[理性讨论]腾讯的游戏理念在全世界是不是领先地位

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クリスタ I Shizu

2021-02-12T12:15:09+00:00

感觉腾讯的游戏理念真的领先世界上大厂,比如暴雪之流起码半个世纪的身位啊
明白玩家玩游戏就是花钱买开心,只要把玩家伺候好了玩家还不是乖乖掏钱;游戏的基本功能就是社交,而游戏里的社交又是现实社交的延伸,比如我就是身边人玩什么游戏我跟着玩,流量是变现的基础。其实游戏本质就是消磨时间+社交啊;而且是属于比较廉价的消磨时间/社交工具。比如,我打麻将也可以消磨时间+社交,但输钱我就会不开心,我手气不好顶不住天天输钱;健身也可以,但一天健身最多就俩小时
还有我身边不少同学都是让他掏钱买个游戏扣扣搜搜,等到最低价入手都是好的了,甚至直接说淘宝上盗版那么便宜,为什么要买正版?结果,LOL抽皮肤、手游抽卡一个不落。。。
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XP Game Master

《游戏的基本功能是社交》
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クリスタ I Shizu

Reply to [pid=494163993,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61403057]时空与猫[/uid] (2021-02-18 20:26)
难道不是吗。。。
我玩游戏只玩身边朋友也玩的。。。
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Frecks

你成功的把单机玩家开除了
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Slapjack42x

[quote][pid=494164535,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61558676]Escortkor[/uid] (2021-02-18 20:29):

难道不是吗。。。
我玩游戏只玩身边朋友也玩的。。。[/quote]谁定义的?
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3lide

[s:ac:咦]
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Frecks

[quote][pid=494164535,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61558676]Escortkor[/uid] (2021-02-18 20:29):

难道不是吗。。。
我玩游戏只玩身边朋友也玩的。。。[/quote]所以没有联网功能以前的都不叫游戏,算电子海洛因?
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Dobi

既然楼主游戏的基本功能是社交,那楼主来解释一下单机游戏为什么存在吗?
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Lutfi

基本盘大,一元档让一万人充值和让一个人充值一万难度低很多了,而且手握微信和qq两个超大流量,还愁找不到充值玩家吗[s:ac:哭笑]
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NUTTERBUSTER

[quote][pid=494164535,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61558676]Escortkor[/uid] (2021-02-18 20:29):

难道不是吗。。。
我玩游戏只玩身边朋友也玩的。。。[/quote]并不是,游戏可以社交,但并不是只为社交
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Enspi

[quote][pid=494164829,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=11999355]misslla001[/uid] (2021-02-18 20:30):

你成功的把单机玩家开除了[/quote]单机玩家才多少,tx的微信qq用户有多少?
不要说脱离实际的话,没有意义。
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KettleChipp

伺候好了吗
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Atomic!

[quote][pid=494164535,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61558676]Escortkor[/uid] (2021-02-18 20:29):

难道不是吗。。。
我玩游戏只玩身边朋友也玩的。。。[/quote]那说明你大概社交有些困难。。。
PerKo Ása-Þórr ⛩㊙-avatar

PerKo Ása-Þórr ⛩㊙

要看从哪种角度去看了,如果是满足玩家需求,腾讯可以。

如果是从公司赚钱角度,还是原神这种利用赌博心理抽箱子氪金游戏的理念更好。
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DOUGDUUL

就是利用人性弱点赚钱呗,只能说赚钱的理念是世界领先的,游戏只不过是个载体罢了[s:ac:茶]
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MoltenSpork

当年小霸王游戏机的时代,又或者街机的时候
从来不都是一个人玩一下午 甚至一天吗,,,最多喝陌生人打几把,,何时社交了?

游戏明明是创造一个虚拟世界,供玩家 来挑战,来体验,来竞技等等。。。。社交啥时候是基本功能了。。

P.S 就前几年 我玩《饥荒》又或者《漫漫长夜》都能玩几周,攻略也就是网上搜或者自己尝试,根本没和朋友互动过
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NiifTy-Shiifty

[quote][pid=494164535,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61558676]Escortkor[/uid] (2021-02-18 20:29):

难道不是吗。。。
我玩游戏只玩身边朋友也玩的。。。[/quote]当你这么想的时候,那你已经自己掉进腾讯的垃圾坑里了。

真实的社交应该是面对面在现实世界里,而不是游戏里喊666。

人和人之间的联系和羁绊如果只靠游戏就能建立,那日本现在就不会是一个人情冷漠的低欲望社会了。
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Thiccles

首先要把游戏分传统游戏和氪金游戏
就像同样是装东西的包,10块钱一个的帆布袋你不会觉得他和爱马仕两万的包是一样的
同样是看时间的手表,券后49一个还包邮的小米手环和动辄数万的机械表对比,你肯定也不会去比拼双方哪个走时准、续航久
传统游戏,玩家买的时候注重剧情、画面、音乐、游戏性等等
氪金游戏,玩家只需要一个舞台让自己攀比就行了,剧情画面音乐游戏性只不过是吸引其他玩家跳上这个舞台的小布置
就像数万的爱马仕包也还是用来装东西的、数万的机械表还是有计时功能的一样,但是其核心不在于装东西和计时
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Chrissy bear

[quote][pid=494164535,25594211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61558676]Escortkor[/uid] (2021-02-18 20:29):

难道不是吗。。。
我玩游戏只玩身边朋友也玩的。。。[/quote]你自己看看自己说的话,典型的我即世界


下一个
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Enspi

tx只能算会因地制宜的赚钱,算不上先进。
买断制单机相比于tx游戏,在赚钱上的缺点挺多:穷人买不起,富人一次只会买一份不会一氪十几万,两头都赚不到,基本上只能赚中产的钱。
搁霉国,中产够多,还有的赚。咱们这哪来那么多中产[s:ac:茶]
所以tx要做的不是游戏而是[社交软件附属娱乐程序],只要把微信qq的用户都吸引过来玩tx游戏并花钱,就赢了。至于游戏本身质量如何,不重要。