动作游戏玩家到底做错了什么老要打狗几把飞天怪?

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iku

2024-09-10T20:01:53+00:00

你要是人均虫棍或者兵长那种垂直机动性我没话说,为什么老是要主角连个马桶都不一定跳的过的的无垂直远程的情况去打动不动飞到天花板上面的鸟玩意,换一句话说,动作的玩家的多巴胺无非绑定在通过自己交互导致的boss血条减少和自己流畅动作的输出系统的循环上,而boss飞天这一环节完美避开了这两点,玩家一段时间里纯挨打,躲的好没奖励,躲错了有惩罚,落地有没有硬直还要看心情,就算退一万步讲,我就算打赢了一个会飞的boss不也会觉得很虚伪吗?大不了我残血就拉扯跑路就是了,毕竟任何一个正常的活人控制一个能飞的boss和玩家打似乎永远能处于不败之地。
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Lukana

哥们,王灵官还没打过吗,菜就多练
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SterbenSan

惯的,玩游戏就是要爽,还想虐我?劳资直接系统启动
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RealTallShady

茶虽然但是,真给你兵长那种立体机动性能,你更打不过了
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acoolman

飞天怪不一定死。
大部分玩家都是死于疯狗怪,比如黑神话的螳螂妖第二阶段,5次都是死于疯狂几连击。
还有小黄龙的闪电飞铲。
前摇特别短的怪都难打。
黑神话虎先锋难打在到哪个阶段玩家的手段贫乏,伤害低,血量也少。正好是个节点。
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Aminixya

u1s1,黑猴的几种飞天怪设计得雀食是史。难吗?不难。恶心吗?那可太恶心了。

第三章浮屠界天花板上的夜叉,打一次骂n句脏话,纯出生。
第四章盘丝洞有一处棺材旁边围绕的一圈苍蝇怪,有效治疗玩家的低血压。

大圣残躯不是会扔飞棍吗,咋不能给我天命人也整一个呢?对这种飞天苍蝇起码要给一个反制手段啊。

可能游科怕给了远程攻击手段之后玩家直接变身巨魔战将吧汗