corpsel
2021-09-19T19:02:28+00:00
23.3小时通关,玩的比较粗糙,珊的能力一个没拿,最后通关的时候吃的一点不剩,钱就剩100多点,装备就升级了散弹枪和炸弹(缺普通的零件)可以说山穷水尽了,要问我钱哪里去了?我也不知道
但好歹是通关了,感觉这个游戏是挺明显的优缺点都非常突出的游戏,先说优点:
1.美术风格。本人像素风游戏也就小学的时候玩过gameboy sp,但是这款游戏的美术真的是非常的舒服,而且随着游戏的推进水平不降反升,真的让人印象很深刻。
2.音乐。音乐真的很好听,风格虽然不多变但气氛渲染的很好,说实话要不是音乐我还真不一定能玩完这个游戏。
接下来就是缺点了
1.Gameplay比较糟糕。最后一章和第一章打怪的体验其实差不多,四把武器,喷火器除了可以烧黑潮怪,与齿轮发射器一样基本只是过地形的工具。铲子和散弹枪用起来也很像,打法基本上就上去打一套硬直,然后回身躲技能,然后再打一套,基本所有战斗都是这个样子,然后重复啊重复。打怪就是不停的偷袭和霸体冲锋蹭你的血,要不然就是虫海战术,反正再次的怪都有可能蹭掉你的血,消耗你的补给,而且你是两个个体共享同一管血,其中一个个体还不受你控制,也就是说,就算你操作完美,所有攻击都躲掉了,另一个人(一般是珊)也有可能拖你的后腿带你疯狂掉血,而你一点办法没有。这么设计确实让游戏增加难度,但是打死小怪基本也不会掉什么战利品,给人的负反馈很强烈,很破坏游戏的流畅性。
在地图设计上,很多地方在过剧情之后就限制你活动了,比如说对我来说珊的技能其实我在大坝城的时候就发现了,但是剧情强行不让我去拿。还有很多宝箱等等错过了就再也没机会拿了,而且是还在剧情那个区域的时候,明明能看到但是拿不到,不太明白为什么作者这么喜欢和玩家作对。后面的解密机制并不复杂,但是视野往往限制了你的操作,所以说一个机关,就算反应再快,玩的再好,也得多次重复闯关,就算过关了也几乎没有成就感。
(另外提一句,游戏难度不高,吃的带够就行了。)
2.剧情和人设。其实在最后两章之前这个问题都不明显,越到后面,约翰存在感低的问题就越明显,而且除了约翰,珊的存在感也不高,全程被npc带着走,基本上就是npc说什么,珊复议一下,然后约翰跑腿。剧情俗套什么我觉得都不算什么问题,但是男主和女主没有存在感,没有个性,很容易让人出戏。不过前六章的剧情还是可以的,但是与约翰和珊没有什么关系。女主和大反派一体的设定好像也没有什么意义,前面让我一直在怀疑约翰和珊的感情,到最后反而让我有一种上当了的感觉。
总地来说,这个游戏算是瑜不掩瑕,美术和音乐水平非常高,特别是美术,越往后的场景越强,与之相对的是gameplay的部分越往后正反馈越弱,负反馈越强,很难让人一口气玩下去。整个游戏给人的感觉就是本来有一些很棒的设定和原画,然后为了把这些原画串起来,就应付了一款游戏出来,至于好不好玩,那都是无所谓的,把艺术展示出来就可以了。建议开发者就算gameplay不好改了,至少在任务指引和宝箱收集上改进一下,不要让人玩个游戏还生闷气
但好歹是通关了,感觉这个游戏是挺明显的优缺点都非常突出的游戏,先说优点:
1.美术风格。本人像素风游戏也就小学的时候玩过gameboy sp,但是这款游戏的美术真的是非常的舒服,而且随着游戏的推进水平不降反升,真的让人印象很深刻。
2.音乐。音乐真的很好听,风格虽然不多变但气氛渲染的很好,说实话要不是音乐我还真不一定能玩完这个游戏。
接下来就是缺点了
1.Gameplay比较糟糕。最后一章和第一章打怪的体验其实差不多,四把武器,喷火器除了可以烧黑潮怪,与齿轮发射器一样基本只是过地形的工具。铲子和散弹枪用起来也很像,打法基本上就上去打一套硬直,然后回身躲技能,然后再打一套,基本所有战斗都是这个样子,然后重复啊重复。打怪就是不停的偷袭和霸体冲锋蹭你的血,要不然就是虫海战术,反正再次的怪都有可能蹭掉你的血,消耗你的补给,而且你是两个个体共享同一管血,其中一个个体还不受你控制,也就是说,就算你操作完美,所有攻击都躲掉了,另一个人(一般是珊)也有可能拖你的后腿带你疯狂掉血,而你一点办法没有。这么设计确实让游戏增加难度,但是打死小怪基本也不会掉什么战利品,给人的负反馈很强烈,很破坏游戏的流畅性。
在地图设计上,很多地方在过剧情之后就限制你活动了,比如说对我来说珊的技能其实我在大坝城的时候就发现了,但是剧情强行不让我去拿。还有很多宝箱等等错过了就再也没机会拿了,而且是还在剧情那个区域的时候,明明能看到但是拿不到,不太明白为什么作者这么喜欢和玩家作对。后面的解密机制并不复杂,但是视野往往限制了你的操作,所以说一个机关,就算反应再快,玩的再好,也得多次重复闯关,就算过关了也几乎没有成就感。
(另外提一句,游戏难度不高,吃的带够就行了。)
2.剧情和人设。其实在最后两章之前这个问题都不明显,越到后面,约翰存在感低的问题就越明显,而且除了约翰,珊的存在感也不高,全程被npc带着走,基本上就是npc说什么,珊复议一下,然后约翰跑腿。剧情俗套什么我觉得都不算什么问题,但是男主和女主没有存在感,没有个性,很容易让人出戏。不过前六章的剧情还是可以的,但是与约翰和珊没有什么关系。女主和大反派一体的设定好像也没有什么意义,前面让我一直在怀疑约翰和珊的感情,到最后反而让我有一种上当了的感觉。
总地来说,这个游戏算是瑜不掩瑕,美术和音乐水平非常高,特别是美术,越往后的场景越强,与之相对的是gameplay的部分越往后正反馈越弱,负反馈越强,很难让人一口气玩下去。整个游戏给人的感觉就是本来有一些很棒的设定和原画,然后为了把这些原画串起来,就应付了一款游戏出来,至于好不好玩,那都是无所谓的,把艺术展示出来就可以了。建议开发者就算gameplay不好改了,至少在任务指引和宝箱收集上改进一下,不要让人玩个游戏还生闷气