[游戏简评]机动战士高达 激战任务 代号妖精:GBO2老玩家福利与招新‘启事’

Inny-avatar

Inny

2021-11-11T04:40:58+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lx-4oxgXeZ3zT3cS2yo-1o0.jpg[/img]
*本作为PS平台独占游戏
*首先需要说明下的是本作在序章以后全程禁截图,包括回到主界面后的画廊也不让截,所以所有的图片素材来自于第一章内容

[quote]

新玩家直呼上当,老玩家不可不买

俗话说机甲就是男人的浪漫(虽然火箭炮、豪车、名表、3080TI显卡和PS5游戏机等等也是),那么以机甲中的重量级IP高达作为题材的RPG游戏,还不得让男人爽上天?然而事实上如果你是一个没有接触过《机动战士高达 激战任务2》(后续简称为GBO2)的新玩家,那么大概第一眼看到《机动战士高达 激战任务 代号妖精》(后续简称为GBOCF)时,会被它低劣的建模质量、只算是合格的动画水准、可能还不到PS2水准的画质所震惊,心中一万头尼克杨呼啸而过....
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lw-4yxkZeT3cS1a5-pu.jpg.medium.jpg[/img]
其后当你慢慢融入了这个设定,安慰自己“关上灯都一样”以后,会发现在这个粗糙的外表下,其实战斗还算是颇为有趣,于是准备恭送尼克杨离开自己的脑海时,赫然发现——3个小时的游戏流程以后本作就已经暂时“剧终”了,原来万代南梦宫这次用了三等分的分割商法...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lu-ixj9Z1uT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
当然事实上这可能确实不是一个面向新玩家的游戏,作为一个没玩过GBO2的玩家采访了玩过前作的朋友后得知,这算是把机甲联机对战题材的GBO2的素材做成一个单机模式来发售的游戏,对于GBO2老玩家而言其实还算是一种福利,因为标准版6600日元的价格包含8台独特机甲(在GBOCF中以普通难度完成额外通关条件后获得),而多1700日元左右的豪华版还额外包含10连抽——作为对比正常的10连抽大概是3300日元左右。所以其实GBOCF是一个老玩家不可不买的“福利”性质的游戏,但问题在于它大概又想做成一个“招新广告”,所以其中的剧情用我这个朋友的说法来说是“蛮能瞎扯的,边玩边笑”,流程设计基本上就是一个新手教程,制作质量大概以万代南梦宫的漫改水准来说也不敢恭维,不过如果上文提到的,确实机甲战斗的内容还算有趣,所以我也简要介绍一下游戏包含的内容。
[/quote][quote]

关于游戏内容:番剧过场、教学和教学关卡

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68ls-5783XaZ2uT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
GBOCF讲述了以阿尔玛为主角的“代号妖精”小队代表着吉翁对抗联邦的故事,剧情还是万代南梦宫擅长的番剧形式,章节直接以“第X话”展示(估计后续会有动画跟进吧),包含了剧情动画、少量AVG式的过场,然后阿尔玛的身份是一个见习驾驶员(虽然上来就进入了凤傲天的故事线),在指挥官基莉的率领下开始了战斗的学习。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lt-cprjZ2dT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
对于剧情的内容而言,有点像已经晾晒完毕的葡萄干,就是基本只剩梗概了,基地提尔纳诺并没有自由探索的可能性也没有任何互动选项,人物一共就6个人:指挥官基莉、中尉芭芭拉、后期黑大姐(戏份也有可无没记住名字),然后就是阿尔玛和两个队友米娅、海伦娜,队员人设也比较模板化,米娅——亚撒西大胸眼镜妹、海伦娜——冷酷男性化纹身狙击手、阿尔玛——热情逗比凤傲天元气少女。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQsbio-ibgsXbZ31T3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
这里额外要吐槽一下的就是人物建模——大概就是比法老控还要差很多的感觉,真有你的万代...
[/quote][quote]

关于战斗

战斗内容算是本作最大的优势,机甲拥有着多达5种武器模组、有近战和远程的作战方式、有连招设定、有弹反设定、有着冲刺&翻滚&升空&落地的运动方式设计,甚至还能驾驶员出仓(机甲快要爆时的最后一搏或者出来占领中继点)。除此以外机甲还可以使用蹲伏和趴下的姿势,蹲伏和趴下可以增加攻击与防御力,但同时也会变成远程火力的活靶子,一般适用于队友吸引了火力你在一旁辅助输出的情况。除了输出以外另一个要点在于动力的利用,游戏中冲刺、翻滚、升空都需要消耗动力,动力用尽即会进入“过热”状态,无法执行特殊移动,但如果近战中“弹反”成功就可以恢复全部动力,所以在战斗中的互动感还是比较强烈的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQsbio-6mz5XcZ3gT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏中存在着“突击型”、“泛用型”和“支援新”三种机甲,它们互相之前呈现着突击克制支援克制泛用克制突击的“剪刀石头布”克制关系,当你和被克制类型的机甲战斗时,不仅会拥有伤害加成,还会获得近战攻击判定值加成(同时使用近战攻击时高判定单位会造成伤害)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQsbio-hsywXeZ3zT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
战斗的主要策略是连击和三机种配合作战,使用导弹、散弹枪和冲撞可以打出硬直,然后能跟上近战的技能,比如使用下劈可以将敌人击倒,但下劈有较长的前后摇,所以需要先打出踉跄的硬直以后快速切武器使用。在小队作战中你需要尽量根据克制关系去切敌人的“软柿子”,不过也可以锁定目标让小队集火被锁定的单位,如果连续对某个单位打出踉跄的效果会大幅增加伤害——所以也许比击倒更划算,在敌人倒地时可以追加伤害,但倒地起身后会有一个在攻击之前持续生效的无敌状态。不过在GBOCF中由于AI队友非常弱智,基本倒地追击和踉跄连击都很难形成配合,这大概是只有在多人对战中才能体验的乐趣。
[/quote][quote]

关于获得和养成

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQsbio-5ybqZ1uT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
在GBOCF第一部分中包含了5个关卡,每个关卡大概是包含一前一后两段动画、一段教学加一个任务构成。在任务通过后会开放动画影片(在主界面的图鉴)和已通关关卡的“模拟模式”。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lk-kbjfZ1uT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
关卡任务的内容算是还行,分别是第一话教学、第二话守卫&占点、第三话诱敌各个击破(需要把敌人引到诱饵处分散,先去击杀敌人守护的目标车队再回来歼敌,一共有三波敌人还是稍微有点难度的)、第四话在劣势兵力下优先击杀敌人指挥官、第五话防守&BOSS战(其实这个BOSS第3话已经打过1次了,不过第5话是加强版)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lj-cpkhZ22T3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
根据造成伤害、受到伤害和完成时间会有关卡的评价,除此以外还有额外目标,根据评价和额外目标的完成情况即可获得机甲与皮肤的奖励。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68li-65zbZ28T3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lg-kl97Z1xT3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
在任务准备界面可以对MS(机甲)和驾驶员进行调整——不过在剧情流程中几乎没有调整的空间,剧情中根据评价可以获得一些高级机甲和额外机甲的奖励,但这些机甲只能用于“模拟模式”的重复游玩中。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/14/biQ68lf-elqyZ26T3cS2yo-1o0.jpg.medium.jpg[/img]
还有一点值得一提的就是指挥官在剧情中可以升级,提升属性并学会指挥官技能(在前5话中大概每人可以学会两个技能吧),阿尔玛的技能是加速度、翻滚动力消耗减半,米娅是全体回复30%生命值、海伦娜是全体10秒内增加30%伤害,指挥官技能随着时间会缓慢恢复,灵活应用对于剧情流程的通关还是有很大帮助的——从第3关开始基本都是以少敌多的战斗。
[/quote][quote]

结语

其实GBO2本身的核心内容机甲战斗是挺有趣的,不过外面的壳子属实是落后时代太多了,GBOCF尽管包含了对于GBO2老玩家的福利要素,但作为一个单机游戏而言,各方面的素质都让人难以恭维。如果纯粹只是面向GBO2老玩家,那么也许剧情和关卡内容可以更深入一些,而不是打了5话还在“教程”内容,而如果是想要“招新”,那么这个质量的广告恐怕效果并不会太理想。

+策略性、深度、操作感兼备的战斗系统
-摆烂的故事剧情
-摆烂的人物建模
-摆烂的场景画质
-三等分的分割商法
-孱弱的队友AI

游戏评分

机动战士高达 激战任务 代号妖精笔者评分MC评分
MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION Code Fairy6.0/10N/A
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201906/30/biQ5-3cd4Z23T3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img]
Inny-avatar

Inny

如果您有意阅读笔者更多之前的游戏评测:
[quote]

往期游戏评测

高赞热门评测 ...
排名点赞数测评
1479[tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
2399[tid=29029061]《仙剑奇侠传7》全方位解析:想说爱你不容易[/tid]
3380[tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
4380[tid=27577289]怪物猎人物语2:众里寻它千百度,那蛋却在,巢穴至深处[/tid]
5256[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
6246[tid=27344201]ENDER LILIES:白毛萝莉的荆棘之旅,污秽雨中的救赎之路[/tid]
7240[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
8215[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]
9155[tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
10154[tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
11151[tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
12144[tid=26082554]Subverse——千呼万唤始出来的“射击大作”[/tid]
13133[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
14129[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]
15123[tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
16119[tid=26742927]黑暗之魂:初始之火焰与决绝的旅程[/tid]
17115[tid=27883613]战国无双5:喋血阋墙日,回望少年时[/tid]
18111[tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
19108[tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
20105[tid=28336302]创之轨迹:帝国克州的十年终曲与回忆总集[/tid]
星海拾贝系列 ...
No.01 [tid=16795092]从30秒到3年:带你了解恐怖黎明&被遗忘的诸神[/tid]
No.02 [tid=16902729]不可思议的恢宏冒险:TOME 4(Tales of Maj'Eyal) [/tid]
No.03 [tid=16929886]卡纳卡屋顶上的轻骑兵:羞辱1&2[/tid]
No.04 [tid=17008264]SuperGaint合集: 最绚烂的夜,最璀璨的星,最绮丽的梦[/tid]
No.05 [tid=17042721]旗帜的传说:铁与血交织的维京神话讴歌[/tid]
No.06 [tid=17317325]into the breach:珍珑棋局的决绝死战[/tid]
No.07 [tid=17580797]隐形公司(invisible inc):步步惊心的生死潜入[/tid]
No.08 [tid=17841302]无尽地牢(dungeon of endless): “最困难easy模式”的肉鸽佳作[/tid]
No.09 [tid=22585552]奥伯拉丁的回归:本格推理的饕餮盛宴与海上惨案的艺术呈现[/tid]
No.10 [tid=26742927]黑暗之魂:初始之火焰与决绝的旅程[/tid]
朝花夕拾系列 ...
No.01 [tid=17340374]王权的陨落:昆特首、巫师体、H3华服披上身?[/tid]
No.02 [tid=17568165]凯瑟琳PC版(Catherine classic):关于爱与欲望的梦境和拷问[/tid]
No.03 [tid=17730018]时光之塔(tower of time):白璧微瑕的精致跑团游戏[/tid]
No.04 [tid=17771284]BattleTech:星辰大海征途中的机甲战魂[/tid]
No.05 [tid=17829188]天命奇御:新武侠世界的刹那繁花和破碎旧梦[/tid]
No.06 [tid=17893809]远星物语(CrossCode):远星彼端的战乱纷争,约定之地的宿命际遇[/tid]
No.07 [tid=18027842]Dead or School:打扮清凉,战斗爆衣,但我是正经动作游戏?[/tid]
No.08 [tid=18184610]Hyper light drifter:我和我最后的倔强,握紧巨剑就能发光![/tid]
No.09 [tid=18193403]突变元年 伊甸之路:披着XCOM战斗外衣的废土冒险故事[/tid]
No.10 [tid=18539242]纷争终结者(troubleshooter):超耐玩&好玩的XCOM式RPG游戏[/tid]
No.11 [tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
No.12 [tid=19850561]Tokyo dark:氤氲东京的重重迷雾与百面女警的探案故事[/tid]
No.13 [tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
No.14 [tid=22053629]被虐的诺艾尔:折翼天使的热血复仇之旅[/tid]
No.15 [tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
No.16 [tid=22896195]死亡搁浅:世界尽头的快件配送与冷酷仙境的人心链接[/tid]
No.17 [tid=22943875]雨中冒险2:枪弹火炮之歌、雨中无双之舞[/tid]
No.18 [tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
No.19 [tid=23481462]部落与弯刀:大漠侠客的隐秘往事与西域沙洲的奇幻冒险[/tid]
No.20 [tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
No.21 [tid=23964933]AI梦境档案:盗梦侦探的凶案疑云与打越监督的诡计新编[/tid]
No.22 [tid=24406679]黑色洛城:逝去的造梦机器与氤氲的洛城迷梦[/tid]
No.23 [tid=24831655]星球大战绝地:陨落的武士团:优秀的关卡设计与巧妙的系统融合[/tid]
No.24 [tid=24831863]赏金奇兵3:快意恩仇的狂野西部,实时战术的经典回归[/tid]
No.25 [tid=24966351]暴雨:超凡代入感的营造与多线叙事的艺术[/tid]
No.26 [tid=24966773]超凡双生:非线性叙事的尝试与未能收束的主题[/tid]
No.28 [tid=25953053]爱丽丝与巨人:抑郁少女的心灵救赎,别出心裁的卡牌游戏[/tid]
No.29 [tid=26428724]极限竞速地平线4:一花一世界,四季四乾坤[/tid]
No.30 [tid=26641049]如龙7:黑暗中的沉沦与泥泞中的光芒[/tid]
No.31 [tid=27685521]噬血代码:讨尽堕鬼吸血之爪,夺回记忆断罪之花[/tid]
No.32 [tid=28017446]骑士与单车:手绘涂鸦与少女朋克,纯真年代的寻宝之旅[/tid]
No.33 [tid=28077543]伊苏9:怪人潜入夜,友情比金坚[/tid]
No.34 [tid=28336302]创之轨迹:帝国克州的十年终曲与回忆总集[/tid]
新游速递系列 ...
No.01 [tid=17293816]瘟疫传说:无罪 至暗时刻的亲情光辉[/tid]
No.02 [tid=17651744]血污夜之仪式测评:恶魔城续作在月下涅磐重生[/tid]
No.03 [tid=18021809]月圆之夜:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章[/tid]
No.04 [tid=18050819]地痞街区(street of rogue): 可能是脑洞最神奇的肉鸽地牢探险游戏[/tid]
No.05 [tid=18155837]骰子地下城(dicey dungeon):极具创意的”爬塔”新玩法[/tid]
No.06 [tid=18167732]变量(variable):需要耐心品味的硬核塔防佳作[/tid]
No.07 [tid=18226651]指环之城(ring the city)简评:我怎么管不住这手?[/tid]
No.08 [tid=18250599]武士刀零(Katana zero)杂谈&简评:十步杀一人,千里不留行[/tid]
No.09 [tid=18260225]超载地牢(overdungeon): 当杀戮尖塔遇到皇室战争[/tid]
No.10 [tid=18493401]莫塔之子(children of morta): 满分初见、不太尽如人意的后续体验[/tid]
No.11 [tid=18506946]米诺陶(Minotaur): 心之迷宫中的极限脱出[/tid]
No.12 [tid=18531475]基因特工(G2 fighter): 乐高版无主之地游戏风格的废土故事[/tid]
No.13 [tid=18582619]无主之地3(borderlands 3): 佳作以上,神作未满[/tid]
No.14 [tid=18687598]篮球计划(project dunk): 加入技能系统调味料的热血街头篮球[/tid]
No.15 [tid=18821032]三位一体4(trine 4):经典横轴冒险游戏的完美回归[/tid]
No.16 [tid=18834020]密不可分(indivisible):战斗吧,脑洞大开的热血少女![/tid]
No.17 [tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
No.18 [tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
No.19 [tid=19418476]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]
No.20 [tid=19549124]暗黑血统创世纪(Darksiders Genesis):传统玩法的回归与融合[/tid]
No.21 [tid=19600608]hades:爽快的动作肉鸽游戏,非典型的super giant作品[/tid]
No.22 [tid=19834917]新樱花大战:樱花树下的浪漫之心,萝卜体内的战斗之魂[/tid]
No.23 [tid=19870505]月圆之夜-灵魂的契约:魔林新客契约师与大幅优化的小红帽模式[/tid]
No.24 [tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
No.25 [tid=21531794]幽浮-奇美拉战队:熟悉的XCOM味道,尚未融入的“突入”基因[/tid]
No.26 [tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
No.27 [tid=21884458]《妄想破绽》:自新世界的过客与破碎银翼的旧梦[/tid]
No.28 [tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
No.29 [tid=22493684]紫塞秋风:大漠雪山的取经之旅与破除心魔的寻侠之路[/tid]
No.30 [tid=23577677]四海兄弟最终版(mafia):命若浮萍的黑帮生涯与枪火杀伐的美国往事[/tid]
No.31 [tid=23749856]Pumpkin Jack:南瓜恶霸的黑暗童话冒险[/tid]
No.32 [tid=23906389]阿尔涅事件簿:我的吸血鬼侦探不可能这么可爱[/tid]
No.33 [tid=24061219]mad father重制版:重温玩偶之家与变态鬼父的故事[/tid]
No.34 [tid=24072634]十月夜游戏简评:弱互动慢节奏的克系风格桌游[/tid]
No.35 [tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
No.36 [tid=24301406]剑齿虎船长与魔法钻石:欢乐轻松但新意有限的平台冒险游戏[/tid]
No.37 [tid=25227406]Yaga:战熊民族的硬核童话与颇有创意的ARPG[/tid]
No.38 [tid=25278444]海洋之心:丰富的探索乐趣与糟糕的游戏引导[/tid]
No.39 [tid=25438238]烟火:送别时刻的忆与思,远山深处的愁和痛[/tid]
No.40 [tid=25458628]戴森球计划:登九天揽月,建银河帝国[/tid]
No.41 [tid=25487859]RE:从零开始的异世界生活-虚假的王选候补:长月达平主厨的粉丝福利[/tid]
No.42 [tid=25561468]小小梦魇2(Little Nightmares 2):噩梦的诞生与恐惧的合集[/tid]
No.43 [tid=25568671]莱莎的炼金工坊2:肉腿少女的饼干配方——面粉、树莓、坚果,还有一点点爱[/tid]
No.44 [tid=25600400]Olija:异世界奇遇题材的横版动作开胃小菜[/tid]
No.45 [tid=25787725]Loop Hero:它转圈,它砍怪,它不停歇![/tid]
No.46 [tid=26056623]拉吉:远古传奇——美轮美奂的印度风情与充满遗憾的游戏机制[/tid]
No.47 [tid=26094904]双人成行:极致的合作乐趣与卓越的冒险旅程[/tid]
No.48 [tid=26138005]蒂德莉特的奇境冒险:永恒少女的心灵旅程与水准以上的类恶魔城[/tid]
No.49 [tid=26175845]多娜多娜一起来干坏事吧:涩晴游戏中的策略佳作[/tid]
No.50 [tid=26257123]红帽仙踪:重生之我在异世界做女巫![/tid]
No.51 [tid=26277992]Genesis Noir:时间折跃英雄救美的意识流宇宙大冒险[/tid]
No.52 [tid=26375315]烬土行者:灰白世界的末世废土冒险[/tid]
No.53 [tid=26428494]历历在目:新颖的眨眼玩法与走马灯的人生闪回[/tid]
No.54 [tid=26692759]生化危机村庄:硬汉伊森的飓风营救与月下古堡的恶魔共舞[/tid]
No.55 [tid=26809017]质量效应传奇版:重温薛帕德船长的银河史诗冒险(上)[/tid]
No.56 [tid=27270165]质量效应传奇版:重温薛帕德船长的银河史诗冒险(中)[/tid]
No.57 [tid=27270249]质量效应传奇版:重温薛帕德船长的银河史诗冒险(下)[/tid]
No.58 [tid=26839753]Lost ruins:JK与魔物娘的异世界恶魔城风格大冒险[/tid]
No.59 [tid=26859849]往日不再:丧尸海中的求生路与摩托车上的轻骑兵[/tid]
No.60 [tid=26909824]莉迪和苏瑞的炼金工坊(A19):琥珀眼瞳与绘画世界[/tid]
No.61 [tid=27053950]最后的咒语(the last spell):当陷阵之志遭遇亿万僵尸[/tid]
No.62 [tid=27009557]LiEat:温馨浪漫的小甜点与内容单薄的RPG[/tid]
No.63 [tid=27025264]8道门:雅兰的来世冒险——少女的冥府镜花缘寻父之旅[/tid]
No.64 [tid=27039645]Lacuna:赛博朋克、中年危机与迷雾重重的凶案疑云[/tid]
No.65 [tid=27186139]英雄不再:no more heroes,only killer survived[/tid]
No.66 [tid=27229198]英雄不再2:desperate struggle,madness return![/tid]
No.67 [tid=27344201]ENDER LILIES:白毛萝莉的荆棘之旅,污秽雨中的救赎之路[/tid]
No.68 [tid=27577289]怪物猎人物语2:众里寻它千百度,那蛋却在,巢穴至深处[/tid]
No.69 [tid=27761970]Death’s door:门内BOSS三两只,追魂路远鸦先知[/tid]
No.70 [tid=27844389]偶像经理人:模拟有趣,经营未满[/tid]
No.71 [tid=27883613]战国无双5:喋血阋墙日,回望少年时[/tid]
No.72 [tid=27915731]上行战场:霓虹渐欲迷人眼,玩法却在学徒级[/tid]
No.73 [tid=27987115]Grime:败者食尘!黑洞灭世者在石之海的地狱旅程[/tid]
No.74 [tid=28101097]Greak: Memories of Azur:清新版的“三位一体”大冒险[/tid]
No.75 [tid=28147605]黑书:战斗民族的聊斋志异与鬼怪主题的杀戮尖塔[/tid]
No.76 [tid=28162081]12分钟:生活之下,焉有完卵[/tid]
No.77 [tid=28218230]海沙风云:港城贝让的喋血疑云与热血少女的风之旅程[/tid]
No.78 [tid=28254833]意航员2(Psychonauts 2):无与伦比的真-脑洞大开神奇冒险[/tid]
No.79 [tid=28376742]回溯依存:请你告诉她你的名字我的名字,佐仓安[/tid]
No.80 [tid=28522418]deathloop:无限轮回的杀手之旅与黑礁岛上的无人生还[/tid]
No.81 [tid=28534484]风来之国:童话废土的温馨冒险之旅[/tid]
No.82 [tid=28624943]开拓者正义之怒:金鳞岂是池中物,一遇道途便登仙[/tid]
No.83 [tid=28694614]凯娜:精神之桥——魂味战斗与电影叙事[/tid]
No.84 [tid=28714997]钢铁之尾:鼠鼠我啊,这国王当的可生气了[/tid]
No.85 [tid=28760723]METALLIC CHILD:当机甲娘遇到《哈迪斯》[/tid]
No.86 [tid=28870065]密特罗德 生存恐惧:银河城鼻祖的经典回归[/tid]
No.87 [tid=28943083]审判之逝:各自的正义与名为“自私”的枷锁[/tid]
No.88 [tid=29082419]风信楼:云裳舞轻影,红袖藏剑光[/tid]
No.89 [tid=29150805]邪恶冥刻:木屋牌桌惊坐起,卡牌竟是我自己?[/tid]
No.90 [tid=29248948]《零 濡鸦之巫女》:日上黄泉山,夜访溺死鬼[/tid]
No.91 [tid=29410974]漫威银河护卫队:关于亲情、遗憾、星球大战还有其他[/tid]
EA游戏速递 ...
No.01 [tid=25238159]ENDER LILIES: 艺术设定抓人的类恶魔城游戏[/tid]
No.02 [tid=25620419]King Arthur: Knight's Tale——暗黑风格的骑士王传说[/tid]
No.03 [tid=25682024]侠之道(年二):心刃刺魍魉,碧血洗银枪[/tid]
No.04 [tid=26082554]Subverse——千呼万唤始出来的“射击大作”[/tid]
No.05 [tid=29200252]暗黑地牢2:巨婴四人组传火记[/tid]
NGA众测计划 ...

19-03

[tid=16533758]Far cry New dawn测评- 荒蛮末世糖纸下的育碧什锦巧克力[/tid]
[tid=16576962]从[A]到[Z]解读圣歌: Bioware的创世福音还是谢幕序曲?[/tid]
[tid=16699725]华盛顿特工异闻录:关于全境封锁2的漫谈与狂想[/tid]
[tid=16719126]Soul In,Ape out:释放心中的野兽[/tid]
[tid=16759747]苇名之国,影逝只狼,陷阵之志,向死而生[/tid]

19-04

[tid=16833600]改变规则、改变自己,优秀的独立解谜游戏: baba is you[/tid]
[tid=16815708]疑案追声:值得褒奖的精巧构思与有待提升的游戏深度[/tid]
[tid=16882916]百舸争流,战地5烈焰风暴能否横渡红海?[/tid]
[tid=16960013]全面战争模拟器:有待打磨的全战#人类一败涂地#自走棋[/tid]
[tid=17061564]从A到Z解读ANNO1800:写给蒸汽时代的浪漫情书[/tid]
[tid=17070167]Train valley 2: 火车叨位去-性感玩家,在线变轨[/tid]

19-05

[tid=17203377]gods trigger: Heaven or Hell,犹豫,就会败北[/tid]
[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]

19-06

[tid=17460235]美国罪犯(American fugitive):迷你GTA?饶有趣味的玩法与亟需打磨的内容[/tid]
[tid=17479581]角斗机甲(gladiabots)简介&攻略:从入门到放弃[/tid]
[tid=17545058]不屈者柯南(Conan Unconquered):低完成度的模仿之作[/tid]
[tid=17554956]圣铠冰魂(Vambrace: Cold Soul):去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”[/tid]
[tid=17706803]救援总部(Rescue HQ - The Tycoon)测评&玩法演示:缺乏策略模拟深度的孤岛[/tid]
[tid=17750380]潜渊症(barotrauma): 伟大航路的尽头是未完成的单人战役[/tid]

19-07

[tid=17850960]我的朋友佩德罗(my friend pedro): 他旋转,他跳跃,他不停歇![/tid]
[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
[tid=18011190]炽热合金(blazing chrome): 魂斗罗铁血兵团军团再临[/tid]

19-08

[tid=18123767]怪物男孩与中咒王国:多样的变身、翻倍的快乐![/tid]
[tid=18290158]鬼哭邦(oninaki):失去重量的往生,缺乏厚度的游戏[/tid]
[tid=18318039]奇迹时代星陨:从前车马很慢,如今时光荏苒[/tid]

19-09

[tid=18640022]Genesis(创世争霸):需要更多差异化体验的手柄moba游戏[/tid]
[tid=18712556]control:当凝视深渊时,你已身处其中[/tid]

19-10

[tid=18855227]战争机器5(gears 5):帅杰克和星河战队的史诗传奇[/tid]
[tid=18891837]哀恸之日(crying suns):恢弘的太空史诗,单薄的肉鸽游戏[/tid]
[tid=19080115]大富翁10(rich man 10):一次并不成功的传承[/tid]
[tid=19096544]Noita测评&视频讲解:黄金矿工的100种死亡方式[/tid]

19-11

[tid=19175631]天外世界(the outer world):优秀的废土体验,平庸的黑曜石RPG[/tid]
[tid=19286516]遗迹灰烬重生:八月的黑马游戏,不止是射击版黑魂[/tid]
[tid=19394261]黑色未来88(black future 88):爽快感溢出屏幕,游戏性尚需打磨[/tid]
[tid=19405386]烁石物语(sparklite):不够刺激的肉鸽与内容过少的ARPG[/tid]
[tid=19431766]NBA2K20:19的大型DLC,以及目前最好的NBA模拟器[/tid]

19-12

[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]

20-01

[tid=19916994]chrono ark:日呆风暗黑地牢+爬塔特色的融合,以及颇具特色的系统[/tid]
[tid=19924849]feel the snow:在雪国的快乐生存与建造中感受冬季[/tid]
[tid=20069385]OrangeBlood(橙色的血液):可爱的毒舌嘻哈少女和崩坏的回合枪械战斗[/tid]

20-03

[tid=20822784]伊泽轮回(Ether Loop): 弹幕渐欲迷人眼,变数才能没马蹄[/tid]
[tid=20904558]逃离塔科夫(escape from Tarkov):枪火废墟中的俄罗斯轮盘赌[/tid]
[tid=21041740]逃离地牢(exit the dungeon):快感有余,乐趣不足[/tid]
[tid=21061687]秘馆疑踪(Heaven Dust):不错的“生化危机”式开胃小菜[/tid]

20-04

[tid=21188290]仁王2:战国诸雄的末世悲歌,半妖阿秀的疯魔之路[/tid]
[tid=21380687]九霄缳神记:空中楼阁的剧情设定与尚需打磨的战斗系统[/tid]

20-05

[tid=21662442]环形帝国竞争者:要素有限的棋盘世界大乱斗[/tid]
[tid=21845791]战争机器战略版:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中[/tid]

20-06

[tid=21998826]深岩银河(Deep Rock Galactic):有虫深空的挖矿历险记[/tid]
[tid=22091041]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳[/tid]
[tid=22343805]怪物火车:巧妙的玩法融合与酣畅的快节奏战斗[/tid]
[tid=22382323]欺诈之地:卡牌与RPG共舞,嘴炮并战斗齐飞[/tid]

20-07

[tid=22730708]对马岛之魂:破碎的武士之心与燃烧的战鬼之魂[/tid]

20-08

[tid=22934978]红怪(carrion):再看?再看我就把你吃掉~[/tid]
[tid=22967128]泰坦陨落2:飞檐走壁的乘风铁驭与BT7274的史诗传奇[/tid]
[tid=23176822]grounded:从零开始的昆虫世界生活[/tid]

20-09

[tid=23218679]Spiritfarer:送别可待成追忆,只是当时已惘然[/tid]
[tid=23394562]废土3:传统美式RPG废土中熠熠生辉的新芽[/tid]
[tid=23494195]NBA2K21:年货系列的新变化与旧困局[/tid]
[tid=23550970]控制-终极合集测评&深度解析:古屋地基的深邃秘密与心灵杀手的故事联动[/tid]

20-10

[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
[tid=23835151]流放者柯南-西普塔岛:有些趣味的新要素与未完成的探险大陆[/tid]
[tid=23864984]漫野奇谭:拔剑下山征魍魉,须发皆白终得还[/tid]

20-11

[tid=24090012]不思议的皇冠:值得称赞的肉鸽佳作、还需提升的策略空间[/tid]
[tid=24167049]看门狗军团:无人机上九天揽月,小特工下地道捉鳖[/tid]
[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
[tid=24319061]墨心:顶级配音、高级作画、不错故事与油腻文本[/tid]

20-12

[tid=24427258]废墟帝国:颇有新意的游戏设计与交互薄弱的玩法系统[/tid]
[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
[tid=24845998]haven:云的彼端,约定的狗粮[/tid]
[tid=24892424]高殿战记:RPG化的<暗黑地牢>、混乱的卡牌设计与迷失的核心玩点[/tid]

21-01

[tid=25105053]永恒光辉:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG[/tid]
[tid=25025460]仙境之夜白兔奇幻记:CK人物竟在我身边[/tid]
[tid=25148962]无尽航线:完成度不错但特色有限的卡牌构筑游戏[/tid]
[tid=25263251]三国群英传8:站在变革的十字路口[/tid]

21-02

[tid=25415333]灵媒(The Medium):双生视界的送葬别离与抽丝剥茧的悬疑故事[/tid]
[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]

21-03

[tid=25924811]安魂挽歌:加入战棋元素的暗黑地牢式游戏[/tid]
[tid=25989539]宇宙大拍扁:水准以上的地牢战斗和平平无奇的脑洞展开[/tid]
[tid=26068972]team fighter manager:玩法机制有趣但策略元素单薄的BP模拟器[/tid]

21-04

[tid=26383879]The Slormancer:一俊遮百丑(存疑)?的刷子游戏[/tid]
[tid=26415962]Outrider:败絮其外,金玉其中的射击类刷刷刷游戏[/tid]
[tid=26511948]NieR Replicant:人工生命的孤帆远影,破碎世界的前尘往事[/tid]
[tid=26559078]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]

21-05

[tid=26954132]生化变种(biomutant):乏善可陈的动作体验与空洞单调的沙盒内容[/tid]

21-06

[tid=27134641]huntdown:可能是最适合手残人士的横版卷轴射击游戏[/tid]
[tid=27299094]浣熊硬探(Backbone):孱弱的游戏性与让人遗憾的半成品[/tid]
[tid=27410920]绯红结系:命运绳结一线牵,超脑力者续前缘[/tid]

21-07

[tid=27440363]魔域之书(roguebook):颇有特色但容量有限的DBG游戏[/tid]
[tid=27792073]兽人必需死3:一张TPS+塔防游戏的旧船票[/tid]
[tid=27851426]水晶传说:璀璨的艺术风格、新颖的游戏机制与灾难的玩法呈现[/tid]

21-09

[tid=28394248]龙脉常歌:未能相伴的花之海,侧耳倾听的星之声[/tid]
[tid=28401384]花之灵:一块午后的秋日小甜点[/tid]
[tid=28463200]暗影火炬城:软萌猫妹牵暗线,铁拳兔哥闯天关[/tid]
[tid=28639561]破晓传说:破晓时刻的爱和怒,传说系列的血与骨[/tid]
[tid=28735649]骇游侠探:赛博朋克设定下的《头号玩家》[/tid]

21-10

[tid=28856628]孤岛惊魂6(Far Cry 6):暴君安东的雅拉往事[/tid]
[tid=29029061]《仙剑奇侠传7》全方位解析:想说爱你不容易[/tid]
[tid=29112815]黑相集 灰冥界:如何关闭内心的潘多拉魔盒?[/tid]

21-11

[tid=29308468]帝国时代4:长河落日圆,帝国起烽烟[/tid]
[/quote]
CryptX-avatar

CryptX

感觉不如水天之泪[s:ac:哭笑]
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=565945591,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=13952155]q8863382[/uid] (2021-11-14 12:51):

感觉不如水天之泪[s:ac:哭笑][/quote]自信点,可以把“感觉”去掉[s:ac:哭笑]
吳太潤-avatar

吳太潤

用采集卡也不行吗
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=565957058,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=5758723]tedshan[/uid] (2021-11-14 13:55):

用采集卡也不行吗[/quote]采集卡可以,但是我没有[s:ac:哭笑]
Leonzyr-avatar

Leonzyr

吉翁已经无可用之兵

只能这种柔弱的小青年上前线了
Gxmey-avatar

Gxmey

我不玩GBO,看到这作还是有点兴趣的~准备蹲个5折再买[s:ac:哭笑]
zzzzz~  snorlax-avatar

zzzzz~ snorlax

这画风 吉翁已无可用之兵![s:ac:哭笑]
MyNameIsNick-avatar

MyNameIsNick

[quote][pid=565958282,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=2330801]礼奈的柴刀[/uid] (2021-11-14 14:02):

我不玩GBO,看到这作还是有点兴趣的~准备蹲个5折再买[s:ac:哭笑][/quote]讲真的,这游戏就是买gbo2机体附送的。真要感兴趣,商店里免费下个gbo2来玩两把就是了。一分钱不花,说不定还解毒了[s:ac:哭笑]
299-avatar

299

竟然不是1551来发
! Justin-avatar

! Justin

有个地方写错了,近战攻击判定是固定属性,机体属性那按L2可以看到,有强中弱三种,同级的机体同时出刀会进入拼刀状态,高打低是无视对面攻击动作直接发生判定
flam3s-avatar

flam3s

画质烂应该是机能限制 Ps5都只有45左右帧数 但是建模GBo2的模型可是比胶还精致的 新手做非素组胶可以对着GBo的模型联手 包括模型判定都是精确到边缘不是图省事套同类机
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=566094769,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=62996862]跑得快不要追[/uid] (2021-11-15 08:14):

画质烂应该是机能限制 Ps5都只有45左右帧数 但是建模GBo2的模型可是比胶还精致的 新手做非素组胶可以对着GBo的模型联手 包括模型判定都是精确到边缘不是图省事套同类机[/quote]建模不好说的是人物建模[s:ac:哭笑],那个脸都快成梯形了
SAMSAMSAMsam-avatar

SAMSAMSAMsam

这游戏最好玩的事是有人跑去编剧推特上留言“宇宙纳粹”,直接把编剧整破防了。[s:ac:哭笑]
YF裕富YF-avatar

YF裕富YF

这个分。。。是不是大佬所有游戏打的最低分了。。。
flam3s-avatar

flam3s

[quote][pid=566099857,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-11-15 08:44):

建模不好说的是人物建模[s:ac:哭笑],那个脸都快成梯形了[/quote]钢之魂游戏谁看人物啊[s:ac:中枪]
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=566084340,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=722290]ywwuyi[/uid] (2021-11-15 04:13):

有个地方写错了,近战攻击判定是固定属性,机体属性那按L2可以看到,有强中弱三种,同级的机体同时出刀会进入拼刀状态,高打低是无视对面攻击动作直接发生判定[/quote]我看教学好像是说机型克制时有近战攻击判定加成?[s:ac:咦] 莫非是看错了
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=566143195,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=62996862]跑得快不要追[/uid] (2021-11-15 11:22):

钢之魂游戏谁看人物啊[s:ac:中枪][/quote]问题是它作为一个60刀游戏除了动画就是拿的GBO2内容,制作staff名单2/3以上是做动画和过场的,每话还有OP、ED和动画过场,然后动画崩了啊[s:ac:哭笑]
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=566111573,29432453,1]Reply[/pid] Post by [uid=2182280]54sniper88[/uid] (2021-11-15 09:34):

这个分。。。是不是大佬所有游戏打的最低分了。。。[/quote]不是,还是有少量不及格的[s:ac:哭笑]

我是从独立作为一个游戏的角度来说打这个分,基础玩法值8分,但剩下的几乎全是扣分项