[举手提问]为什么都骂343啊

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Sen!

2020-06-01T11:01:23+00:00

不太了解光环发展史,简单看了下,光环1,2,3和致远星是棒鸡做的,光环4,5是343做的,5确实剧情拉胯了,但是4的评分不是还不错吗?
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sen_sors

因为343确实该骂
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Kxngdavy

4主要是太短了[s:ac:哭笑]
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kalex.xy

因为是光环……“还不错”这个评价显然是不行的,况且5口碑还不太行[s:ac:瞎]
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Colechillz

骂343的就两类人,水军和老玩家。

4做的挺不错的,把士官长和cotana的情感都做出来了;对新玩家来说,5其实做的挺不错的,无论是关卡、手感还是场景都是上佳,但唯独剧情上犯了浑,先搞了一波士官长又搞了一波cotana,这哪个老家忍得了。
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ex

其实我觉得5挺不错的......

不过我在想,字母哥应该快来了,他喜欢这个话题。
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vojtas456

字母歌is coming
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✙Akimbo✙

单论剧情,4的剧情已经可以收尾了,5强行续了一波还续的不咋地
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simon berthiaume

emmm,你自己不是说了么,343接手之后下滑了。
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NUM422

我以前还年轻的时候,343把光环的艺术风格带向了一个我不喜欢的方向的时候,我也骂过,但是现在回过头看,其实很没必要。新的风格必然也有他的受众。当然,虽然现在的光环新作我仍然会去玩,但是也没有原来那么狂热的喜爱了。
这次的光环无限,刚刚公布的时候我的内心还久违的悸动了一下,但是看了之前新的宣传片,对343的能力还是有些失望。其中一段士官长苏醒的片段,有一个分镜是后颈上的插管纷纷脱落,但是脱落下来的缆线居然是黏在装甲上面的,343根本就没有做出相应的接口出来!对我而言,在一个重量级作品的宣传片中出现这么敷衍的处理方法,真的是很难以置信的。
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bipool

[quote][pid=427140468,22026341,1]Reply[/pid] Post by [uid=13593430]破碎的天狼星[/uid] (2020-06-03 19:30):

我以前还年轻的时候,343把光环的艺术风格带向了一个我不喜欢的方向的时候,我也骂过,但是现在回过头看,其实很没必要。新的风格必然也有他的受众。当然,虽然现在的光环新作我仍然会去玩,但是也没有原来那么狂热的喜爱了。
这次的光环无限,刚刚公布的时候我的内心还久违的悸动了一下,但是看了之前新的宣传片,对343的能力还是有些失望。其中一段士官长苏醒的片段,有一个分镜是后颈上的插管纷纷脱落,但是脱落下来的缆线居然是黏在装甲上面的,343根本就没有做出相应的接口出来!对我而言,在一个重量级作品的宣传片中出现[/quote]UNSC科技,感应接口啦[s:a2:doge]
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Shadow 影

[s:ac:哭笑]因为这个系列有不在少数的动不得的老玩家
以及一个不管咋样就那剧情就能引爆骂战的黑楼5
黑楼4时期还没这么多事情呢
反正343作为一个接手的 没比原作水平高动了原作风格就是原罪 不仅是343 接手老系列的都这样
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lawson293

Reply to [pid=427140468,22026341,1]Reply[/pid] Post by [uid=13593430]破碎的天狼星[/uid] (2020-06-03 19:30)
连指尖的防滑颗粒都做了,地上的螺丝都是建模而不是贴图的,343i有必要在这里省一个接口吗,应该只是和你的理解不一样而不是偷懒。
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NUM422

Reply to [pid=427144397,22026341,1]Reply[/pid] Post by [uid=45441]wxm1107[/uid] (2020-06-03 19:49)
按照你的解释,这个接口343是如何理解的呢?我的感受就是这个地方因为没有接口看起来不合理,如果确实按照你的说法343有别的解释而非偷懒,那么他大概没有考虑到这一幕的视觉效果会看起来有问题吧。
当然,也有可能是我本身过于吹毛求疵了,但是做为口碑下滑后回归原始风格的重量作,我还是希望作品能够尽善尽美的
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第二象限

黑楼4接班没人骂 顶多说剧情有点超展开
(棒鸡是想早点完结)

343为了延续下去就加了一堆设定

5代343想要去棒鸡元素推自己的主角
感想敢做做了一半缩了 一堆预告片欺诈和游戏本篇完全不一样

本来是想一条路走到黑 但是没胆量只做了一半

导致5的剧情非常纠结
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BustingANut

本坛唯一的343粉不请自来。[s:ac:哭笑]

我觉得微软/Xbox要为343这两代halo负主要责任,尤其是halo5仅仅距上作两年就赶着出,结果战役剧情都缩成一个预告片了,结尾那也叫结尾?
关卡方面4和5最后几关都存在明显的缩水,5尤其明显,最后两关无聊之极,场景有限 敌人全靠堆怪。4最后一关也明显赶工,结尾boss战qte处理属实简陋。
但其中做的很好的关卡也有,比如光环4的无尽号、归复者、重组机,光环5的蓝队和向斐力欧之剑这几关我认为是整个光环系列质量最高的几关。
可见人不是没这个水平不会做,恐怕就是为了配合Xbox什么营销不得不赶工……[s:ac:哭笑]
多人方面就没啥异议了,光环5把前面几作全秒了~
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Dusk

光环5多人是真的好玩
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アシカ

4挺好的,5那个宣发就亲妈暴毙
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truemyth

让117和马库斯一样半退休不行非要作死来出追捕,追捕的理由都没想好就结束了搞毛呢。本世代没买XBOX只说对剧情视频通关的感想,既然4把先行者拉出来打了为什么5不延续下去呢?就像星战7把斯诺克当BOSS结果8就死了9还让老帕出来挨揍,美国佬的编剧这些年真的是不行。