风来之国真的超出了预期(附通关感想)

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KZ

2021-09-10T06:25:44+00:00

之前对它的印象就是一个画风精美的小品级独立游戏,上手之后发现完全不是一回事

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还没通关,但是1天实在玩不完,把想到的先写点

睡醒之后马上接着玩到通关,总体流程差不多是20多小时,但我没玩小游戏且还有一些收集品没拿,所以加起来应该就是30个小时左右
下面红色字体的就是我通关之后补充的


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一款不容错过的zeldalike
优点

画面不用多说
音乐是绝对的加分项,每一处的bgm都带动着气氛,没有一首bgm会显得突兀

敌人种类很多,不同的敌人都有各自的攻击方式,搭配双主角共11个的武器和能力(不过战斗中实际能用到的大概就5、6个),战斗虽然简单但不会感到重复枯燥
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玩到后期也没有发现换皮怪,着实是感受到了这游戏想累死美工的作画量。虽然到了后期小怪和boss难度有所上升,很多后期小怪不能用单一的手段来处理,但如果一路有收集的话主角们的实力也是十分强劲的,还有音速小子的补给和加了调料就能有强力buff的菜肴。加上制作组很友善地在几乎每个boss门前都放了存档点和烹饪点。死亡惩罚也近似没有,自动存档几乎能替代手动存档防止玩家跑一大段路死掉之后弃坑,不过我后面除了一个比较恶心的追逐战之外就没死过了,整体来看都是比较简单的。
能感觉到他们不想在战斗上卡住玩家而让玩家流畅地体验剧情


类似荒野之息的烹饪系统,不同种类的食材搭配在一起可以做出效果不一样的菜肴,容易获得的素材、种类繁多的菜肴让人不会舍不得用,看到有新的食材就忍不住买下来去尝试做菜(我把钱全买菜了都没钱升级武器),每次都会把背包做满不同的菜肴,这也让战斗变得轻松许多
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每次战斗前最好备好一背包菜,素材不要吝啬钱,特别是调料的buff非常强

带有堪比昆特牌的小游戏,一个完整的小rpg,用探索中发现的代币扭蛋还能够获得rpg中的道具,能够在游戏中玩到另一个游戏
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到了游戏通关我都没玩过,但后面发现居然有一些剧情相关的,不过不玩也不会影响后续剧情

解密难度适中偏下,基本不会卡关
到了游戏的后期会有2张让人惊喜的塞尔达式的大地图,其中有游戏中唯一一道卡了我一会的谜题

人物细节打磨到位,每个npc都能和你聊会天,每一句都不会让你感觉是敷衍的废话,有趣而又贴合背景,就单单大坝城的npc我就能对话上1个小时而不觉得无聊,随着剧情推进npc会在不同的地方有不同的对话,很多对话都能感受到制作组的用心(冰箱存档点很有传说之下的既视感)
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流程基本是线性的但有很多探索内容,大多是 钱、血上限、武器升级之类的可提升游戏体验的收集品
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推荐多找找,我通关后发现还有两个能力还没解锁


对于独立游戏来说非常大的体量,柔和的bgm搭配上精美的像素画风长时间游玩也不会有疲劳感,初见不知不觉就已经过去了7个小时,而那时我才刚玩到第三章的开头
一共8章

珊很可爱
艾娃也很可爱

前面说了那么多,但其实游戏的剧情才是重中之重,但这游戏的剧情我认为是一点剧透都不吃原汁原味是最好的,所以可以的话还是自行体验更好





缺点

对我而言是几乎没有缺点的一款游戏
但硬要说的话也不是没有
比如

男主是个哑巴

明明有双主角和多种能力这种可以做文章的地方但出色的谜题很少
解谜和战斗有些部分给我感觉像是制作组不想卡人或者压根没想过往这方面做复杂
后面解谜和战斗会难一点,但没有过于变态,解谜的判定也很宽松,比较不爽的是战斗中人物切换和武器切换有点呆滞

剧情非常慢热,要是做点小支线就时长就更久了,可能会劝退一部分人
真的非常慢

有很多需要重复跑路的地方,对我来说在城市街景中来回穿行反而很有生活感,加上每次街上的npc都会有不同的对话甚至一些小支线,我会常常停下来与npc唠唠家常或是做点支线。不过的确重复跑路有很多,我个人是还可以接受的。



值得一提的是这游戏除了小游戏之外完全是剧情驱动的,所以游玩过程中会有一大段一大段的剧情过场和非战斗场景,而且游戏性方面也不像塞尔达那样注重探索和解谜,这个就见仁见智了,至少我认为目前体验的剧情是可以弥补游戏性的不足的。

68元我觉得游戏质量是完全值这个价甚至是超过这个价格
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teranzi

steam退了,在ns上买了,昨晚光看了开场动画

美术很戳我
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Inny

双人合作的内容在第4-5章比较出彩,前3章确实有点过家家

两个比较不错的小亮点,一个是冰箱存档的meta元素(每个冰箱都有骚话还不相同)

一个是机器人补给弹药的设定
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!Αlex

我比较担心这种一点就是前面没舔干净就过剧情成就会不会出问题[s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=550878359,28549672,1]Reply[/pid] Post by [uid=8665531]karasyan[/uid] (2021-09-17 14:34)

为啥,steam版和NS版有啥区别
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モンブラン

[s:ac:哭笑]话说我第一章扭蛋没收集以后还能收得到么
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Peekachoo

[quote][pid=550900761,28549672,1]Reply[/pid] Post by [uid=13292100]qq492179450[/uid] (2021-09-17 15:52):

为啥,steam版和NS版有啥区别[/quote]大概是能躺着玩吧[s:ac:哭笑]
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GUOSHU

看评测说后期地狱难度 难的像打黑魂茶杯头 还会有boss房跑图环节[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=550900761,28549672,1]Reply[/pid] Post by [uid=13292100]qq492179450[/uid] (2021-09-17 15:52):

为啥,steam版和NS版有啥区别[/quote]躺床上玩 哈哈
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[quote][pid=550900761,28549672,1]Reply[/pid] Post by [uid=13292100]qq492179450[/uid] (2021-09-17 15:52):

为啥,steam版和NS版有啥区别[/quote]steam版本就是switch移植的,分辨率跟switch一样
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Sayonara921

小珊太可爱了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img],制作组里绝对有老父亲,把小朋友的可爱之处拿捏得死死的
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KZ

[quote][pid=550909328,28549672,1]Reply[/pid] Post by [uid=38220481]qq1104832060[/uid] (2021-09-17 16:19):

看评测说后期地狱难度 难的像打黑魂茶杯头 还会有boss房跑图环节[s:ac:哭笑][/quote]本手残玩家害怕了,我目前刚刚碰到第一章和珊汇合前的那个机器boss还被初见杀了[s:ac:哭笑]
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chubbyFungus44

楼主知道大坝城的湖心小岛,有两个光柱机关那里怎么进吗?机关被玻璃柱子挡住了
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хускары долбаебы

我为什么看成了zardlike
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Shaddow

楼主玩的也太快了吧,我昨天就玩到第一章BOSS,剧情和一些解谜确实还不错,NPC设计也各有特色。就是判定有些问题……
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AspecTT

NS可以双人同屏嘛?
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Superveku

[quote][pid=550878359,28549672,1]Reply[/pid] Post by [uid=8665531]karasyan[/uid] (2021-09-17 14:34):

steam退了,在ns上买了,昨晚光看了开场动画

美术很戳我[/quote]你不忠诚,我两个平台买了两份
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Kae_Park

对标远星物语的话,风来的美工非常出彩,可谓同类产品中的翘楚;

配乐非常糟糕,作为一个“声控”,远星的音乐总的来说还是很抓耳朵,也很契合游戏的。而风来的配乐毫无存在感,极大的破坏了游戏体验,可以说是非常失败;

手感方面,实际上远星和风来都更偏rpg,而非act;远星的战斗系统其实设计的不好,从手感到天赋都不出彩,而风来的手感甚至更为僵硬。不过大概是因为设计组比较有自知之明,所以干脆给战斗系统做了减法,回避了过多的按键和天赋,所以玩起来并没有想象中的糟糕。

剧情方面,远星的背景设定是非常有新意的(但老实说演绎得不算特别好,有点虎头蛇尾),而风来的剧情就是完全的俗套,缝合怪的痕迹太过明显,没有多少原创性。

台词和演出方面,远星在这方面还算是及格,虽然主角实际上也是个哑巴,但是至少你可以感受到她的情绪波动,各种画面效果基本也算良好的完成了任务。而风来的台词简直就是侮辱智商,仿佛所有出场角色都是弱智(而且也完全不搞笑)。由于主角是个透明人,因此情感展现全靠女主。玩到目前来看,实际的效果只能说是一般:既不合理,也不动人。

总结:相比之下,远星是一个有零星闪光点的“水桶”,而风来则是一个一招鲜的“瘸子”。这游戏的剧情,台词和音乐简直就是暴殄天物。

虽然通篇好像都是在骂,但更多的也只是恨铁不成钢吧。游戏本身至少还是有及格以上的,算是可以一玩(只是不如凤凰城和远星罢了)。
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Ew Trinity

主角是哑巴?戈登·弗里曼点了个赞
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MIsaacM

解密难不难。我是华容道类苦手[s:ac:愁]