Lob
2020-09-20T11:59:44+00:00
在今日的'吉田散步'直播节目中,吉田直树透露《最终幻想16》宣传网站将于10月下旬开启。下次有关本作的重大发表将于2021年内公开。官方表示有了解到玩家们对首个预告片公开的游戏画面方面的讨论,目前的画面并不能代表最终成品。另外开发团队希望以实机的形式来展示本作,而不是采用以往的方式(指CG)。
原话:“经过渲染的优质影像配合LOGO可能更具有观赏性和震撼力吧,但我们这回并不想这么搞,而是尽可能采用的是实际游戏中会使用的素材来制作宣传片,只是日程较赶还没有进行充分的优化和调整,所以看起来不尽人意。特别是和最近一些马上就要发售的作品比起来。但是我认为用预渲染的PV会给玩家一种'那就2035年再见吧'的感觉,为了向大家证明本作此次发表并不只是画大饼,最后决定选择使用实机。这种看起来似乎毫无卖点的宣传片,以后还会继续做的。”
Reply to [pid=455519745,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=40642340]次元引擎[/uid] (2020-09-27 20:58)
看他ID,小心写论文杠你[s:ac:哭笑]
总不可能更差,至少能接受现在已公布的画面,要是更好就更棒了
FF16:吉田知道这次PV的素材看着都很勉强,实际上也是烘焙呀什么的都没做呢,也考虑过要不要用预渲染的PV。但是为了证明我们这个不是饼,还是选择了实机。
结果上来讲变成了这么一个毫无卖点的PV,之后还会做的。
吉田还是很实在的![s:ac:喘]
比起画面我更在意剧情和内容,只要不是辣眼人设和马赛克糊脸我都能试试
[quote][pid=455507548,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=38245545]正義黎明[/uid] (2020-09-27 20:07):
上有正常玩画面比CG要好的游戏么,也太抽象了[/quote]这破玩意做了四年咯。。。四年就这个画面,还觍着脸说不是最终成品版。。。
你知道游戏开发 画面都是最后优化的吗 你看到的其他演示为啥缩水 因为演示的高配PC预渲染
游戏成品比演示好的 比如FF7RE KH3就是Reply to [pid=455510162,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=6333276]lixun200x[/uid] (2020-09-27 20:16)
[quote][pid=455511405,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=60627560]论演员[/uid] (2020-09-27 20:20):
你知道游戏开发 画面都是最后优化的吗 你看到的其他演示为啥缩水 因为演示的高配PC预渲染
游戏成品比演示好的 比如FF7RE KH3就是[/quote]也就是说他是反其道而行之,先不放纯cg,放出个辣鸡画面还没优化的,然后放出消息这不是最终版,之后等实机加强画面放出来呗。。。不过在营销上来说这招可能效果更好。
吉田也是心大,这么搞一不小心就是第二个鬼面兽[s:ac:汗]
问题在于这种“实机画面”搁在PS4上都不算是十分出色的。
[quote][pid=455515336,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=60605906]大河东流涛涛去[/uid] (2020-09-27 20:37):
问题在于这种“实机画面”搁在PS4上都不算是十分出色的。[/quote]不算十分出色,但至少中等。如果吉田说的话属实,那么可以期待一下 ,毕竟都没渲染好
[quote][pid=455515749,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=42333166]斯特莱登[/uid] (2020-09-27 20:39):
不算十分出色,但至少中等。如果吉田说的话属实,那么可以期待一下 ,毕竟都没渲染好[/quote]一个制作人号称开发了四年的作品,竟然连对外宣传的片段的建模都渲染不好,该怎么说呢?
[quote][pid=455518773,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=60605906]大河东流涛涛去[/uid] (2020-09-27 20:53):
一个制作人号称开发了四年的作品,竟然连对外宣传的片段的建模都渲染不好,该怎么说呢?[/quote]什么时候制作人说了制作四年,不都是媒体瞎猜
第一 官方从来没说过开发4年
第二 游戏宣传用预渲染根本是就是宣传欺诈 看你喜欢画饼了Reply to [pid=455518773,23508506,1]Reply[/pid] Post by [uid=60605906]大河东流涛涛去[/uid] (2020-09-27 20:53)