现在的游戏厂商认真做游戏的越来越少

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rawrthundercats

2020-05-25T13:03:37+00:00

游戏内容做70%,其他30%做成DLC出来卖,开发进度80%就上架各种BUG修半年,玩了那么多游戏还是发现得玩2-3年前的游戏所有BUG基本全修完了,游戏内容DLC也补完,新上市的有一个算一个全是付费公测[s:ac:反对]
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LuxItineris

[s:ac:反对]





同意
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𝑏𝑙𝑜𝑜𝑏.

别问,问就是玩家用脚投票
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NerdyBoy22

epic了解一下,前提是看见新游戏别着急。他要送的时候基本上bug都修完了,急眼了还送dlc。
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cyvonix

所以我选择粉Fs,重生,cdpr[s:ac:茶]
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YUMy

还不是因为现在开发成本高,开发周期长。对于消费者和开发商来说,DLC是双赢的局面。只不过被某些开发商玩坏了[s:ac:茶]
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Mavis

没错,就是这样的。玩家不照样乖乖买单吗 ,也可以选择不买首发,过几年买完整版。
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CrazyE

我觉得是技术不够,钱不够,或许是努力的方向不对,烧钱做游戏还能不认真?当老板钱多人傻?
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IcyTea

利益和成本问题,现在开发游戏成本越来越高,如果厂商不这样做可能收不回成本,更别谈收益
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crouton

你能说说具体是哪些游戏吗[s:ac:茶]
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ExistenceisNeat

最搞笑的是这么做就算了...还发明出“服务型游戏”这么奇葩的遮羞布
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Brock_223akaQueTriPps

开发周期和投入太多了,一旦失败就.......
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TylerJenkss

我觉得你在黑啊育
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!Hangul

过多的无意义支线能不能删掉,对游戏体验负面影响很大,感觉自己就是在玩电子游戏
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Nadesx3

贝塞的开放世界真的服了,BUG多如牛毛,BUG越修越多,觉得育碧都不算事真的。
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KrumyIQ

r星啊 十年磨一剑
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Park

我觉得批评就点名批评,别对着空气开炮。

不负责任的游戏厂商不少,但认真做好游戏的厂商也很多
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Miu

再加上预购跳票这一条



但说实话,还能怎么办呢?

逐年升高的开发成本摆在那里,想玩的游戏又就那么几家在做,如果这些厂商因为一款游戏暴死了我接下来玩什么?

我就想玩全战,世界上除了ca谁还在做这个?任天堂还是fs?

有些题材还有人在做游戏就不错了,总比没得玩好

但是像ff15这种情况确实没法忍,特么承诺了的dlc直接砍没了,啧
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andzon

你以为没有dlc没有补丁的场景:所有游戏没有bug一次性提供全部内容

实际上的场景:部分游戏再也没人做,部分游戏延期至dlc做完才发售
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sana superfan

七成是dlc,三成是本体的