[讨论] 理性讨论下,从原神而衍生的问题,什么样的游戏才是好的手游,或者说什么才是好的手游

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K1llerGoomba

2020-09-26T15:00:05+00:00

这个问题是基于 很多洗原神的的人喜欢说,原神虽然xxx,但原神的游戏素质在手游中还是可以的
当然,讨论这个问题的时候,希望原神黑们放下原神的碰瓷(或者疑似抄袭),病毒式宣发,氪金内核,毒池,抠门等问题,就单单讨论游戏本身
首先先肯定一下,原神在手游中,所用的技术力,肯定是顶尖的
问题是,好的技术真的就代表游戏好么?特别还是在手机这个平台上。
就我个人的体验(我只打过了前四个新手教程一样的神庙?反正让我10级后触发下一个剧情的时候我删了,大概玩了一两个小时吧)来说,原神确实不算一款很好,操作手感(尤其是视角控制和设计手感)不佳,人物动作少(就平a技能大招,而且在空中并没有增加啥动作,就一个类似大乱斗里的卡比在空中的下+重击的那个下砸),风景在pc上和正儿八经单机没法比,在手机上又很糊,地图指引之类的也做的不好,如果抛开其他的,单从一个开放世界游戏的角度看,这游戏恐怕很难得到一个及格的分数
那么问题来了,一个不及格的开放世界,和一个个七分八分九分的 刀塔传奇like游戏 塔防游戏 卡牌游戏或者跑酷游戏比,哪个是更好的游戏,开放世界这个名头,真的有这么值钱么?或者说,技术 和 关卡设计 创意 等等其他要素 哪个更重要?一个玩起来感觉还可以的小品手游和原神这种手游大作,大家认为哪个的游戏素质更加优秀呢?