barbs
2020-12-26T07:09:16+00:00
以前没玩过这种传统的rpg,看着各种性格还有判定什么的不知道什么意思(虽然不影响过关,但是挺想搞懂的)
对话的时候老是看到一个性格加个“容易”或者“困难”(然后点上去还有两个数),有时候选项还有要roll点的,这些都是什么机制有人能说一下吗?
btw,左下角血量和意志下面还各有一个费用,这个也没搞懂是啥意思。
如果懒得解释的话,有说明书资源给个地址也是感谢的[s:ac:茶]
就是roll点 跑团传统 技能越高roll的需求越低
不喜欢可以无限slroll
容易/困难这种应该是你roll点过的概率,极乐迪斯科里的roll点是随机1-100,你相应的技能等级越高通过的概率也就越大(但是可sl,除了极少数设定上就是不让你过的地方其他地方你可以无限sl就完了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑])
血量和意志下面那个费用好像是要恢复该属性一格需要多少费用的意思吧?
[quote][pid=479995177,24831942,1]Reply[/pid] Post by [uid=39474990]梅花胜雪[/uid] (2020-12-26 15:16):
就是roll点 跑团传统 技能越高roll的需求越低
不喜欢可以无限slroll[/quote]你这太简略了,我也知道啊
就是因为想更详细一点才问的[s:ac:晕]
[quote][pid=479995728,24831942,1]Reply[/pid] Post by [uid=60683153]Demerzel[/uid] (2020-12-26 15:18):
你这太简略了,我也知道啊
就是因为想更详细一点才问的[s:ac:晕][/quote]如果你想问的是每一个词汇代表啥挺难解释的
因为这个游戏本身英文就不说人话 内心要写成内陆帝国[s:ac:哭笑]
有4个大属性下面各有6个小属性
事件检定需要小属性+2d6(两个六面骰点数之和)+事件修正(之前选项的影响)≥要求属性
[quote][pid=479997265,24831942,1]Reply[/pid] Post by [uid=37596379]亚夫之风[/uid] (2020-12-26 15:26):
有4个大属性下面各有6个小属性
事件检定需要小属性+2d6(两个六面骰点数之和)+事件修正(之前选项的影响)≥要求属性[/quote]那个小属性一开始是怎么算的?是根据开局人物类型小属性初始值就是大属性值吗?
[quote][pid=479998003,24831942,1]Reply[/pid] Post by [uid=60683153]Demerzel[/uid] (2020-12-26 15:29):
那个小属性一开始是怎么算的?是根据开局人物类型小属性初始值就是大属性值吗?[/quote]掷两个6面骰子,点数加上你该项属性的点数,再和需要的点数比大小,就这么简单,前面说roll100的乱说