abyss
2021-03-15T09:54:37+00:00
所谓适配就是指在手机上玩体验就是最好的,而不是其他平台的低配版。
就像ns上很多游戏,哪怕有模拟器上了更高配置的pc,也不如用ns玩。
对于手机的话,我觉得消消乐算是符合条件,或者说有很多小型游戏才能达到这种水平。稍微大一些,像是王者荣耀,原神这种,要是能用pc玩肯定更好,手机玩起来的感觉更像是将就。
明明现在智能手机普及率已经这么高了,为什么到现在手游圈还没出现这种适配型大作呢?
问就是王者荣耀,ns和pc能玩出感觉?[s:a2:诶嘿]
定位啊。比如想要玩大型游戏的玩家,在什么平台玩?
还不是PC或主机。
虽然这几年,一些硬核独立游戏有向手机方向试探的趋势。
至于大作,人家是要赚钱的,当然是冲着轻度玩家做休闲更来钱了。[s:a2:妮可妮可妮]
其实SE在若干年前在手机上整过个chaos rings,不过后来不做了那大概就是销量证明这个系列失败了
手游,原本是一个很多姿多彩的新世界,不需要购买专门的掌机,不需要开电脑,不需要购买光盘卡带,直接手机上就可以玩,围绕独特划屏玩法在早起造就了水果忍者愤怒的小鸟等等的经典游戏。
后来不知道怎么的手机游戏默认氪金。即使是像帕斯卡之类的买断游戏也只是低配黑魂。更别说王者荣耀pubg之类的,就是硬移植,想好好玩就买手机手柄吧。根本发挥不了划屏这种独特玩法的乐趣
手机上最好的游戏还是1024那类的休闲游戏
说实在的,手机就那么大,再怎么搞也是有极限的,技术再怎么好,同样的技术丢PC主机上也是完爆
首先手机操作就不适合复杂操作或精确定位的游戏,你当然可以说外接手柄,但是这样为什么不去玩屏幕更大,操作姿势可以更舒服的pc主机呢
另外手机也只适合利用碎片时间玩的游戏,大多数人是不愿意连续很长时间抱着手机玩游戏的,这两点就足以删除很多类型游戏了
几年前的切水果,割绳子,一笔画,小鳄鱼这些算是把单点触摸玩法玩的挺深了。还有现在的音游把多点触控玩的很6已经。最近几年大家都忙着噶韭菜,哪还有闲工夫探索触控玩法呢
主机厂商花大量人力物力研发手柄,为了让你玩游戏操作更顺滑。
显示器厂商花大量人力物力研发各种显示技术,为了让你玩游戏看得更舒服。
……
现在你跟我说要搞一个“大制作”,放在6寸的小屏幕上,搓玻璃玩,并且比用手柄显示器还爽。差不多得了。
[quote][pid=501244750,25963929,1]Reply[/pid] Post by [uid=62172572]啦啦啦陈小白[/uid] (2021-03-18 18:14):
手游,原本是一个很多姿多彩的新世界,不需要购买专门的掌机,不需要开电脑,不需要购买光盘卡带,直接手机上就可以玩,围绕独特划屏玩法在早起造就了水果忍者愤怒的小鸟等等的经典游戏。
后来不知道怎么的手机游戏默认氪金。即使是像帕斯卡之类的买断游戏也只是低配黑魂。更别说王者荣耀pubg之类的,就是硬移植,想好好玩就买手机手柄吧。根本发挥不了划屏这种独特玩法的乐趣[/quote]其实还有一个,我记得也是滑屏幕的游戏,是叫无尽之剑吗,有点像荣耀战魂那样的拼刀单机来着
手机都是大制作,一说就是耗资几十亿打造[s:ac:汗]
[quote][pid=501245877,25963929,1]Reply[/pid] Post by [uid=41707065]狗眠[/uid] (2021-03-18 18:19):
其实还有一个,我记得也是滑屏幕的游戏,是叫无尽之剑吗,有点像荣耀战魂那样的拼刀单机来着[/quote]那也很早了
因为设备不够好呀,你看看原神,先不说游戏如何,一开始搬到手机上卡成啥样了,手机连同等级的笔记本都拼不过,至少很长一段时间都拼不过