吉田直树:《最终幻想16》将以动作元素为主导

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Lob

2021-02-13T10:07:44+00:00

《最终幻想16》自公布以来就一直没向外界透露太多消息,今天(2021年2月22日)游戏制作人吉田直树在一个广播节目里透露了《最终幻想16》将以“动作元素”为主导,同时制作团队正在优化游戏剧本。

该广播节目叫做“TOKYOFM/JFN"ONE MORNING"”,邀请了吉田直树作为嘉宾聊聊《最终幻想14》,但在节目中吉田直树非常简短地提到了《最终幻想16》的内容。

首先《最终幻想16》会是一款强调“动作元素”的游戏,为了照顾到更多玩家,制作团队正在努力让不擅长动作游戏的玩家也能玩得尽兴。游戏剧本方面的工作也在同步推进,他们目前在为创作出更好的剧情而努力。
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Yanezzzy

yoshida你说啥就是啥。[s:a2:笑]
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𝙵𝚛𝚘𝚜𝚝𝚢𝟹𝟹𝟹

谨慎乐观,谨慎期待
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breser

做成怪猎那样的共斗?
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Sureel

看个乐就好
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Xeqsio

不是这话是什么意思
它做的不是JRPG嘛 那肯定会有很多动作元素啊
我感觉这话就是句废话
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gorevan

个人比较信任吉田,16还是可以期待下的。
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Cracklypeach

不看好 说什么不好玩动作游戏的也能
那肯定不硬核,估计就是那种半吊子水平
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Simp1yMoonlight

[s:ac:茶]吉田你做16归做16,14不要拉胯呀。
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jmintheam21

战斗动作主导?难道是要外包给Team NINJA?[s:a2:doge]
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Zunkz

动作归动作,多来点妹子比什么都管用。
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Ghostmann

吉田你说的动作是指武僧那种动作?

怎么背来着?背背侧侧背?忘了

那还是算了吧
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Thatchilldude

你可别让我打身位,好害怕
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way2beezee

做成arpg?隔壁战神直呼内行[s:a2:doge]
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kalex.xy

不然把隔壁做鬼泣的动作策划挖了过来干嘛,上次宣传片看过的应该都懂的
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me meer 23

[quote][pid=495115550,25642344,1]Reply[/pid] Post by [uid=972551]米加粒子炮[/uid] (2021-02-22 18:31):

吉田你说的动作是指武僧那种动作?

怎么背来着?背背侧侧背?忘了

那还是算了吧[/quote]侧侧背背背侧
侧侧侧背背背
侧侧侧背背侧[s:a2:是在下输了]
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Sendsz

没搞懂
是atb还是即时战斗?
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Kono DIO

单机还是网游
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AusKaiser

正在努力让不擅长动作游戏的玩家也能玩得尽兴,啥意思?格斗游戏[s:ac:中枪]
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InvasiveBread77

中世纪风格 没有杀马特了 没有灵魂