SPAM RISK
2021-09-16T07:15:40+00:00
今天凌晨2点过把第八章给通了
总的来说,个人评价差强人意吧,有闪光点,当然不足的地方也有,需要制作组花更多时间去打磨,考虑到“国内单机”环境,我觉得应该以更加包容的态度来对待这款游戏
剧情部分 RPG的核心要素,给我的感觉是虎头蛇尾,第二章开始把玩家的口味吊足了,第三四五章大坝攻防战,剧情紧紧围绕“黑潮”展开,到目前为止,整个游戏剧情节奏张弛有度,探索、战斗、解密达到了比较好的平衡
第六章 第七章开始 明显感觉就是,虽然是在追逐贝莉,但是很多地方开始有一种经费不足的感觉,第八章,我以为能把之前的伏笔都给收了,结果只挑了一个讲,这个后面再说
最后的感觉就是,我是谁,我在哪,我的珊呢?
剧情方面在最后让我非常不爽,本人是大团圆型玩家的忠实爱好者,对于这种刀子结局非常不待见,算是萝卜青菜吧。[s:ac:愁]
人物塑造上,男主的塑造,有点太浅了,不知道是不是受了传统RPG的影响,这种无口的主角塑造其实挺难的,因为他一无所有,所以需要镜子来反射他,因为他就是玩家。
但是风来是双主角,单结局,其实双主角是比较讨巧的一个方式,但是同时也削弱了对主要角色(男主的)的塑造
UT是通过对话,玩家的选择,NPC的的再对话来进行塑造,你可以选择当一个好人,也可以选择当一个普通人,更可以选择当一个坏人
空洞骑士,···多结局,多选择,玩家就是小骑士,参与感很强
我们可以选择当好好先生,救左德,救迷妹,拯救世界,也可以视而不见,甚至冷血旁观
伊苏,选择都是玩家自己的,代入感也很强
有没有发现一个共同点,无口单主角,很多事情,你可以做也可以不做,因为就是你在扮演这个角色,因为你是唯一的主角。但是,不管你做不做,你都能感知这是一个什么样性格的角色,以及他的角色魅力。
但是双主角,我们会不知不觉的的相信这是珊的选择,这是对珊的塑造,我们的约翰大叔,就感觉是一个纯工具人,打手,跑腿的,略显生硬
我理解制作组似乎想塑造一个粗枝大叶的大老粗,但是对于珊的情感是真真实实的,可是,就是缺那么一点东西,让人缺乏共鸣。
最后单结局更是大大加深了这种无力感,我排除万难,爬山涉水,干翻大BOSS,最后女儿在手上没了,没了!
约翰只能眼睁睁的看着珊化为夜空中的繁星,太难受了!
探索解密,除了主线的解密,支线解密要靠猜,特别是第八章时间岛那浮漂一样的灯,居然是能“点”到的机关。。。就不能给点提示么,还是我之前错过提示了?
总的来说 算是益智小游戏,这个部分我还是比较喜欢的[s:ac:goodjob]
战斗部分,
先说战斗资源管理
我是没刷钱刷资源的,全靠探索的时候开箱子拿钱,武器方面升级的是3级喷子,3级电锯飞盘,其实后期炸弹在有遥控炸弹后,实用性大幅提升,可惜没资源了
还有就是,这个血上限各种+,前期我还在想,这血量也+的太多了吧,结果后来发现血多,但是掉血也是快的一匹,受伤的无敌判断有时候有点短,想硬莽结果就是掉更多的血,特别是后期的怪,咬人也痛,攻击欲望强,频率也高算是对高血量的平衡吧
血药不算太贵,但是也不能当水喝,我是仓鼠症玩家,一般来说攻略新地图的时候,肯定是把药拉满背包再出门,后期一些图善用“重置本地图”选项,因为每次进图会有临时存档,如果某些战斗图过难,会重复挑战,这样的好处是,在BOSS战前,身上几乎带满补给,硬莽也有足够的容错[s:ac:blink]
存档
但是 U1S1,存档栏过少,应该增加1~2个手动存档栏供玩家选择,因为正常来说,攻略前,我们会存档,BOSS战前也会存档,但是存档覆盖机制,玩家可能会在补给不足,资源不足的时候 ,在BOSS战前存档,那么将会面对一段超低容错的战斗。如果能重新选取攻略前的存档,更加熟练的攻略,可能会减少卡关的概率,而不是“我只有4个心了,没钱没吃的,BOSS战前,是不是这个存档废了”的疑惑
是的,说的就是第六章的 猴子火车BOSS战[s:ac:哭笑]
个人来说BOSS战提示略少,全靠排列组合来试错,物理攻击无效,那就魔法攻击,好了,BOSS套路摸清了,重置本地图,小样受死吧
死的最多的大概是 第二章的黑潮逃跑战,第8章的黑潮逃跑战,和8章的贝莉战
逃跑战 需要一定程度的背板,可以克服,贝莉战 直接整出了一个 只狼的打铁出来,本质上是个节奏小游戏,但是每个阶段会有一定程度的 节奏加快,需要玩家快速适应
反正我手残,昨天1点半打到快2点才过··· 淦[s:ac:抓狂]
最后谈谈游戏剧情部分的个人看法和疑问
1、游戏叫风来之国,英文名东风,整个游戏确实是一个由西向东的一个过程,但是,这个国家发生了以前是什么样子,又发生了什么,没说。非常遗憾
已知这个国家在万年前发已经有了非常发达的基因人体工程学,同时计算机AI技术也有非常高的造诣,铁路系统非常发达。
2、“妈妈”为什么叫妈妈
仅有的游戏剧情显示,当年魔王关了2位公主,一位掌管了新生,一位掌控了毁灭,其中一位肯定是珊的原形体这个没说的,另一位会是艾娃嘛,还是说红珊?
个人推测,妈妈作为了基因原体,有非常强大的精神力量,甚至是四维生命体在三维世界的投影以及巨大光属性能量,
假想(1)妈妈是旧人类,机缘巧合接触了超文明产物,获得了接近神的能力
(2)妈妈是超文明遗留下的超科技产物
(3)自然突变达成的进化
无论哪一种,游戏内红珊说过,人类不过是虚无的假象,那么可以想象的是,妈妈作为“新人类”接近拥有无限的寿命的神,在与人类这种低等生物漫长友好的交流(可能大概在妈妈的帮助下,无性胚胎人类基因工程学和电脑AI技术在这个时候得到了长足进步),之后在工程学的帮助下,妈妈建立了人类工厂的雏形,大概可能用上了一小片妈妈的基因,创造了火箭骑士团这几位人类试制品,实验 成功了
但是随着时间的流逝发现,这不过都是虚假的东西,是一种“诅咒”,与任何“人”在一起,她都会被诅咒,世间万物都无法逃离离别的诅咒。她受不了这种诅咒,慢慢的她开始变了
变的不再热爱人类,不想在和他们在一起发生瓜葛。(红珊性格逐渐取代主人格)她变得越来越偏执,她意识到她的能力无法完美复制,或者说人类无法承受这种强大的力量,她开始了“新人类”企划,制造和她一样的新人类子民,但是这个方案需要时间,需要不停的迭代,又或者是缺少某个基因片段。
与所罗门达成某种协议后,妈妈因为某种原因进入了休眠,所罗门的复制体成为了妈妈的代行者,在后世的万年里承担了收割人类的任务。(所罗门应该也是妈妈的“儿子”之一)
这里脑洞一下,也许发动时间立场的关键能量需要妈妈,所罗门很有可能也无法接受黑潮方案,但是他短时间内也无法想到更好的方法,因为卡戎就要来了,他只能尽快发动时间立场,希望保留[未来]城里的知识分子们,但愿外世界有智勇双全的来解开时间立场,因此所罗门和妈妈达成了某种协议?不然全能状态下的妈妈,所罗门拿头打···,当然剧情上,就说的是邪恶的大臣带走了妈妈,EMMM,想不到了,有没有大手子来想想。[s:ac:擦汗]
总而言之,出现了游戏中最重要的三个东西
人类工厂,黑潮,以及利用铁路向整个国家甚至是世界散布黑潮的卡戎,
人类工厂负责制造人类,之后工厂进行观测,经过自然进化数代后,判断是否达到了新人类,新文明,没有达到就召唤卡戎施放黑潮进行收割
而火箭小队的儿子们当然无法接受这样的事实,冒险进入了无限塔,救走了在休眠仓内已经变成幼年大小的妈妈,利用人类工厂的设备,将妈妈送上了向西的火车,直到万年后,约翰把她给挖了出来。
脑洞一下,也许是救出来的不止一个,妈妈可能也有许多休眠中的复制体(见艾娃),剧情结尾的白发少女也叫珊,所以可以得知,珊这个名字是所有复制体通用名,并不是约翰给起的。
3.卡戎
这玩意,基本上算是超科技产物,看样子徒有人类文明的壳子,但是内里感觉就是外星科技一样,施放黑潮的移动死神。、、
波特城的长老似乎把还在运行的电车误认为是卡戎,并把链接地表的通道列为禁地,推测黑潮不仅仅定时袭击人类工厂附近的城镇,这种偏远山区的,如果被发现也会遭到收割
黑潮,推测暗属性能量产物,拥有吞噬 有/无机体的能力,甚至能化为有形体的怪物,惧怕光属性,推测是妈妈所带来的超文明产物之一。
4.艾娃,贝莉
艾娃的爷爷在所罗门开启时间立场之前,逃出了未来城,并在旧大坝城定居。不知道是不是经过了时间迷雾的关系,爷爷怎么也是万年前的人了,不过看样子也不过百年内,应该没有去世太久,爷爷制造了贝莉,为了保护艾娃和贝莉。
另外,艾娃在大坝里究竟发生了什么,什么原因能导致整个人都虚弱致死???艾娃本体应该还有什么秘密没有讲,贝莉也是。
5.火箭骑士小队
留白,又TM留白,万年前到底发生了什么??这坑只挖不填很难受啊
看着火箭小队跟妈妈道别那个时候,真的很感人啊,魔法师老爷爷对珊说,让我再听听你的声音,再看看你[s:ac:哭]
赶紧填坑!催更!
遗憾的是,游戏似乎没有多周目多结局的方案,这个结局真的让我意难平,希望后续有DLC或者续作把坑填上吧···[s:ac:委屈]
最后的最后,国产游戏有希望了![s:ac:赞同]
总的来说,个人评价差强人意吧,有闪光点,当然不足的地方也有,需要制作组花更多时间去打磨,考虑到“国内单机”环境,我觉得应该以更加包容的态度来对待这款游戏
剧情部分 RPG的核心要素,给我的感觉是虎头蛇尾,第二章开始把玩家的口味吊足了,第三四五章大坝攻防战,剧情紧紧围绕“黑潮”展开,到目前为止,整个游戏剧情节奏张弛有度,探索、战斗、解密达到了比较好的平衡
第六章 第七章开始 明显感觉就是,虽然是在追逐贝莉,但是很多地方开始有一种经费不足的感觉,第八章,我以为能把之前的伏笔都给收了,结果只挑了一个讲,这个后面再说
最后的感觉就是,我是谁,我在哪,我的珊呢?
剧情方面在最后让我非常不爽,本人是大团圆型玩家的忠实爱好者,对于这种刀子结局非常不待见,算是萝卜青菜吧。[s:ac:愁]
人物塑造上,男主的塑造,有点太浅了,不知道是不是受了传统RPG的影响,这种无口的主角塑造其实挺难的,因为他一无所有,所以需要镜子来反射他,因为他就是玩家。
但是风来是双主角,单结局,其实双主角是比较讨巧的一个方式,但是同时也削弱了对主要角色(男主的)的塑造
UT是通过对话,玩家的选择,NPC的的再对话来进行塑造,你可以选择当一个好人,也可以选择当一个普通人,更可以选择当一个坏人
空洞骑士,···多结局,多选择,玩家就是小骑士,参与感很强
我们可以选择当好好先生,救左德,救迷妹,拯救世界,也可以视而不见,甚至冷血旁观
伊苏,选择都是玩家自己的,代入感也很强
有没有发现一个共同点,无口单主角,很多事情,你可以做也可以不做,因为就是你在扮演这个角色,因为你是唯一的主角。但是,不管你做不做,你都能感知这是一个什么样性格的角色,以及他的角色魅力。
但是双主角,我们会不知不觉的的相信这是珊的选择,这是对珊的塑造,我们的约翰大叔,就感觉是一个纯工具人,打手,跑腿的,略显生硬
我理解制作组似乎想塑造一个粗枝大叶的大老粗,但是对于珊的情感是真真实实的,可是,就是缺那么一点东西,让人缺乏共鸣。
最后单结局更是大大加深了这种无力感,我排除万难,爬山涉水,干翻大BOSS,最后女儿在手上没了,没了!
约翰只能眼睁睁的看着珊化为夜空中的繁星,太难受了!
探索解密,除了主线的解密,支线解密要靠猜,特别是第八章时间岛那浮漂一样的灯,居然是能“点”到的机关。。。就不能给点提示么,还是我之前错过提示了?
总的来说 算是益智小游戏,这个部分我还是比较喜欢的[s:ac:goodjob]
战斗部分,
先说战斗资源管理
我是没刷钱刷资源的,全靠探索的时候开箱子拿钱,武器方面升级的是3级喷子,3级电锯飞盘,其实后期炸弹在有遥控炸弹后,实用性大幅提升,可惜没资源了
还有就是,这个血上限各种+,前期我还在想,这血量也+的太多了吧,结果后来发现血多,但是掉血也是快的一匹,受伤的无敌判断有时候有点短,想硬莽结果就是掉更多的血,特别是后期的怪,咬人也痛,攻击欲望强,频率也高算是对高血量的平衡吧
血药不算太贵,但是也不能当水喝,我是仓鼠症玩家,一般来说攻略新地图的时候,肯定是把药拉满背包再出门,后期一些图善用“重置本地图”选项,因为每次进图会有临时存档,如果某些战斗图过难,会重复挑战,这样的好处是,在BOSS战前,身上几乎带满补给,硬莽也有足够的容错[s:ac:blink]
存档
但是 U1S1,存档栏过少,应该增加1~2个手动存档栏供玩家选择,因为正常来说,攻略前,我们会存档,BOSS战前也会存档,但是存档覆盖机制,玩家可能会在补给不足,资源不足的时候 ,在BOSS战前存档,那么将会面对一段超低容错的战斗。如果能重新选取攻略前的存档,更加熟练的攻略,可能会减少卡关的概率,而不是“我只有4个心了,没钱没吃的,BOSS战前,是不是这个存档废了”的疑惑
是的,说的就是第六章的 猴子火车BOSS战[s:ac:哭笑]
个人来说BOSS战提示略少,全靠排列组合来试错,物理攻击无效,那就魔法攻击,好了,BOSS套路摸清了,重置本地图,小样受死吧
死的最多的大概是 第二章的黑潮逃跑战,第8章的黑潮逃跑战,和8章的贝莉战
逃跑战 需要一定程度的背板,可以克服,贝莉战 直接整出了一个 只狼的打铁出来,本质上是个节奏小游戏,但是每个阶段会有一定程度的 节奏加快,需要玩家快速适应
反正我手残,昨天1点半打到快2点才过··· 淦[s:ac:抓狂]
最后谈谈游戏剧情部分的个人看法和疑问
1、游戏叫风来之国,英文名东风,整个游戏确实是一个由西向东的一个过程,但是,这个国家发生了以前是什么样子,又发生了什么,没说。非常遗憾
已知这个国家在万年前发已经有了非常发达的基因人体工程学,同时计算机AI技术也有非常高的造诣,铁路系统非常发达。
2、“妈妈”为什么叫妈妈
仅有的游戏剧情显示,当年魔王关了2位公主,一位掌管了新生,一位掌控了毁灭,其中一位肯定是珊的原形体这个没说的,另一位会是艾娃嘛,还是说红珊?
个人推测,妈妈作为了基因原体,有非常强大的精神力量,甚至是四维生命体在三维世界的投影以及巨大光属性能量,
假想(1)妈妈是旧人类,机缘巧合接触了超文明产物,获得了接近神的能力
(2)妈妈是超文明遗留下的超科技产物
(3)自然突变达成的进化
无论哪一种,游戏内红珊说过,人类不过是虚无的假象,那么可以想象的是,妈妈作为“新人类”接近拥有无限的寿命的神,在与人类这种低等生物漫长友好的交流(可能大概在妈妈的帮助下,无性胚胎人类基因工程学和电脑AI技术在这个时候得到了长足进步),之后在工程学的帮助下,妈妈建立了人类工厂的雏形,大概可能用上了一小片妈妈的基因,创造了火箭骑士团这几位人类试制品,实验 成功了
但是随着时间的流逝发现,这不过都是虚假的东西,是一种“诅咒”,与任何“人”在一起,她都会被诅咒,世间万物都无法逃离离别的诅咒。她受不了这种诅咒,慢慢的她开始变了
变的不再热爱人类,不想在和他们在一起发生瓜葛。(红珊性格逐渐取代主人格)她变得越来越偏执,她意识到她的能力无法完美复制,或者说人类无法承受这种强大的力量,她开始了“新人类”企划,制造和她一样的新人类子民,但是这个方案需要时间,需要不停的迭代,又或者是缺少某个基因片段。
与所罗门达成某种协议后,妈妈因为某种原因进入了休眠,所罗门的复制体成为了妈妈的代行者,在后世的万年里承担了收割人类的任务。(所罗门应该也是妈妈的“儿子”之一)
这里脑洞一下,也许发动时间立场的关键能量需要妈妈,所罗门很有可能也无法接受黑潮方案,但是他短时间内也无法想到更好的方法,因为卡戎就要来了,他只能尽快发动时间立场,希望保留[未来]城里的知识分子们,但愿外世界有智勇双全的来解开时间立场,因此所罗门和妈妈达成了某种协议?不然全能状态下的妈妈,所罗门拿头打···,当然剧情上,就说的是邪恶的大臣带走了妈妈,EMMM,想不到了,有没有大手子来想想。[s:ac:擦汗]
总而言之,出现了游戏中最重要的三个东西
人类工厂,黑潮,以及利用铁路向整个国家甚至是世界散布黑潮的卡戎,
人类工厂负责制造人类,之后工厂进行观测,经过自然进化数代后,判断是否达到了新人类,新文明,没有达到就召唤卡戎施放黑潮进行收割
而火箭小队的儿子们当然无法接受这样的事实,冒险进入了无限塔,救走了在休眠仓内已经变成幼年大小的妈妈,利用人类工厂的设备,将妈妈送上了向西的火车,直到万年后,约翰把她给挖了出来。
脑洞一下,也许是救出来的不止一个,妈妈可能也有许多休眠中的复制体(见艾娃),剧情结尾的白发少女也叫珊,所以可以得知,珊这个名字是所有复制体通用名,并不是约翰给起的。
3.卡戎
这玩意,基本上算是超科技产物,看样子徒有人类文明的壳子,但是内里感觉就是外星科技一样,施放黑潮的移动死神。、、
波特城的长老似乎把还在运行的电车误认为是卡戎,并把链接地表的通道列为禁地,推测黑潮不仅仅定时袭击人类工厂附近的城镇,这种偏远山区的,如果被发现也会遭到收割
黑潮,推测暗属性能量产物,拥有吞噬 有/无机体的能力,甚至能化为有形体的怪物,惧怕光属性,推测是妈妈所带来的超文明产物之一。
4.艾娃,贝莉
艾娃的爷爷在所罗门开启时间立场之前,逃出了未来城,并在旧大坝城定居。不知道是不是经过了时间迷雾的关系,爷爷怎么也是万年前的人了,不过看样子也不过百年内,应该没有去世太久,爷爷制造了贝莉,为了保护艾娃和贝莉。
另外,艾娃在大坝里究竟发生了什么,什么原因能导致整个人都虚弱致死???艾娃本体应该还有什么秘密没有讲,贝莉也是。
5.火箭骑士小队
留白,又TM留白,万年前到底发生了什么??这坑只挖不填很难受啊
看着火箭小队跟妈妈道别那个时候,真的很感人啊,魔法师老爷爷对珊说,让我再听听你的声音,再看看你[s:ac:哭]
赶紧填坑!催更!
遗憾的是,游戏似乎没有多周目多结局的方案,这个结局真的让我意难平,希望后续有DLC或者续作把坑填上吧···[s:ac:委屈]
最后的最后,国产游戏有希望了![s:ac:赞同]