𝕲𝖔𝖑𝖋𝖊𝖗𝕵𝖆𝖈𝖐
2020-10-14T20:48:49+00:00
1.关于《原神》:作为一个讨厌这款游戏的人,看到今天这个成绩,我也不得不承认《原神》是一款出色的游戏,如果它是一款买断制游戏,那也绝对会有人吹它是国产之光。
2.关于买断制:不过《原神》当然不会是买断制,米哈游完全没有理由这样做,任何一个清醒的买断制玩家都清楚现在国内市场是个什么状况,《原神》不管定个什么价格都是血亏的结果。
3.关于氪金抽卡:但《原神》风评不佳也不是空穴来风,它的收费方式在氪金手游里也是最糟糕的那一档。前几天那篇知乎上说氪金制如何优于买断制的回答是我粘贴过来的,虽然大部分是胡扯,但也确实让我了解到氪金制的一些优点。可问题是,现在的氪金手游也太贵了,几百块一单可能什么捞不着的价格真的合理吗?氪金制催生出了很多吊诡的现象:玩家一边飞策划的ma一边给他送钱或是有人明知同样的价格可以买个手办之类的周边放家里舔却非要去搏那虚无缥缈的概率。
当然花钱抽卡买高兴是自己的事,只是事后后悔了的人也不在少数。
4.关于渠道:《原神》还做了另一件我觉得很有意义的事情:它今年上线的时候并没有选择登陆国内各大应用商店。登陆应用商店能够获得更多宣传,米哈游不会不清楚,但他们还是这样做了,原因自然是因为登陆应用商店是有代价的,渠道会分成,而具体是分多少呢?答案是五五分成(数据来源gamelook)。所以《原神》这波登顶到底意味着什么,它到底能赚多少大家可想而知。当然《原神》并不是唯一对应用商店说不的,但越多厂商说不应该就越好,毕竟省下来的钱没准能让游戏变得良心点。
5.关于对买断制的影响:《原神》出色的商业成绩让不少买断制玩家担心传统买断制厂商会不会效仿这种做法,其实游戏内购不是什么新鲜事,传统买断制厂商也不乏已经在做抽卡手游的,该做买断制的也在继续做。这个问题最关键的并不在于买断制厂商会不会想要转型,而在于买断制玩家能不能对包含氪金要素的PC和主机游戏说不。
6.关于优越感:《原神》登顶让不少《原神》玩家大感扬眉吐气,可以借此嘲讽“天龙人”。但作为“天龙人”的我说实话没太难受,《原神》就算商业成绩是《塞尔达》的一百倍我也不会觉得它比《塞尔达》强。只是可惜《原神》证明了市场对氪金制的容忍度依旧很高,氪金抽卡这种离谱的收费方式看来还会存在很久。
7.还是优越感:其实我也是个氪金手游玩家,今年庆祝大学毕业,给玩了两年的《fgo》氪了唯一的一单留着抽福袋。但我也确实算个“天龙人”,虽然也觉得那种到处跳脸秀优越的主机党傻逼,但心里还是有一些优越感的,思考了一下原因,大概是“天龙人”看到买断制游戏一般关心的是它“好不好玩”,而氪金手游玩家看到游戏更多会考虑它“肝不肝,氪不氪”吧。
2.关于买断制:不过《原神》当然不会是买断制,米哈游完全没有理由这样做,任何一个清醒的买断制玩家都清楚现在国内市场是个什么状况,《原神》不管定个什么价格都是血亏的结果。
3.关于氪金抽卡:但《原神》风评不佳也不是空穴来风,它的收费方式在氪金手游里也是最糟糕的那一档。前几天那篇知乎上说氪金制如何优于买断制的回答是我粘贴过来的,虽然大部分是胡扯,但也确实让我了解到氪金制的一些优点。可问题是,现在的氪金手游也太贵了,几百块一单可能什么捞不着的价格真的合理吗?氪金制催生出了很多吊诡的现象:玩家一边飞策划的ma一边给他送钱或是有人明知同样的价格可以买个手办之类的周边放家里舔却非要去搏那虚无缥缈的概率。
当然花钱抽卡买高兴是自己的事,只是事后后悔了的人也不在少数。
4.关于渠道:《原神》还做了另一件我觉得很有意义的事情:它今年上线的时候并没有选择登陆国内各大应用商店。登陆应用商店能够获得更多宣传,米哈游不会不清楚,但他们还是这样做了,原因自然是因为登陆应用商店是有代价的,渠道会分成,而具体是分多少呢?答案是五五分成(数据来源gamelook)。所以《原神》这波登顶到底意味着什么,它到底能赚多少大家可想而知。当然《原神》并不是唯一对应用商店说不的,但越多厂商说不应该就越好,毕竟省下来的钱没准能让游戏变得良心点。
5.关于对买断制的影响:《原神》出色的商业成绩让不少买断制玩家担心传统买断制厂商会不会效仿这种做法,其实游戏内购不是什么新鲜事,传统买断制厂商也不乏已经在做抽卡手游的,该做买断制的也在继续做。这个问题最关键的并不在于买断制厂商会不会想要转型,而在于买断制玩家能不能对包含氪金要素的PC和主机游戏说不。
6.关于优越感:《原神》登顶让不少《原神》玩家大感扬眉吐气,可以借此嘲讽“天龙人”。但作为“天龙人”的我说实话没太难受,《原神》就算商业成绩是《塞尔达》的一百倍我也不会觉得它比《塞尔达》强。只是可惜《原神》证明了市场对氪金制的容忍度依旧很高,氪金抽卡这种离谱的收费方式看来还会存在很久。
7.还是优越感:其实我也是个氪金手游玩家,今年庆祝大学毕业,给玩了两年的《fgo》氪了唯一的一单留着抽福袋。但我也确实算个“天龙人”,虽然也觉得那种到处跳脸秀优越的主机党傻逼,但心里还是有一些优越感的,思考了一下原因,大概是“天龙人”看到买断制游戏一般关心的是它“好不好玩”,而氪金手游玩家看到游戏更多会考虑它“肝不肝,氪不氪”吧。