宇宙
2021-06-06T07:39:00+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/08/biQ2o-8vnjZdT3cSth-kz.jpg[/img]
作为2300小时的COH玩家来说,水雷的小队模式可以节省一大批操作,然后游戏整体节奏适合22
家里不用运营,只需要进攻防守
缺点就是整体时长过长,节奏略慢,这跟当年游戏整体30-45分有关,毕竟游戏太老了,然后一些BUG和寻路也有点脑瘫
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/08/biQ2o-96woK15T1kSb2-70.jpg[/img]
而玩了这个新的,钢铁收割整体也和COH一样,但是BUG寻路,单位和阵营不合理也暴露出来,COH虽然是老游戏,但是看的出来水雷还是有点东西的[s:ac:怒]特别是傻逼寻路,贼膈应人
而暴雪为了电竞拉开普通人水平,特化一个单位和大量繁琐的运营。 暴雪当年早点把星际,也加入编队模式,然后主打2V2,多弄PVE,指挥官模式
然后创收,用单个单位皮肤,卖指挥官,然后PVE的特殊单位等等都可以。
RTS没落是一回事,但是那个年代头部厂商特指暴雪带偏也是大锅[s:ac:衰]
星际其实真可以学学,另一款水雷做的战锤RTS,有英雄带小队模式,我上学的时候看人打还有比赛,感觉真的真的特别适合。
如果暴雪当年能紧跟下去,,主打2V2,也出小队模式,出门直接英雄带俩小队基础兵,基础兵升级积累资源投入变强,整体游戏加快节奏,靠占点,不停的拼前线,就一个基地升级,选战术面板。然后累了就去打几把PVE,打塔防,练PVE的英雄等级真可以的[s:ac:晕]
但是看到DOTA的操作,以及慢吞吞的风暴英雄,对暴雪更加厌恶了[s:ac:委屈] 整个公司做大了一点,全部投入在办公室斗争上,对游戏,对新的游戏方向,赶上游戏潮流全部吃屎都赶不上热的
反而最不看好的炉石成为讨论最多,怀旧服开70,真就慢慢追了,我还期待,暴雪会重置时间线的,结果真就再玩一次WOW。
群里面的人看到开70 很大一部分就是希望能搞个平行世界,但是暴雪连这点改变都没。一个70版本当年玩了4年了,现在还要去玩,看到都想吐[s:ac:冷]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/08/biQ2o-lb4eK10T1kSb6-71.jpg[/img]
还有这个中世纪英雄连, 这个已经很接近我的想法了,后面也加了英雄
但是资源是按照村庄来算,获取不合理,分近战和弓弩,但是弓弩和近战极其难平衡导致我玩了一百个小时玩不下去了
作为2300小时的COH玩家来说,水雷的小队模式可以节省一大批操作,然后游戏整体节奏适合22
家里不用运营,只需要进攻防守
缺点就是整体时长过长,节奏略慢,这跟当年游戏整体30-45分有关,毕竟游戏太老了,然后一些BUG和寻路也有点脑瘫
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/08/biQ2o-96woK15T1kSb2-70.jpg[/img]
而玩了这个新的,钢铁收割整体也和COH一样,但是BUG寻路,单位和阵营不合理也暴露出来,COH虽然是老游戏,但是看的出来水雷还是有点东西的[s:ac:怒]特别是傻逼寻路,贼膈应人
而暴雪为了电竞拉开普通人水平,特化一个单位和大量繁琐的运营。 暴雪当年早点把星际,也加入编队模式,然后主打2V2,多弄PVE,指挥官模式
然后创收,用单个单位皮肤,卖指挥官,然后PVE的特殊单位等等都可以。
RTS没落是一回事,但是那个年代头部厂商特指暴雪带偏也是大锅[s:ac:衰]
星际其实真可以学学,另一款水雷做的战锤RTS,有英雄带小队模式,我上学的时候看人打还有比赛,感觉真的真的特别适合。
如果暴雪当年能紧跟下去,,主打2V2,也出小队模式,出门直接英雄带俩小队基础兵,基础兵升级积累资源投入变强,整体游戏加快节奏,靠占点,不停的拼前线,就一个基地升级,选战术面板。然后累了就去打几把PVE,打塔防,练PVE的英雄等级真可以的[s:ac:晕]
但是看到DOTA的操作,以及慢吞吞的风暴英雄,对暴雪更加厌恶了[s:ac:委屈] 整个公司做大了一点,全部投入在办公室斗争上,对游戏,对新的游戏方向,赶上游戏潮流全部吃屎都赶不上热的
反而最不看好的炉石成为讨论最多,怀旧服开70,真就慢慢追了,我还期待,暴雪会重置时间线的,结果真就再玩一次WOW。
群里面的人看到开70 很大一部分就是希望能搞个平行世界,但是暴雪连这点改变都没。一个70版本当年玩了4年了,现在还要去玩,看到都想吐[s:ac:冷]
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还有这个中世纪英雄连, 这个已经很接近我的想法了,后面也加了英雄
但是资源是按照村庄来算,获取不合理,分近战和弓弩,但是弓弩和近战极其难平衡导致我玩了一百个小时玩不下去了