理性讨论,买断制游戏是否一定程度上扼杀了游戏的可能性

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bredgang

2020-10-28T00:06:38+00:00

近期突然感觉,大部分都单机买断之后,也就玩个一周,游戏就再也无法带给玩家新意了,某种程度上就会让玩家粘性降低,以后很难再打开曾经玩得很开心的游戏。。。这在我看来,无疑浪费了一些优秀单机,优秀玩法的好底子,失去了接着发展和进化的可能。

所以我觉得,好的游戏模式应该让玩家能对其未来产生更多的期待,现在的主机玩家则更多的像是万花丛中过,片叶不沾身,是否有那么一次,大家面对着重复的游戏内容是否会想自己喜欢的游戏能够持续更新呢?

那么,大家是否能接受一个月更新一次大版本(dlc没提是因为大多数dlc周期太长了,远远跟不上玩家的需求,导致玩家流失),出一些新内容新剧情,同时追加买断付费(更新一次大家再加5块钱?),让玩家能持续养成,持续挑战新内容的游戏呢?

那么,是否频繁维持持续更新的单机,才是更优秀的游戏模式,大家相对于只爽几天的游戏,是不是能更喜欢一个持续更新持续进化持续成长,陪伴着玩家无数个日夜的游戏呢?