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2021-02-22T02:41:12+00:00
因为死了之后原地有个尸体? 这游戏不应该属于银河恶魔城的分类吗
我觉得其实不冲突,除非银河城非得是2d游戏,魂系非得是3d游戏。
Reply to [pid=495792729,25676822,1]Reply[/pid] Post by [uid=17054566]joe002[/uid] (2021-02-25 10:46)
银河城本来就是2D吧
恶魔城本家3D化的作品在提的时候也会专门强调3D恶魔城不是[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=495792729,25676822,1]Reply[/pid] Post by [uid=17054566]joe002[/uid] (2021-02-25 10:46)
我感觉魂类就像是3d化的银河恶魔城
没人提叙事吗?空洞骑士和魂系列叙事很多都是藏在道具介绍和地图细节中的
银河恶魔城当然是没错的,但是高难度,高死亡惩罚,碎片化叙事也确实有魂味,我觉得不冲突
叙事风格和整体氛围可太魂了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我也不喜欢魂类游戏这个说法
但说空洞是魂like不是因为玩法而是它有魂味,那种叙事风格确实相当的黑魂
空洞骑士除了艺术风格和碎片化叙事跟魂也不挨着吧,探索地图→获得新能力→探索更多地图不就是标准的银河城流程
而且这游戏RPG元素也挺少的
[quote][tid=25676822]Topic[/tid] Post by [uid=27226139]yy1023283126[/uid] (2021-02-25 10:45):
因为死了之后原地有个尸体? 这游戏不应该属于银河恶魔城的分类吗[/quote]你不知道空洞骑士刚出来时还有个外号叫“虫魔城”吗
恶魔城式的地图探索玩法和魂式的叙事方式和游玩难度并不冲突啊。魂一当初不是也有很多人赞是心目中完美的3d恶魔城的样子[s:ac:闪光]
终于有人有这种共识了,其实魂就是ARPG嘛~类银河恶魔城其实也是ARPG
我奇怪暗黑系列作为ARPG开创者之一,为啥不做成真3D游戏。
还在走3D建模,2D视角的老路
证明暴雪确实是废了
Reply to [pid=495794973,25676822,1]Reply[/pid] Post by [uid=1103266]420961672[/uid] (2021-02-25 10:54)
但是平常出门会有人说你像你哥哥而不说你像你爸爸吗(没骂人的意思)
[quote][pid=495795739,25676822,1]Reply[/pid] Post by [uid=60484102]橙灯特使章鱼[/uid] (2021-02-25 10:56):
终于有人有这种共识了,其实魂就是ARPG嘛~类银河恶魔城其实也是ARPG
我奇怪暗黑系列作为ARPG开创者之一,为啥不做成真3D游戏。
还在走3D建模,2D视角的老路
证明暴雪确实是废了[/quote]各有各的玩法,arpg又不是都要走一个路子,我还更喜欢原来伊苏2.5D那种视角呢