Skittle_2
2021-06-05T03:40:01+00:00
喜欢和人竞技的去了群体更大的moba,喜欢种田的有专门的模拟经营类游戏,喜欢看“蚂蚁打架”的去了场面更宏大的全战系列,剩余的“即时+运营+战斗”的优势区间还要被《亿万僵尸》《皇室战争》等各种塔防、反塔防类刮分。
所以我们看到不论是《命令与征服4》强调竞技性,《战争黎明3》学moba,《英雄连》缩小规模精细化操作,《哥萨克》扩大规模添油战术,《光环》削弱运营,降低上手门槛等等一系列尝试都不尽如人意,因为这等于是把RTS搬到别人的优势赛道去竞争,反而是各方面协调的还行的《星际2》《帝国2》还能剩下一些忠实的拥趸。
于是传统意义上的RTS本来从一个大的分类变成了细分类的细分类,厂商都要抓不准他的具体定位了,犹如一个原本大的家族不断分家产给后代,许多游戏品类继承了他的部分优点自立门户了,自己却家道中落了。
我怀疑你在暗示遗老不思进取,不接受新事物,抱着过时的游戏系统玩
Reply to [pid=522354313,27086671,1]Reply[/pid] Post by [uid=15132410]许一世温柔、[/uid] (2021-06-07 12:06)
所以war3 rpg,直接发扬光大了moba和塔防。
但是呢
反过来把这些运行,细节,节奏,大局观,操作都独立出或刻意压缩某一单项后的成品他就很难说是一款正统RTS了啊
倒不是说是观众跟市场按需分化了传统RTS的上手门槛,娱乐跟竞技性以及观赏性……当然RTS估计是很难搞便携性了
我觉得本质还是太难,而且没有社交。
要火,要不以后就推主打多人的,比较好上手的rts,不过单人平衡都一泡乌了,多人的话...天知道
Reply to [pid=522354796,27086671,1]Reply[/pid] Post by [uid=23179012]Suracey[/uid] (2021-06-07 12:08)
是的,其实我一度觉得是WAR3 RPG干掉了RTS
[s:ac:呆]rts的高维度对抗终究不是键鼠输入+屏幕耳机输出能承担的
等以后输入输出设备革新还会回来的
我觉得RTS的没落主要是画面很难再有所提升
像第一人称游戏,游戏画面的提升是可以直观感受到的,所以玩家也愿意去玩新作
RTS画面的提升不过是拉近后游戏细节的饱满,玩家游玩时直观感受到的画面并没有什么变化,所以逐渐沦为小众
核心原因还是不能甩锅,赢一局高兴三分钟,输一局难受三个月[s:ac:茶]
红警3的指挥“指挥官”模式再深化设计的话,搞不好会振兴RTS,可惜10年前的电脑性能太垃圾
想一下,指挥着莫斯克文和欧列格和对手对战...
星际2虚空之遗战役的最后几关,如果分基地的指挥官都像红警3残酷电脑一样的强度,并且听从指挥...
rts做好三点就成,一是war3那样多样化的地图编辑能力,二是足够有趣的战役,三就是合作模式。这就足以有不少的玩家群体,实际上没必要过度的强调pvp,pvp可以单独开发,像星际2里合作模式和对战模式同一兵种数值都不一样。 war3的战役和rpg地图,星际2的战役和合作模式,帝国2的战役,这些单独列出来都可以玩上几十小时且完全不接触pvp。所以rts游戏总是强调pvp难上手没什么意义,pvp和pve完全可以两条线同时发展互不干扰,pve做好了一样有可观的用户。
Reply to [pid=522365949,27086671,1]Reply[/pid] Post by [uid=38999896]殒心先悬[/uid] (2021-06-07 12:44)
rts太过强调pvp本身就是误入歧途。能不能甩锅都是细枝末节了。。。星际也有合作模式和执政官模式,并不是完全不能甩锅。
本来就这样啊
war3时候rpg也远胜对战党啊
说实话nga就没几个正经玩rts的
瞎聊啥呢这两天
Reply to [pid=522372400,27086671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63211202]宝崽饭二五仔[/uid] (2021-06-07 13:06)
rts rpg那么火有啥误入歧途的
对战的话是pvp比pve火好不好
能不能搞清楚先后
现在的RTS就是一道阅读理解大题,得分点众多还不好练。菜的每个得分点都拿不到满分,然而大神基本全满分
Reply to [pid=522373900,27086671,1]Reply[/pid] Post by [uid=13266983]游侠MSS[/uid] (2021-06-07 13:11)
rpg,除了dota一系,pvp还是pve火还真难说。
况且现在看看rts老大哥sc2,你真的觉得pvp比pve火吗。。
Reply to [pid=522423051,27086671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63211202]宝崽饭二五仔[/uid] (2021-06-07 16:06)
rpg肯定pve活啊
按照现在的算法rpg都是被赶出rts的大类了
要不然rts裹上dota那不是火的一b
对战肯定pvp火啊
但pvp一直都是下面的品类啊
对战的玩家量tft后就没翻过身啊。。。
天天老喷这种所谓本格rts让rts误入歧途就很奇怪
这本来就是那一小撮硬核玩家的游戏啊
moba之后又分流了很多(lol也很硬核的)
而且有简化的也没看到翻出什么浪花来啊