[游戏简评]爆钻小英雄 钻头乐园:挖掘技术哪家强?钻头小子见真章

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Inny

2021-11-10T03:17:36+00:00

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*本作有登录PS/steam平台,评测基于PS版进行

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反向天元突破?

《爆钻小英雄 钻头乐园》是万代南梦宫的经典游戏《爆钻小英雄》2002年GBA版同名游戏的复刻,增加了新模式(由于我没玩过原版,好像是那个闯地城的)以后于2020年6月25日登陆了steam,然后于11月4日登陆了PS。
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这款游戏风格上有点偏任天堂的感觉,是一款适合“合家欢”和多人对战的作品,在steam和主机上都支持对战(steam支持本地分屏、在线对战和远程同乐),主要玩法是控制技能各异的角色在不同的游戏规则下向下“钻出个未来”,其实给我的第一感觉是一个“反向”的《天元突破》——《天元突破》是向上钻出个未来。那么这款多年之后的 冷饭 经典作品究竟玩法如何呢?下文将简单进行介绍。
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钻头的各种姿势

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《爆钻小英雄 钻头乐园》如同它的名字,是一款以“主题乐园”为形式的游戏,在游戏的开始宣布了要以“钻头”作为主题建一个主题乐园,主题乐园我倒是懂,钻头也明白大概是啥意思,不过对于没玩过这个系列游戏的我来说,合在一起就有点不太明白了,于是带着一点好奇继续玩下去。
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游乐场的范围如上图所示,区域不大,是一个经典的环形结构,可以用手柄的方向键控制队伍移动,每个点都可以进行互动。
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第一个互动地点就是“游行”,相信对于迪士尼等乐园有过游玩经历的朋友们并不会陌生。
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其他的互动地点除了“商店街”以外就是各种“挖掘”关卡了,部分关卡是可以选人的,初始的掘进各项能力平均,是默认新手使用的角色,不过我个人更推荐新人使用铁皮人,因为可以挨一下砸不死,等于有双倍生命值,容错会高很多。其他角色的话有的速度快,有的可以跳跃两格,可以等熟练之后再去使用。
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接下来介绍各个挖掘关卡,“万国游行”是以各个国家特色为背景的向下挖掘,也可以认为是挖掘类的基本款——只有直接挖开的土、挖不动的木头、空气胶囊等最少的元素。游戏中主要的失败可能性来自于被塌方的土砸死和缺氧致死,一般来说缺氧的可能性不大,氧气减少的速度很缓慢,而且地下有大量的氧气胶囊可以顺路补充氧气,所以GG的主要来源是被砸死,在上图中可以看到可以挖开的土分为各种颜色,每当挖动一个区域时会带动同一个颜色的土都被挖掉,所以塌方的风险某种意义上是不可控的。那么应对这个风险需要做的就是快速向下,同时通过一些“Z”字走位躲避塌方和无法挖开的地面。
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“万国游行”之后,下一个“宇宙探险”关卡就加上了更多的元素,其中最重要的就是“问号”方块可以提供各种效果,比如加速、三向挖掘、强力挖掘、防护罩(抵挡一次塌方伤害)等,在“宇宙探险”关卡中还加入了比较坚硬但是可以强行挖开的岩石(不推荐头铁)和一些简单的陷阱。
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“丛林探险”就稍微有点难度了,主要的难点在于“滚石”的威胁,在前两个挖掘关卡中玩家只用防范跌落,只要不贪心的话难度不算大,但在“丛林探险”中必须收集10个地下的金像才能最终通关,而这些金象基本都伴随着“滚石”的威胁,滚石是没法通过快速向下挖掘来规避的,基本上只能通过Z字挖掘躲开,但这个躲开的过程中很容易被塌方砸死。有一个绝对安全的方法是从上方可以挖碎滚石,不过由于大部分滚石与金像是存在木质的格子里,所以还是必须要熟练躲避才能通关。
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到了“鬼屋”环节我感觉还是要给本作的想法创意一些掌声,就是“鬼屋”也能做成挖掘游戏?刚开始我是不信的,不过看到规则就不得不信了。
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在鬼屋挖掘中,氧气变成了一种类似于“生命值”的设定,玩家在向下挖掘的过程中必须要获得圣水,然后在鬼魂靠近时用圣水攻击,消灭鬼魂以后收集它掉落的宝石才能过关(不一定需要向下挖多少米),而主要的威胁除了可以消灭的鬼魂造成的伤害,还有无法消灭的“蝙蝠”造成的伤害,不过好消息在于这个模式中塌方不会秒杀玩家,而是改为扣20点氧气值。
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最后的一个模式(看steam评论)似乎是新版追加的,就是一个类似于“勇者斗恶龙”的模式,类似于鬼屋同样是把氧气作为类似于生命值的设定,不过差别在于每次向下挖掘都会-1生命值,所以中途需要寻找氧气瓶补充——氧气瓶变为了可使用的道具,而可用道具还有类似于星际探险中的各种功能型道具,除此以外还有将土块变色或者清除的道具,但需要注意的是变色道具不能随便使用,因为你必须要变为特定的颜色才能对BOSS造成伤害。理论上这个模式应该是最好玩的,不过实际上体验不算特别的好,原因在于挖掘的路上有大量的敌人,包括法师、骑士和恶龙,但因为塌方的威胁,很容易打着打着被砸,所以血量很难维持...
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缺乏一些累积感

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单人游玩的话,大概就只有通关邮戳可以收集,然后能做的事情就是刷新一下最高得分了。
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然后就是在商店街可以看CG、听音乐、抽奖、购买过关辅助的道具等。
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还有一点小问题就是动画没有设置跳过——每个关卡之前都有一段小动画环节,虽然第一次看算是有趣,不过每次挑战都要看一遍就有点烦人了。
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轻松愉快的益智游戏

总的来说,以“钻头”作为主题来建一个游乐园玩法听上去不可思议,但也不得不佩服制作人的劳动大开,把一个益智类的小游戏做出这么多的花样,并且在其中加入了很多快乐的元素实属不易,不过游戏还是有些问题,大概就是如果(没有朋友或者家人一起)单人游玩的话,累积感和目标感都会偏弱一点。

+脑洞大开的游戏设定
+简单有趣的挖掘玩法
+双人对战的乐趣
-单人游玩的累积感和目标感偏薄弱
-不能跳过对话内容

游戏评分

爆钻小英雄 钻头乐园笔者评分MC评分steam评价
Mr_ DRILLER DrillLand7.8/10N/A82% 122评价
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No.78 [tid=28254833]意航员2(Psychonauts 2):无与伦比的真-脑洞大开神奇冒险[/tid]
No.79 [tid=28376742]回溯依存:请你告诉她你的名字我的名字,佐仓安[/tid]
No.80 [tid=28522418]deathloop:无限轮回的杀手之旅与黑礁岛上的无人生还[/tid]
No.81 [tid=28534484]风来之国:童话废土的温馨冒险之旅[/tid]
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No.83 [tid=28694614]凯娜:精神之桥——魂味战斗与电影叙事[/tid]
No.84 [tid=28714997]钢铁之尾:鼠鼠我啊,这国王当的可生气了[/tid]
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EA游戏速递 ...
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No.02 [tid=25620419]King Arthur: Knight's Tale——暗黑风格的骑士王传说[/tid]
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19-03

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19-04

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19-05

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19-06

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19-07

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19-09

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19-10

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19-11

[tid=19175631]天外世界(the outer world):优秀的废土体验,平庸的黑曜石RPG[/tid]
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19-12

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20-01

[tid=19916994]chrono ark:日呆风暗黑地牢+爬塔特色的融合,以及颇具特色的系统[/tid]
[tid=19924849]feel the snow:在雪国的快乐生存与建造中感受冬季[/tid]
[tid=20069385]OrangeBlood(橙色的血液):可爱的毒舌嘻哈少女和崩坏的回合枪械战斗[/tid]

20-03

[tid=20822784]伊泽轮回(Ether Loop): 弹幕渐欲迷人眼,变数才能没马蹄[/tid]
[tid=20904558]逃离塔科夫(escape from Tarkov):枪火废墟中的俄罗斯轮盘赌[/tid]
[tid=21041740]逃离地牢(exit the dungeon):快感有余,乐趣不足[/tid]
[tid=21061687]秘馆疑踪(Heaven Dust):不错的“生化危机”式开胃小菜[/tid]

20-04

[tid=21188290]仁王2:战国诸雄的末世悲歌,半妖阿秀的疯魔之路[/tid]
[tid=21380687]九霄缳神记:空中楼阁的剧情设定与尚需打磨的战斗系统[/tid]

20-05

[tid=21662442]环形帝国竞争者:要素有限的棋盘世界大乱斗[/tid]
[tid=21845791]战争机器战略版:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中[/tid]

20-06

[tid=21998826]深岩银河(Deep Rock Galactic):有虫深空的挖矿历险记[/tid]
[tid=22091041]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳[/tid]
[tid=22343805]怪物火车:巧妙的玩法融合与酣畅的快节奏战斗[/tid]
[tid=22382323]欺诈之地:卡牌与RPG共舞,嘴炮并战斗齐飞[/tid]

20-07

[tid=22730708]对马岛之魂:破碎的武士之心与燃烧的战鬼之魂[/tid]

20-08

[tid=22934978]红怪(carrion):再看?再看我就把你吃掉~[/tid]
[tid=22967128]泰坦陨落2:飞檐走壁的乘风铁驭与BT7274的史诗传奇[/tid]
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20-09

[tid=23218679]Spiritfarer:送别可待成追忆,只是当时已惘然[/tid]
[tid=23394562]废土3:传统美式RPG废土中熠熠生辉的新芽[/tid]
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20-10

[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
[tid=23835151]流放者柯南-西普塔岛:有些趣味的新要素与未完成的探险大陆[/tid]
[tid=23864984]漫野奇谭:拔剑下山征魍魉,须发皆白终得还[/tid]

20-11

[tid=24090012]不思议的皇冠:值得称赞的肉鸽佳作、还需提升的策略空间[/tid]
[tid=24167049]看门狗军团:无人机上九天揽月,小特工下地道捉鳖[/tid]
[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
[tid=24319061]墨心:顶级配音、高级作画、不错故事与油腻文本[/tid]

20-12

[tid=24427258]废墟帝国:颇有新意的游戏设计与交互薄弱的玩法系统[/tid]
[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
[tid=24845998]haven:云的彼端,约定的狗粮[/tid]
[tid=24892424]高殿战记:RPG化的<暗黑地牢>、混乱的卡牌设计与迷失的核心玩点[/tid]

21-01

[tid=25105053]永恒光辉:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG[/tid]
[tid=25025460]仙境之夜白兔奇幻记:CK人物竟在我身边[/tid]
[tid=25148962]无尽航线:完成度不错但特色有限的卡牌构筑游戏[/tid]
[tid=25263251]三国群英传8:站在变革的十字路口[/tid]

21-02

[tid=25415333]灵媒(The Medium):双生视界的送葬别离与抽丝剥茧的悬疑故事[/tid]
[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]

21-03

[tid=25924811]安魂挽歌:加入战棋元素的暗黑地牢式游戏[/tid]
[tid=25989539]宇宙大拍扁:水准以上的地牢战斗和平平无奇的脑洞展开[/tid]
[tid=26068972]team fighter manager:玩法机制有趣但策略元素单薄的BP模拟器[/tid]

21-04

[tid=26383879]The Slormancer:一俊遮百丑(存疑)?的刷子游戏[/tid]
[tid=26415962]Outrider:败絮其外,金玉其中的射击类刷刷刷游戏[/tid]
[tid=26511948]NieR Replicant:人工生命的孤帆远影,破碎世界的前尘往事[/tid]
[tid=26559078]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]

21-05

[tid=26954132]生化变种(biomutant):乏善可陈的动作体验与空洞单调的沙盒内容[/tid]

21-06

[tid=27134641]huntdown:可能是最适合手残人士的横版卷轴射击游戏[/tid]
[tid=27299094]浣熊硬探(Backbone):孱弱的游戏性与让人遗憾的半成品[/tid]
[tid=27410920]绯红结系:命运绳结一线牵,超脑力者续前缘[/tid]

21-07

[tid=27440363]魔域之书(roguebook):颇有特色但容量有限的DBG游戏[/tid]
[tid=27792073]兽人必需死3:一张TPS+塔防游戏的旧船票[/tid]
[tid=27851426]水晶传说:璀璨的艺术风格、新颖的游戏机制与灾难的玩法呈现[/tid]

21-09

[tid=28394248]龙脉常歌:未能相伴的花之海,侧耳倾听的星之声[/tid]
[tid=28401384]花之灵:一块午后的秋日小甜点[/tid]
[tid=28463200]暗影火炬城:软萌猫妹牵暗线,铁拳兔哥闯天关[/tid]
[tid=28639561]破晓传说:破晓时刻的爱和怒,传说系列的血与骨[/tid]
[tid=28735649]骇游侠探:赛博朋克设定下的《头号玩家》[/tid]

21-10

[tid=28856628]孤岛惊魂6(Far Cry 6):暴君安东的雅拉往事[/tid]
[/quote]
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BurgersAreVeryGood

这玩意不是先登录NS和STEAM的么

另外,这游戏的名字是爆钻小英雄而不是钻爆阿。。。
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Inny

[quote][pid=565772077,29419427,1]Reply[/pid] Post by [uid=598728]吴有人[/uid] (2021-11-13 14:40):

这玩意不是先登录NS和STEAM的么

另外,这游戏的名字是爆钻小英雄而不是钻爆阿。。。[/quote]名字是我打错了,不过不是第一段就说了去年上steam么
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WovenHydra

fc上有个游戏的主角是主角他爸
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Xago

我玩的第一作是GBA上面的,可能是童年加持,感觉好玩的一比,steam版的我今年才接触到,玩了玩完全不是内味,以为这么多年了还能出续作肯定有突破,玩一个多小时就去吃灰了。
有兴趣的话,强烈建议GBA版本的玩一玩。
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wheeze cheeze lil brodie™

还是以前的味道,只不过以前可以随时掏出GBA来玩几局,现在懒得打开NS了
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x_6ar8_x

童年啊,BGM有个什么什么光年的好听到爆[s:a2:干杯]
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soeren.sz

GBA上玩过,steam版这作玩了半小时就退款了,什么乱七八糟的玩意,根本不对味了
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Seibo

gba上玩的很开心,怎么说呢,长大了(
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Benstrats

这游戏的音乐非常豪华,但是对我而言还是太难了,打到难度二就有点打不下去了
偶尔玩一局还是挺好玩的
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tenma

[s:ac:哭笑]还行,刷了十几个小时,后面太难放弃了