Quacktain Duck
2020-06-18T18:40:58+00:00
可能是我玩的游戏少吧,我觉得这种组合,也就是主角一大一小或者简单固定的一主一副的形式挺带感的。
经典rpg是有一大堆这种组团模式,但是往往是从众多队员中选出3人组跑图,平时没什么互动,往往在剧情过场动画中才出现以及对话。
但是在美末1和新战神等大场景动作游戏中,这种双人组的魅力就能体现出来了,解迷、战斗、互助、跑图时的骚话、吐槽、cg互动等,加上穿插其中的一些人物的小爱好小动作,都能让人感觉到那个“副”主角是真切存在的,剧情中的心路历程也能很好体现,两人关系从平淡、矛盾激化、到最后升温,搭配上一些紧急或绝美的画面,其实是一种很能打动人的模式。 尤其适合大型亲子活动 [s:ac:哭笑]
另一方面,单机游戏往往带有一定的探索要素,老实说,总是一个人舔图还是有一点孤单寂寞的,有个人插科打诨一下会舒服不少,如果副主角在解迷战斗中还能提供帮助,那就更离不开了,天知道和小孩分开时我有多焦急, 其实是没了辅助打不过 ,代入感满满啊。
最后,真心希望野吹2能和公主一起冒险,公主不用干太多,回回血放放法术加加buff,其余的就交给我林克就行了[s:ac:哭笑],平时搞搞互动老夫老妻拌拌嘴,糖吃到饱就好了[s:ac:哭笑]
经典rpg是有一大堆这种组团模式,但是往往是从众多队员中选出3人组跑图,平时没什么互动,往往在剧情过场动画中才出现以及对话。
但是在美末1和新战神等大场景动作游戏中,这种双人组的魅力就能体现出来了,解迷、战斗、互助、跑图时的骚话、吐槽、cg互动等,加上穿插其中的一些人物的小爱好小动作,都能让人感觉到那个“副”主角是真切存在的,剧情中的心路历程也能很好体现,两人关系从平淡、矛盾激化、到最后升温,搭配上一些紧急或绝美的画面,其实是一种很能打动人的模式。
另一方面,单机游戏往往带有一定的探索要素,老实说,总是一个人舔图还是有一点孤单寂寞的,有个人插科打诨一下会舒服不少,如果副主角在解迷战斗中还能提供帮助,那就更离不开了,天知道和小孩分开时我有多焦急,
最后,真心希望野吹2能和公主一起冒险,公主不用干太多,回回血放放法术加加buff,其余的就交给我林克就行了[s:ac:哭笑],平时搞搞互动老夫老妻拌拌嘴,糖吃到饱就好了[s:ac:哭笑]