iku
2024-09-10T20:01:53+00:00
你要是人均虫棍或者兵长那种垂直机动性我没话说,为什么老是要主角连个马桶都不一定跳的过的的无垂直远程的情况去打动不动飞到天花板上面的鸟玩意,换一句话说,动作的玩家的多巴胺无非绑定在通过自己交互导致的boss血条减少和自己流畅动作的输出系统的循环上,而boss飞天这一环节完美避开了这两点,玩家一段时间里纯挨打,躲的好没奖励,躲错了有惩罚,落地有没有硬直还要看心情,就算退一万步讲,我就算打赢了一个会飞的boss不也会觉得很虚伪吗?大不了我残血就拉扯跑路就是了,毕竟任何一个正常的活人控制一个能飞的boss和玩家打似乎永远能处于不败之地。