画面表现,毕竟众筹不能要求太多. 剧情也相对晦涩一点,是不错的作品但是从结果上看没有好到能吸引大量的圈外人.

稍老一点: 龙腾世纪:审判 及全DLC 279小时
很多老粉对龙腾世纪(简称DA)2和龙腾世纪审判(DAI)都有很多的不满,但实际上我觉得rpg的核心是role play,剧情和扮演是最重要的,da2和dai虽然玩法和传统半即时有了巨大区别,但是我仍然非常喜欢. 先说没得洗的缺点,da2重复素材过多,包括遭遇战,场景以及装备,战斗深度一般,剧情格局小了一点. 所以总体上我是不推荐da2的,但是没觉得他烂到大家说的地步.
关于dai,我个人是非常喜欢的,还是先说缺点,伪开放世界下地图深度不够,探索内容相对硕大的地图无论是量还是自由度都不够,有一些网游式的填充任务,最后没有中文. 然后优点,首先寒霜引擎带来的超棒的画面表现,类似动作游戏的战斗模式和成长模式,虽然地图深度不够,但是你在犄角旮旯里发现了不得了的龙/敌人/boss真的非常激动人心. 剧情宏大,虽然依旧是小队但是同时指挥自己城堡里的部下让切身参与到了一场宏伟篇章之中,队友刻画非常的棒,大量的文本和剧情不光刻画了那些可以出战的队友,对于你的城堡内的其他岗位角色刻画的也很到位. codex文本量巨大如果喜欢可以研究很久,不喜欢也不会造成困扰,地图和任务之间也是网状结构会因为你选择互相影响. 最后一个剧情dlc让经历过之前冒险的我非常的激动,末尾也埋下了伏笔,总之,很棒.

最后: 龙腾世纪:起源 及资料片觉醒 82小时
DAO是真传统crpg的再崛起标杆,简化但不失深度,波澜起伏的剧情,画面在现在也是可以接受的,多的不说了,他被吹的太多了,一个字,好!
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强烈推荐:开拓者:拥王者[color=orangered][/color]

1.最对中国玩家胃口的剧情

和诸多为了天命而行动,代替神祗们救世的英雄不同,拥王者的故事听名字就知道了,是一介草根佣兵不断成长,踏入贵族阶层,最后成为国王的故事。简单来说,就是个人成长史,剧情主线更接近于奇幻类网文。在游戏中,主角成功征服一地,成为男爵,在各大贵族势力中合纵连横,与周边不同的领主进行交流互动,随后又要面对敌国的进攻,通过王国治理进行防御,直至最后杀入敌国王宫,将敌方国王斩首,成就自己的国王之路。随着领地一块块的增加,村子、城镇的建立,各地传送法阵的建立,各地领主的效忠,工匠们的上贡,玩家可以强烈地感觉到,自己成为了王座上运筹帷幄的王者,而不是一个无根无萍的冒险者。

玩家随着身份的提高,面对的要么是威胁王国的强大魔兽,要么是敌国的精锐骑士,或者是远古遗迹中的强者,可以说,剧情与战斗强度相得益彰,代入感很强。当然,日系RPG里那种,明明已经成为大英雄,但还要去帮老太太找阿猫阿狗的任务,是肯定不会出现的,不会给人出戏的感觉。

此外,有些时候,玩家作为一国之主,还要在不同势力之间做出选择,这直接会影响到最后的结局。

而在感情线索上,主角和BOSS之间的爱恨情仇,从第一章就开始的BOSS好感度暗线,最终隐藏幕后黑手等,又可以让玩家谈一场极为特别的恋爱,兼具了galgame的特点。

2.让人意想不到的挖坑

游戏剧情并非一帆风顺,其中经常会出现让玩家瞠目结舌的神转折——从序章开始就出现了!这方面,无法在推荐中剧透,只能说,不要以为拥王者的剧情和一般CRPG那样,就是平平淡淡地一路顺下去,有些时候,主线剧情反而是个大坑,让人又惊又爱。

3.最原汁原味的DND系统

游戏采用PF系统,也就是所谓的DND3.75版,没有各种乱七八糟的原创技能,而是最原汁原味的技能与法术,可以看到熟悉的魔法飞弹,强酸箭,火球术,蛛网术等等,并且进而形成多样化的build和战术,半即时制的战斗系统,对于经验丰富的玩家来说,上限很高,难度足够,而对于新入门的玩家来说,只要调低难度,使用战士等菜刀职业一样可以砍瓜切菜过去。当然,强大的DLC职业操念使,兼具大范围控制和伤害能力,更是能让玩家体会到割草无双的快感。

尽管在2018年游戏刚上市的时候,有各种BUG,难度也不太合理,但经过2年时间的调整,如今在2020年,可以说游戏系统已经打造到了十分完善的程度,非常值得一试。

4.大量的MOD

拥王者在一步步完善的同时,玩家也提供了大量的MOD,各类MOD的存在,使得游戏从武器装备、经验分配、洗点、王国管理、即时制回合制调整、新职业等多个方面,都得到了进一步提高,丰富了游戏性,在初步的接触之后,可以通过MOD来取长补短,打造符合自己习惯的游戏系统。

5.大秘境模式

拥王者还具有大秘境模式,在这里可以无需关注剧情,一层层直接往下不停地战斗,满足了build达人和踢门玩家的需求。

目前游戏最新版本为2.08版,steam上有售。
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.Røse

CRPG,一个颇有年代的词汇。在电子游戏刚刚兴起的年代,它代表着用电脑取代纸笔进行一次冒险的时髦玩意。但在电子游戏不再是稀罕物件的今天,原本为了与不插电角色扮演TRPG相区分的CRPG这个词汇的含义似乎发生了变化,从插电RPG变成了经典RPG的统称。
随着KS等众筹平台的兴起(当然不止众筹这一种募资手段)以及复古风潮的盛行,众多开发商盯准了怀旧这一块,以“精神续作”为名,试图重现经典——其中不乏优秀作品,但也有一票徒有其表的样子货。这些庸作就像用现代的打印机打印出的经典名画,看起来像那么回事,但却没有笔触。与之相对的,Numantian Games,这个因开发了亿万僵尸而闻名的西班牙小工作室却反其道而行之,他们的旭丽玛诸神(Lords of Xulima)虽不是任何一款名作的精神续作,但触及了经典CRPG的核心——在此我不打算纠结CRPG的定义,比如源自于巫术的日本DRPG可以不可以算CRPG,国产经典算不算CRPG——我只想说经典CRPG游戏的必备内容是一次充满挑战、惊险刺激的冒险之旅,而在旭丽玛大陆上的旅程无疑称得上印象深刻。
[img]https://media.st.dl.eccdnx.com/steam/apps/296570/header.jpg?t=1572342414[/img]
游戏在探索时采用轴测视角,跟地图和主角不在同一透视的建筑颇具古早味,看多了还有点英雄无敌3的感觉。
[img]https://media.st.dl.eccdnx.com/steam/apps/296570/ss_05ae6f21beab397f526b90c9c4cf7a4372665e2d.1920x1080.jpg?t=1572342414[/img]
大地图基本算是开放,但其中布满危险的敌人,使玩家必须规划好冒险路线;每个区域中可获取的最大经验值是固定的,因此属性点的分配也必须要考虑好。每个地点都有与之相配的迷宫、谜题和设定,比如森林中的毒蘑菇迷宫、沙漠中的古老遗迹、雪山中食物消耗变快等等都让探索变得更加有趣;不能随时存档的地牢也是理所当然地存在于游戏中,这对玩家的资源管理(尤其是食物)是一个考验。流程长度也控制得比较好,每个区域都会让玩家感受不到赶路或是冗长。再加上前面提到的种种优点,清起图来非常上瘾。
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进入战斗之后则转变为第一人称视角,经典的前后双排,仿佛巫术和魔法门的新生;流血、击晕、创伤等特效攻击和各类魔法自然是标配,8个可移动的格子再加上武器的攻击距离限制,使得战斗相比第一人称回合制多了一个维度。战斗的难易度不低,而经验的获取也有上限,因此必须在一开始就考虑好队伍的搭配,可以参考steam里别人写好的组队攻略。好在数值算比较平衡(除了飞镖流血过于op),无论是物理还是魔法都可以玩得下去。数据的增长也很克制,几乎没有膨胀,难能可贵。
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本作的剧情也与其他老游戏十分相近,接受使命之后就是一路杀敌,主线非常明确且没有转折,支线比较短且并没有多少起伏,但结尾的超展开也为续作埋下了种子。
总结:如果你是一位接触过上世纪经典的玩家,那此作绝对会让你满意。有趣且耐玩的探索完全不会让你感到无聊,难度不低的战斗也会让你乐于去挑战。
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Razi

最推荐的肯定还是《神界:原罪2》一百多小时游戏世界是真的好玩,无论是在各个人物的剧情塑造上,还是在任务流程故事上,都给人一种特别完善,整体脉络充实有趣的感觉,特别适合一个人慢慢游玩通关感受剧情,沉浸式体验故事中的爱恨情仇。
不过目前重点推荐的就是《Tower of time》之前的更新加入了中文(中文更新耗时之久令人发指)游戏流程较神界短一点,50+的游戏时长,战斗模式是实时战斗(附带子弹时间那种)玩不来回合的神界可以试试看这个。
游戏中共有七个英雄,每个人物都有着自己特有的技能树,在其中选择不同的分支发展出来的结果也就不同,你可以选择最多四个人物结伴闯荡这座充满危险与机遇的地下城。游戏中散落着各种介绍其背景知识的书籍,帮助你一点点揭开这座神秘大陆—亚塔拉的背景。(更新中文之前每次玩一会就跟做了阅读理解一样需要换换气[s:ac:晕])
游戏在制作方面也非常优秀,精致的手绘关卡,动人的场景动画,优秀的背景音乐都为其增分不少。
现在steam商店特惠四折,只要32元,心动不如行动,赶紧入手一个吧!
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brutul

神界原罪2,刚刚通关,洛斯天下第一!
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cc

只玩过神界原罪2,玩了260小时。
虽然慕名买了异域镇魂曲和博德之门,却玩不下去。
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Sinon

国产工作室制作的CRPG《黑荆棘竞技场》[s:a2:干杯2]
几个CRPG爱好者做的CRPG 别问我怎么知道的,当初投反对票想做手游的是我,不过事后是“真香”[s:ac:喘]
我非常赞同楼上大佬所说的,CRPG是一场充满挑战,惊险刺激的冒险之旅。CRPG 神界原罪 给我和我的同事们带来了想象力和愉快的大学时光,也是我们最终决定一起做游戏的起因。所以我们的第一款游戏的题材选择了 手游 CRPG。
既然看到安利帖子的话,自然要在娘家安利一下我们自己的游戏!

《黑荆棘竞技场》(Blackthorn Arena),是由国内独立游戏团队Personaegame(合肥第二人格)工作室开发的一款硬核战斗,同时带有经营,模拟,丰富独特的RPG元素和战斗模式的独立游戏。与2020年1月19日在Steam开启抢先体验模式(EA)。
游戏的背景设定为一个充满神话生物和经典奇幻种族的世界,玩家将扮演黑荆棘角斗场的主人,训练并且打造属于自己的独特角斗士同时经营管理好祖传的黑荆棘竞技场。在残酷的生存环境中夺回曾经属于的家族荣耀。

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游戏系统
在游戏中的所有角斗士,包括从属于你的和其他角斗场奴隶主的角斗士并不是简单的NPC,而是一个个有血有肉的灵魂。他们会参加每天在各个角斗场里举办的比赛,也像你的角斗士一样,可能会战死,受伤或者变得更强。当你击败了一名对手的角斗士,你将可以决定他的生死。如果你选择让其活着,那么或许将来你有可能会在战场上再次与其相遇。
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每一位角斗士都是独立且完全不同的,我们在设计的时候,给玩家提供了一套CRPG级别的养成模式。在6项主要属性,6种武器专精以及8种不同种类的流派中做出选择,结合上百种战斗技能来打造出属于你的独特战士。除此之外,你的角斗士还将获得许许多多特质——先天的或者后天的,这些特质将对角色的养成产生巨大的影响。

游戏的流派系统:
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武器天赋:
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流派系统武器天赋双重影响下,就出现了我们期待的高度自由的角色搭配。例如主要武器为弓箭升级大量弓箭天赋的角斗士依然可以在流派选择中选择指挥官,盗贼,甚至是防卫者和狂战士。同时玩家也不单单仅限于选择流派中的其中之一,任何角斗士都可以学习复数的流派和武器天赋,是一款对于喜欢CRPG和角色养成的玩家优质的选择。
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我自己是非常霍比特人和指环王系列,所以在CRPG中非常喜欢代入一些书中设定,无法改变外观的游戏角色设定有的时候很难让一部分玩家产生代入感。所以我们在制作的时候,特意加入了可以自定义的奴隶名字,甚至是部分外观( 但是天生性格,或者属性点不能轻易更换 )

游戏特色

第一人称切换
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我们在游戏中加入了第一人称切换,这是我们自己在玩一些CRPG大作的时候产生的想法,如果能以第一人称参与游戏,无论是你雇佣的守卫,还是任何一个奴隶,在这里都是活生生的,他们会到处走动,坐在大厅津津有味的吃着面包,亦或者在做玩家派遣他们的工作,总之可以在第一人称下观看到这些细节,无疑给游戏代入感增添了几分色彩。

目前游戏仅支持在自家角斗场中切换成第一人称模式来移动,观看自家的角斗场。可以在各个场景看到自己角斗士的生活作息,看他们训练,是一个非常有意思的设定, 至于之后会不会延展这个模式的应用,比如可以和自己的奴隶对话提升好感度什么的,要看我们的技术能力了
[s:ac:哭]

经营要素

黑荆棘竞技场中,玩家的主要目的是恢复昔日竞技场的荣耀,所以运营,建设自己的竞技场是必不可少的环节。玩家可以选择角斗士牢房,训练场,大厅,治疗室,铁匠铺的不同的场景,升级并且派遣自己从黑市上买回来的角斗士去各个场景扮演厨师,医生,教官和铁匠等不同的角色。玩家也可以雇佣守卫来捕获那些想要偷偷溜走的角斗士和奴隶。通过升级配方等方式来扩充医疗设备,每日角斗士的饭菜,角斗士的装备等一系列要素。

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战斗系统:

可供玩家选择的双系统切换

无论是想要体验奴隶主的感觉选择全程观看自家的角斗士与敌方PK (我们把这个叫自动战斗或者CPUvsCPU) 亦或者是想要靠自己精妙的操作来天秀敌人,游戏都可以在战斗中随意切换。

带有战术暂停的即时战斗
像龙腾世纪,永恒之柱等许多经典CRPG一样,游戏的战斗是即时的,但你随时可以暂停整个游戏,在多个可控角色中切换,并给每个角色发布命令。

可编辑的战斗AI:
在战斗中,你可以选择同一时间控制一名角斗士其余由AI管理,或者选择全部由AI托管。。不过你随时可以编辑每个角斗士的战斗AI,使他们对战斗中的不同情况做出最恰当的反应。所以本游戏其实变成强者的方式有很多,可以是靠操作 (比如本人) ,可以是靠强大的运营,亦或者是技术帝,自己编辑出强大的逻辑AI来技压群雄。

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挑战系统:

玩家可以在游戏中期挑战(俗称踢馆)任何一个其余的角斗场,只要该角斗场当前没有举行比赛,我们便可以对其进行挑战,当然,自己的角斗场也时常有可能被别人趁虚而入。当你好不容易精疲力竭的参加完一场比赛没想到等待着你的,却是一场踢馆。游戏在这里也是有着相当的自由度,玩家可以选择接受挑战或者做缩头乌龟(当然会获得惩罚)但是由于角斗士死了以后再也不能复活的设定,前期挑战还是需要多多考虑。 一开始做这个的时候快给我自己打的不想玩自己的游戏了 [s:ac:哭]

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事件系统:
有点类似全战三国,黑荆棘竞技场也会在回合和回合之间触发一系列的随机事件,除了之前的被踢馆的事件以外,还有流浪商人经过贩卖物品奴隶,亦或者是玩家的角斗士发生争执,奴隶逃跑事件等等…… 工作组说现在事件还不够丰富,今后添加更多的随机事件!有创意的可以站内私信我!
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传奇武器
我们在游戏中设置了王牌/传奇武器的设定,希望玩家在中期和后期仍然可以面对具有一定难度的挑战,和令人满意的战斗回报。除玩家外的角斗场都拥有自家的王牌(带有传奇武器/装备的角斗士),单挑击败他们将有机会夺得传奇装备。
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游戏基本已经介绍完了,接下来就是优缺点的点评了。

优点:丰富的游戏内容,较为硬核的游戏难度和高度自由的游戏系统,可玩性高 (王婆卖瓜) [s:ac:blink]

更新频率高,steam页反馈效率高,bug修复及时, 还不要加班费

在可以预见的未来会大量增加游戏内容 (不是以dlc的模式) ,我们希望将这款游戏完善到满意 (用爱发电) 游戏制作组有一位常年nga潜水者,随时愿意接受nga玩家的意见和建议


缺点:[s:ac:怕]

现版本优化有一些难题,尤其是在有限的开发资源上。但我们正在尽力的从多方面解决优化问题。

在更新内容的同时会出现意想不到的bug! (甚至在海外被做成了搞笑合集) [s:ac:瞎]

MOD模块正在开发中,作为我们的第一款游戏,我们还不太熟悉如何制作mod,但是我们非常愿意让玩家来DIY这个游戏。在走上正式版之后,一定会全力支持MOD的开发。