新战神的一镜到底的设计理念是继承魂斗罗之类横版过关游戏吗?

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JoDaNub

当我打出???
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Dr.H

没玩过PS3,在我印象中这种视角刚开始出来好像是生化危机4。
讲实话我到现在也还是不习惯这种视角的游戏。
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Dhanji

电影的长镜头啊
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abyss

我觉得百度一下一镜到底是什么意思并不难
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owlll

我TM直接疑惑???
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YAMS

哈哈哈哈哈哈嗝
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Rivers_008

角度刁钻[s:ac:惊]
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fallen angel

首先你要有镜头的概念才能说一镜到底
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Vai

魂斗罗一镜到底?你不会只打了第一关吧?
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OMGiTzSHOWY

几年前就吵过,半条命算是一镜到底[s:ac:闪光]
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Xbox_Wiki

没毛病 2d游戏都是一镜到底,也换不了镜头
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YXNG FXRTY ZXVXN

楼主的理解大概是,一镜到底=卷轴。


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kalex.xy

这贴怎么和隔壁s1一样,无限把鬼佬3a看低[s:ac:茶]一镜到底这种东西不能说它是业界发展方向,但也别整的和几十年前的魂斗罗一个级别。
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izumiiio

冷知识一镜到底的概念来自于电影的拍摄手法
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matyyboi

百度贴吧又被封了。
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izumiiio

[quote][pid=486947893,25205344,1]Reply[/pid] Post by [uid=36589251]willthewind[/uid] (2021-01-21 11:09):

首先你要有镜头的概念才能说一镜到底[/quote]2D游戏也有镜头的概念啊[s:ac:擦汗],2D游戏中镜头更类似于轴
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bmdavies34

你魂斗罗过关的时候不会切黑屏?
那我COD也是一镜到底啊?这一关从开头到结尾都没有切视角
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exoTaylor

跟塞尔达学的
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Dillen

那我出生到现在也是一镜到底,确实没什么感觉