[游戏安利] Card Hunter再度更新,可在线对战的战棋类游戏,还有比这个更能打的么(大型安利)

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EmersonRyan

2021-05-23T03:25:41+00:00

Card Hunter是一个什么样的游戏?
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简单说来,他是一个跑团故事背景的,在线的,融合了装备(卡牌)收集,构筑,策略,以及角色扮演的策略战棋类游戏

“A truly magical fusion of tabletop RPG and CCG”
——85 PC Gamer

“An enormous, accomplished and complete game”
——Rock, Paper, Shotgun

“One of the most mechanically solid and engaging free-to-play games”
——8 GameSpot


游戏玩法演示(PVP ,QUICK DRAW模式 ) :
[url=https://www.bilibili.com/video/BV1FJ41177xR?p=3]一场典型PVP,作者ma.xiping[/url] 

游戏最早出现在Kongragate上(你可以理解为高级版4399,宝藏页游网站),在FLASH还是主流技术的年代,这个游戏应该算是网站的头牌之一
2015年以免费形式登陆STEAM,在小圈子里有一定知名度,由于其可玩性过高,也积累了不少忠实粉丝——忠实到什么程度呢,这个游戏截止2020年已经停更了差不多4年,但依然有新人+老活跃用户不断充实环境
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难以匹敌的可玩度,对新人十分友好,也是我愿意在4000+小时后,仍然愿意去推荐这款游戏的主要原因

最主要的是,这游戏,又开始更新了!这游戏的开发商在停止更新4年后终于想通把游戏交给了波兰的某个爱好者团体(The Knights of Unity),在新增H5 支持的基础上,还新增了新的战役、内容、装备!
就在明天(5.27)包括送皮肤赠送,地城掉落(LootFairy)等一系列活动即将展开,实乃入坑良机!

回到游戏玩法上:(以下有部分文字引用自STEAM评论,作者:[url=https://steamcommunity.com/id/nyaice/]Nyaice[/url])
己方是三人小队,然后你人物能做的行动由你每个人物的牌库抓的牌决定,人物牌库里的牌由你人物的装备决定。
目前种族有人类,矮人,精灵,职业有战士,法师牧师,装备分为Common/Uncommon/Rare/Epic/Legendary 五档。
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一个传说武器“真银法杖”,附带6张卡,你人物行动的卡牌库就是由这样的一系列装备组成。值得注意的是,作为一件装备,并不是级别越高越好,稀有度越高越好,游戏有大量普通装备堪称神器,非常友好。高级装备往往有能量限制,即装备上的黄、蓝点,一个人物18级(PVP固定等级)拥有4黄、4蓝的限制,一定程度上保证了PVP体验的平衡性,在这种情况下,有天赋异禀的群友,曾创下入坑一个月天梯进入1700的壮举,可以说是非常新人友好型游戏。而装备获取,也是没啥门槛甚至良心到不用充钱,游戏提供了各式商人,也可以通过4小时左右一次的竞技场,快速获取最高等级的紫箱。

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PVE部分是自己建立三人小队打本(职业不限,但是入本后不能更换角色),每个本会由多场战斗组成,每场战斗之间可以更换装备。可以根据敌人对症下药。每场战斗之后都会获得新的装备。
同时还有组队模式,可以两位或三位玩家组队,每个人出一个人物。大家合作打本。奖励的装备各拿各的,但是比单人打会有奖励掉落。
在PVE环节,有多个玩法可以选择
一是正常冒险关卡,我简单数了一下大概65个大型关卡,每个关卡里包含3-7场战斗,足够你玩一段时间
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同时,关卡存在有挑战模式(图中的Quest),比如只能用某个种族职业,所有队员都只有1点血等等

二是解密关卡,数量近30个
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此类关卡会提供你固定的,不常见的角色和BUILD,去完成一些指定的任务,具有一定挑战性!

三是CAVERNS OF CHAOS,简称COC,你可以看成ROUGELIKE战棋闯关
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在经过你自己BUILD的第一关后,游戏提供三个随机角色,你需要打通10个连续的随机关卡。通关后可解锁自建角色的COC之旅。该模式难度极大,技巧和运气缺一不可

PVP部分有两种模式
标准天梯模式: 所有人物等级均设置为18级,出场3人使用自己装备,地图每月(?)轮换 。
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每天前20次战斗胜利都会获得新的装备,而且每胜必出R,第20次必出E及以上。会匹配战力相近玩家,匹配时间过长会给你匹配电脑。

竞技场模式:
竞技场大约4小时开放一次(见下图),50金币报名费,即使一场不打,也能获得至少3个金箱(至少1蓝装),而只要进前三,就能获得最顶级紫箱一个(至少1紫装),堪称业界良心,也是全游戏最好的装备积累方式
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竞技场模式其实也可分几种:
1.怪物对决,双方采用系统系统预组的卡组进行对战,部分游戏模式非常有意思,比如猴子大战,以及怪物猎人等等,这种游戏模式大概有10个左右主题。
2.主题对决,提供特殊主题地图——比如地图被大量河道分离开,或者地图只有一根线,玩家需要通过发挥想象力组成BUILD进行比赛。
3.是Quick Draw模式,也是我最爱的模式,参见文章前面的链接,随机分配人物,双方将进行卡片轮抽——每次会提供随机三选一卡片,最终为每个人物抽出1金2银2铜1纸1黑 组成当前人物BUILD。
这种玩法抹平了装备带来的差异,让对战变得变数更多的同时,也考验玩家对地图、BUILD、局势的理解,堪称乐趣最高的一个模式。千言万语,不如一试。

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最后说一下游戏的门槛吧:
语言,暂无官方中文
由于游戏发布时间较早,没有中文,但不太影响体验----毕竟不是剧情驱动的RPG,游戏乐趣在于战棋/对战,只要一点点英语基础,记住几个游戏特殊的卡牌机制,即可享受游戏对战乐趣。此外,热心的群友(国人群:458536797)发布了外挂汉化包、重点词汇翻译,以及大量游戏心得,可以快速帮0基础的玩家入门。
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网络,不太稳定
这可能对一些玩家是最大的障碍了,游戏服务器在海外,国内仅有部分区域可以直连,游戏也比较小众,大部分加速器没有覆盖,但感谢雷神加速器 为这么小众的一个小游戏提供了加速服务。由于雷神是计时付费模式,所以双持一个也不亏。

以上,千言万语,不如试玩一局,迈过上面两个小门槛,即将收获战棋类难以超越的游戏体验
以几十年游戏生涯和4000+小时游玩时间深度体验保障,诚意推荐! 时隔多年,游戏再度更新,多个活动加持,实乃入坑良机!

如果各位有类似的 战棋、对战元素的游戏,也欢迎向我推荐!
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暂时先到这儿,后续我会补一些图
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lukepro_sa

没汉化,啃不动
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grape

没中文
告辞[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_33.png[/img]
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Mcfly

游戏是很有意思,就是啃不动
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EmersonRyan

时代变了[s:ac:哭笑],现在感觉大家都是没汉化不玩/直接差评[s:ac:囧]
以前没有那么多可选项,当年只要有好玩游戏,像暗黑和博得之门,啃不动就直接抱着词典去网吧电脑房[s:ac:哭笑]
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Eńžø

玩过一段时间,确实还行,就是有点看不懂
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The0beseDuck

有没有单机模式啊?没有就算了[s:ac:晕]
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MrMuahaha

学习成本太高,玩不动了
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𝙨𝙘𝙧𝙪𝙗

没中文...大多加速器不支持 这何止是门槛
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BSUWOLF

类似模式的可以看看steam上的高殿战记和火焰审判
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Giga chad

没汉化啃不动+1
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- ̗̀heyimsam ̖́-

断断续续玩过几次这个游戏。也挺好玩的。 但不知道怎么就不玩了。 没有中文有一点累不过影响不大。
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Elzein23

像是高殿战记复杂版嘛,那也不错

感觉得去搞个汉化包了
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Issac

确实超屌,我断断续续也玩了几百小时

能推广开来就好了,不过也很奇怪为什么没有国内的厂商去搞一个
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teranzi

没有中文推广不开的
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Brys0Ninja

没中文算了
别说什么现在的人懒,你这游戏也配不上博得和暗黑啊。暗黑4要是发售了不带中文我也愿意玩。
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旋律Melody

确实很好的游戏,steam上玩了三十多个小时,感觉改成手游我能一直玩下去。
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EmersonRyan

Reply to [pid=519166652,26915155,1]Reply[/pid] Post by [uid=41408822]串烧蛙腿[/uid] (2021-05-26 15:57)
曾经授权开发过手游,叫LEGENDRY LOOT 还是什么玩意儿
复刻了一些PVE 内容 ,但是因为技术力的原因,游戏最核心的PVP、 QD 没做出来 ,后续就没信儿了 ,挺可惜的

现在采用了换了制作组,希望有改变吧!
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EmersonRyan

Reply to [pid=519158012,26915155,1]Reply[/pid] Post by [uid=8158329]poiuytr15[/uid] (2021-05-26 15:29)
都是单机吧…… 可玩度有限
与人斗,其乐无穷,不然我也不会玩4000+小时……
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nappytown

2021年了,没中文的游戏再优秀也不考虑[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca81a77f.png[/img]