从原神出口看市场经济下的规模效应

Xaruza-avatar

Xaruza

2020-11-23T05:00:43+00:00

原神出口的成功来自于米忽悠的下血本,而下血本的底气在于依靠的国内巨大市场。
在手游市场中没有国外廉价产品种类倾销的背景下,手游市场规模的迅速发展,从走量必然要发展到走质的道路上来。有了市场容量就一定会有质量,这是内在的规律。
原神在对外出口贸易的成功,来自于对手游细分市场的精耕细作和大量的押注。在原神之前,没人会想象一款手游需要前期投资6-7亿的巨额资本。
在其他国家手游市场上无法想象的事情,在中国市场上发生了,并取得了成功,这说明在市场规模效应下,只要Z*F*部门营造了一个和国外资本公平竞争的市场环境,国内的产业资本就一定会崛起。
接下来我想说从1985年我们决定从进口替代,这个对于发展中国家吃力不讨好的产业政策,转向出口导向,引进外资和进行外汇管理积累资本存量到2005年,2005年开始对出口导向型经济进行
反思,从比较优势理论倾向向竞争优势理论倾向发展。
如果说80-90年代国家对外贸易的发展依靠的是人口红利的话,那么2005年开始,外贸发展所依靠的便是规模红利。
因为规模效应,大型基建,投资会被摊平在巨大的市场中,从而降低成本,利润上得到了保证。
所以05年之后在机械,钢铁,化工,高铁,机电,电力等需要巨大市场和前期巨大的投入的领域开始快速发展。
在这30年(1985-2015年)间,对外贸易出口从国企为主向外资为主发展(85-05),然后民营企业迅猛发展(05-15)开始在对外出口贸易中占据最高的比例。
而最近5年和未来5年,加工,组装外包给东南亚国家,而相应的的东南亚国家的设计,核心部件和营销外包给了中国,这是基于庞大的市场和产业能力从而获得了一定产业链编辑能力的反映,
这也是上世纪80年代西方做的事情(西方的衰弱只会因为外围工业大国的崛起,而不是本身这种行为)。
同时对外出口的商品从80年代原材料为主,到90年代外资带来的加工组装产品,再到21世纪初的机电类工业产品为主。而到2015年后以民营企业带头的对外出口IT信息技术商品开始迅猛发展。
我们对外出口中商品和服务的产业链位置越来越高端,利润也越来越高。
国内的IT信息技术商品经历国内的厮杀之后出海。它初生在空前巨大的市场中,即是祝福又是诅咒,当它代表一类商品出海自由贸易时便是坦荡鸿图。
TraceisDad-avatar

TraceisDad

很好的深度思考
Tzy07-avatar

Tzy07

有点意思,点进来前我还以为又是钓鱼的。
不过这也算高级钓鱼吧[s:ac:哭笑]
detective dipshit-avatar

detective dipshit

想要规模效应,就必须要推进城市化,把人都留在农村发挥不了规模效应
Arr0wstorm-avatar

Arr0wstorm

[quote][pid=472163280,24393080,1]Reply[/pid] Post by [uid=60426425]祝踏岚只吃竹笋炒肉[/uid] (2020-11-29 13:36):
想要规模效应,就必须要推进城市化,把人都留在农村发挥不了规模效应[/quote]边际收益递减吧,内卷不就是这么来的么,现在都喊产业升级了
mg-avatar

mg

原因有很多,但规模效应占的比重应该不算太大。

其实国产手游对外输出早就很猛烈,企鹅、网易、莉莉丝、甚至叠纸(暖暖)、二次元部分TOP手游,都是捞了大笔外汇的。

还是时机抓的好,国外这块相对来说较为空白(根源还是经济+环境,发达国家打零工也能养活,不用996空闲时间大块,根本不用逮着手游玩)。