Sky473
2021-01-14T12:08:11+00:00
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《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。
作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量。
在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建造及资源管理。在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。然而,你的创造力与想象力将会助你达成这一宏大的目标,整个银河势必将在你的规划下成为人类文明前进的基石。
steam地址:[[url]https://store.steampowered.com/app/1366540/[/url]]
[/quote][quote]作为一个模拟经营建造类游戏的爱好者,看到一款国产的此类游戏的诞生还是十分欣喜的。
于是在发售以后就迫不及待的购入开始体验。
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首先,游戏的地图是完全随机的,可以自定义游戏恒星的数量,资源倍率. 还有地图种子可供分享. 尚不清楚星球数量多的话是否会导致资源分布更广.如果可以自定义更详细的种类就更好了,例如星球的地形地势,
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经过了开场一段简短的宇宙飞行,教程教了你怎么左右移动和转动视角, 拆掉了初始的飞船后,就戛然而止. 作为一个成熟的AI机器人(gongjuren),你现在就要去建造一个戴森球了!
好吧, 通过以往的同类游戏经验分析,不外乎采集---精炼---制造---发电---解锁科技---扩张---完成最终目标,这一连串流程.
开始能看到的就是经典的煤铁铜石头几大基本材料. 一边手搓一边开始搭建基础的流水线.
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游戏主角是一个机甲,行走/采集/研究/制造都需要消耗能源,所以要经常给机甲补充,拆飞船得到的几个燃料棒很快便消耗殆尽, 但所幸高科技机甲不挑食, 什么树叶木头煤炭都能吃.
当机甲能源耗尽以后并不会坏掉,只是行走移动速度变得非常缓慢,需要尽快补充能源.
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很快我们解锁无线充电技术以后, 能源问题就不用再担心了.
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游戏的资源采集需要通过采矿站, 前期一切产品都只能靠手搓, 所幸游戏比较人性化, 只要点击成品即可一键制造中间所需的各种产品.
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游戏的建筑并不是直接摆到地上,而是从身上飞出小型无人机完成建造, 初期只有3台,通过科技解锁可以有更多的无人机和更快的飞行速度.
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当我们有了传送带以后,熟悉的感觉就来了, 有趣的是因为游戏是3D的,所以传送带也可以向上抬升, 可以预见将来会有大神搭出叹为观止的复杂立体物流系统.
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而物料的输送则是通过分拣器,通过连接传送带---机器,或者机器---机器, 完成产品的输入和输出.
需要注意的是,工厂/传送带间的距离将会影响分拣器的长短, 而分拣器的长短则影响了物料的输入输出速度.
拿最基础的分拣器为例, 距离为1时速度为1.5秒/格, 当距离为3时就变成了0.5秒/格, 所以怎么样构建流水线达到效率最大化还是需要仔细考虑一番的.
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游戏的发电我目前只解锁了风力/煤炭/太阳能 三种, 虽然看到了有石油资源,但似乎并没有找到石油发电技术. 大概是制作组不想玩家在这些落后技术上多费时间, 直接下一步就跳到了恒星能量收集. 毕竟我们是要建造戴森球的工具人, 怎么会在区区化石能源上多费时间.
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根据游戏的描述,各个星球间资源分布是不同的, 例如我现在需要的硅矿在这个星球上并没有, 只能消耗大量石头进行提炼, 如果需要更多的硅矿, 势必要飞到其他星球进行开采. 甚至看星系图的时候赫然发现恒星居然也表明了矿产, 难道还能去太阳上采矿?
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科技的解锁依靠电磁研究站, 研究站一方面可以通过各种产品生产出各种颜色的科技包, 同时也可以切换为消耗研究包来解锁科技.
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看解锁最终科技需要这蓝红黄紫绿科技包, 每样2000个。而解锁出来的白色科技包又需要4000个。我..........
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同时游戏内还有另一页科技可供解锁, 包括探测星球矿产/增强自身移速 能量/无人机等等, 包括飞向其他星球所需的驱动引擎技术.
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由于体验时间尚少, 还未迈入星际间物流的时代, 星系间还有诸如白矮星红巨星黑洞等等尚未实际体验到. 但是不难看出<戴森球计划>这款游戏作为制作组只有5个人的情况下能做到如此的内容完成度实属不易.
当然作为一款还在EA阶段的游戏, 也有一些缺点, 例如新手指引非常稀少, 主角机器人动作僵硬, 但我相信假以时日,更加打磨和添加更多内容, <戴森球计划>也将会成为此类游戏的经典之作.
毕竟 我们的征途, 是星辰大海啊
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《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。
作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量。
在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建造及资源管理。在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。然而,你的创造力与想象力将会助你达成这一宏大的目标,整个银河势必将在你的规划下成为人类文明前进的基石。
steam地址:[[url]https://store.steampowered.com/app/1366540/[/url]]
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玩法展示
于是在发售以后就迫不及待的购入开始体验。
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首先,游戏的地图是完全随机的,可以自定义游戏恒星的数量,资源倍率. 还有地图种子可供分享. 尚不清楚星球数量多的话是否会导致资源分布更广.如果可以自定义更详细的种类就更好了,例如星球的地形地势,
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经过了开场一段简短的宇宙飞行,教程教了你怎么左右移动和转动视角, 拆掉了初始的飞船后,就戛然而止. 作为一个成熟的AI机器人(gongjuren),你现在就要去建造一个戴森球了!
好吧, 通过以往的同类游戏经验分析,不外乎采集---精炼---制造---发电---解锁科技---扩张---完成最终目标,这一连串流程.
开始能看到的就是经典的煤铁铜石头几大基本材料. 一边手搓一边开始搭建基础的流水线.
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游戏主角是一个机甲,行走/采集/研究/制造都需要消耗能源,所以要经常给机甲补充,拆飞船得到的几个燃料棒很快便消耗殆尽, 但所幸高科技机甲不挑食, 什么树叶木头煤炭都能吃.
当机甲能源耗尽以后并不会坏掉,只是行走移动速度变得非常缓慢,需要尽快补充能源.
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很快我们解锁无线充电技术以后, 能源问题就不用再担心了.
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游戏的资源采集需要通过采矿站, 前期一切产品都只能靠手搓, 所幸游戏比较人性化, 只要点击成品即可一键制造中间所需的各种产品.
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游戏的建筑并不是直接摆到地上,而是从身上飞出小型无人机完成建造, 初期只有3台,通过科技解锁可以有更多的无人机和更快的飞行速度.
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当我们有了传送带以后,熟悉的感觉就来了, 有趣的是因为游戏是3D的,所以传送带也可以向上抬升, 可以预见将来会有大神搭出叹为观止的复杂立体物流系统.
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而物料的输送则是通过分拣器,通过连接传送带---机器,或者机器---机器, 完成产品的输入和输出.
需要注意的是,工厂/传送带间的距离将会影响分拣器的长短, 而分拣器的长短则影响了物料的输入输出速度.
拿最基础的分拣器为例, 距离为1时速度为1.5秒/格, 当距离为3时就变成了0.5秒/格, 所以怎么样构建流水线达到效率最大化还是需要仔细考虑一番的.
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游戏的发电我目前只解锁了风力/煤炭/太阳能 三种, 虽然看到了有石油资源,但似乎并没有找到石油发电技术. 大概是制作组不想玩家在这些落后技术上多费时间, 直接下一步就跳到了恒星能量收集. 毕竟我们是要建造戴森球的工具人, 怎么会在区区化石能源上多费时间.
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根据游戏的描述,各个星球间资源分布是不同的, 例如我现在需要的硅矿在这个星球上并没有, 只能消耗大量石头进行提炼, 如果需要更多的硅矿, 势必要飞到其他星球进行开采. 甚至看星系图的时候赫然发现恒星居然也表明了矿产, 难道还能去太阳上采矿?
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科技的解锁依靠电磁研究站, 研究站一方面可以通过各种产品生产出各种颜色的科技包, 同时也可以切换为消耗研究包来解锁科技.
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看解锁最终科技需要这蓝红黄紫绿科技包, 每样2000个。而解锁出来的白色科技包又需要4000个。我..........
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同时游戏内还有另一页科技可供解锁, 包括探测星球矿产/增强自身移速 能量/无人机等等, 包括飞向其他星球所需的驱动引擎技术.
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由于体验时间尚少, 还未迈入星际间物流的时代, 星系间还有诸如白矮星红巨星黑洞等等尚未实际体验到. 但是不难看出<戴森球计划>这款游戏作为制作组只有5个人的情况下能做到如此的内容完成度实属不易.
当然作为一款还在EA阶段的游戏, 也有一些缺点, 例如新手指引非常稀少, 主角机器人动作僵硬, 但我相信假以时日,更加打磨和添加更多内容, <戴森球计划>也将会成为此类游戏的经典之作.
毕竟 我们的征途, 是星辰大海啊
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