ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝
2021-06-06T06:16:02+00:00
声音大的玩家就是高端玩家,数量的玩家就是高端玩家口中的混子玩家
就拿PVP游戏中50%胜率机制举个列子。觉得坑的是什么人?是同分段中实力显著比较强的。这种人的占比能有20%吗?
本质上就是牺牲分段中强一点玩家的游戏体验来照顾剩下大部分八九十的玩家。
这些玩家本身就是轻度游戏玩家,但充钱并不比那些重度玩家少,相应的他们不会在论坛发生,但在数据上体现是很明显的。
那么问题来了,高端玩家和混子玩家的建议哪个更有价值?我觉得没有高端玩家剩下的混子玩家会自动成为高端玩家,那失去了人口基数就没有了造血功能(参考DOTA2、LOL)
可惜大部分游戏公司根本不听玩家意见
只看自己的数据反馈
声音大和数量大不等于正确,所以看情况,可以听也可以不听[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=523942076,27175828,1]Reply[/pid] Post by [uid=39724735]有一个团子[/uid] (2021-06-12 14:21)
可问题来了,游戏本质属于服务业
听取服务对象的意见才能长远发展阿
不应该听玩家的声音。永远不能满足所有人,做自己想要表达的作品。
好与不好,市场会给反馈。
[quote][tid=27175828]Topic[/tid] Post by [uid=62779895]莫笑莫离[/uid] (2021-06-12 14:21):
声音大的玩家就是高端玩家,数量的玩家就是高端玩家口中的混子玩家
就拿PVP游戏中50%胜率机制举个列子。觉得坑的是什么人?是同分段中实力显著比较强的。这种人的占比能有20%吗?
本质上就是牺牲分段中强一点玩家的游戏体验来照顾剩下大部分八九十的玩家。
这些玩家本身就是轻度游戏玩家,但充钱并不比那些重度玩家少,相应的他们不会在论坛发生,但在数据上体现是很明显的。
那么问题来了,高端玩家和混子玩家的建议哪个更有价值?我觉得没有高端玩家剩下的混子玩家会自动成为高端玩家,那失去了人口基数就没有了造血功能([/quote]咋叫混啊,我花钱玩游戏还要我996还是考取专业资格证啊[s:a2:doge]
首先你得剔除玩家中的牟利分子,比如GZS和代练这类的寄生虫
其次肯定是不能满足多数人的,因为多数人是乌合之众
所以其实是个两段的判断,如果高端玩家里不正当牟利的太多,就应该首要打击高端玩家。但是一般好的游戏高端玩家的道德水平比大众玩家更有助于游戏存续。所以你看到像拳头V社和暴雪都是主要听金字塔顶端的意见
Reply to [pid=523942771,27175828,1]Reply[/pid] Post by [uid=42499052]ustcyfgao[/uid] (2021-06-12 14:25)
可问题是同样听取顶端玩家的意见但拳头就比暴雪V社做得好太多了啊。。。
这话问的没水平
对任何一个产品经理来说,听取客户的需求都是基本功
不能什么都听,也不能什么都不听,还得站在专业人士的角度去引导用户的需求
客户要在门口立个雕像,他觉着一坨大便很cooool,你就有义务告诉他换成高达更酷
你是开发者,你是专业人士。你应该听的是反馈,而不是建议。
[s:a2:冷笑]先建立一个有效的反馈渠道再说吧,别光在qq群里听意见。。。
哪有这么极端[s:ac:汗]意见当然是都可以听,但做不做怎么做就是另外一回事了
纯粹的玩家只希望游戏很好。
最好的画风,最好的剧本,最好的音乐和特效。
关键这些玩意都是个人认知的问题。
所以个人认为厂家可以听听玩家说什么,但是最好也千万不要听取他们的意见。
就像一个厨师听取单独客户意见做菜给单独客户吃没问题,给一餐厅的人吃,结果可想而知。
挺好奇如果换作手游的,重氪,中氪,月卡,白嫖。月卡毫无疑问是最多的,重氪中氪虽然花钱多,但是人数较少。作为游戏公司会选择哪边
Reply to [pid=523948736,27175828,1]Reply[/pid] Post by [uid=62642954]DDDDishIng[/uid] (2021-06-12 15:04)想啥呢,月卡那点钱也就是头部氪金佬的添头,公司眼里可能甚至不如有机会发展的白嫖和蝗虫
哦,由于技术问题
1和2都没有办法统计呢
参考电影票就明白了
排行榜上的是你喜欢的吗
游戏公司只该听取股东的意见不是嘛?玩家懂个p的商业。