现在的游戏做的一点特色也没有

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Zorohack

2020-12-09T09:03:26+00:00

说几个远古游戏,完全有自己特色的:
天之炼狱:三大种族,吸血鬼、人类、魔灵,感觉一个种族就是一个游戏
千年:武侠类型很贴近真实,角色死亡没有复活回城,而是过多少时间直接起来,死的越多复活时间越久,各种武功需要修炼
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Gunnerz-_-

你第二个例子就是折磨人的设定,也要吹
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khanhnguyen

厚古薄今又来了。。。。。。。。

很多游戏回去怀旧就是噩梦,比如魔力宝贝怀旧服,魔兽怀旧服更不说了,恶心吐。
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lewrz

所以你可以选择你喜欢的游戏,别人喜欢别的游戏是别的事,你也管不着
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Te amo vispera

你表达的这些算得上撑起一个游戏的特色么
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DAS

我还以为你要举什么恶魔城的例子。。。
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AyeSaint

便利性上吃屎体现什么真实性的真的好玩吗
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thebadegg18

老是美化记忆中的游戏,真把老游戏放你面前,低分辨率和低清材质贴图你就受不了。
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Symplixity †

一句话否定游戏行业发展,老遗老了。旧的就是好的,我懂。
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lewrz

怕不是百度了个老游戏就来这里洗地的孤儿
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NTGSDUBZ

我觉得还是从小多玩玩不同的游戏好,毕竟对于普通人来说,鉴赏和评判艺术作品,小时候建立的审美底子很重要[s:ac:偷笑]
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Mak

现在游戏、小说、电影、动画一点特色都没有[s:ac:哭笑]
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Lynx

最恶心的发明莫过于自动寻路了 完全摧毁了游戏乐趣
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jules

首先你玩的太少了,其次你说的那个算啥特色吖?

第二条算什么特色啊?放现在策划不被喷死。那我出个MOBA设定是aoe技能伤害能打队友,这很特色吧?但是这合理吗?

还是玩的太少了
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Nev

弱智到不知道怎么反驳,地下负18层。楼下来。
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Huntie

[quote][pid=476554983,24640818,1]Reply[/pid] Post by [uid=150328]阿凯大大[/uid] (2020-12-14 17:11):

厚古薄今又来了。。。。。。。。

很多游戏回去怀旧就是噩梦,比如魔力宝贝怀旧服,魔兽怀旧服更不说了,恶心吐。[/quote]天之炼狱那个设定确实很有特点
但是平衡的话屎都比他强

3族完全不存在平衡

我人族,被杀得门得出不去
一个吸血鬼可以守一个营地
slappie!-avatar

slappie!

游戏这东西从来都是站在巨人的肩膀上……
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grape

[quote][pid=476557401,24640818,1]Reply[/pid] Post by [uid=39445455]卫斯豪[/uid] (2020-12-14 17:19):
最恶心的发明莫过于自动寻路了 完全摧毁了游戏乐趣[/quote]最奇怪的还是那些会去玩有自动寻路功能游戏的玩家吧
我玩过的游戏没有一个有自动寻路功能
mav!-avatar

mav!

玩的真少[s:ac:哭笑]
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Seth

要说特点,以前玩的洛奇挺有特点的,只是现在实在接受不了这个画质了。。。