关于游戏机系统中色域选择的问题

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Suo

2021-08-09T08:37:34+00:00

现在游戏机基本都有限制色域和rgb色域两个选择

本质上就是(16,16,16)到(235,235,235)

和(0,0,0)到(255,255,255)的区别

我的理解是,有的电视只支持限制色域,如果游戏机输出rgb显示效果会欠饱和,所以输出限制色域会重新映射颜色

或者反过来,输出rgb时把限制色域映射到rgb上(因为rgb模式时怎么看都感觉是过饱和状态)

我的问题是,游戏机输出HDR时,不管选限制色域还是rgb色域,对游戏并没有什么影响,这是为什么?
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lazin!

HDR标准不存在限制和完整的概念吧
你从255就能看出来,有限和完整是针对8bit的情况,而HDR强制10bit,应该是标准上不存在有限和完整的概念,如果想要支持HDR必须要达到完整