聊聊个人觉得过誉和被忽视的游戏

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OldManJenkins

2020-11-10T06:52:51+00:00

不同的人对于游戏有不同的理解,看法也不一样。我个人是手柄党,能用手柄玩必用手柄,不喜欢强ACT元素的游戏,ACT有点苦手。喜欢RPG,喜欢探索感,喜欢去探索世界,了解游戏背景,而不是去解密。注重游戏剧情,对于剧情有较高要求。如果有类似的玩家需要选购游戏,可以参考一下。
先说说过誉的:
1. 尼尔:机械纪元
战斗相对较为无聊,系统深度相对较低,人设媚宅。游戏流程短,我非常讨厌这种要多周目才能玩出真结局的游戏,尤其是本身剧情非常无聊,第二周目根本就是为了结局而玩,第三周目直接劝退,云了真结局,感觉真结局也无法安抚我被这个游戏恶心了这么久的心灵。
2. 八方旅人
什么JB玩意儿,你把8个弱智剧情凑在一起,然后几乎无互动(其他角色在当前角色的剧情中几乎完全无表演),系统深度也没啥意思,我还是59.99买的电子版。究极恶心,谁给你59.99的勇气。
3. 野吹
非常优秀的游戏,只是觉得剧情和世界深度的设计配不上这个世代最伟大的游戏。单纯个人不喜欢,讨厌解谜。
4.Outerland
就这还The Fallout 4 we deserved,典型的伪沙盒,伪沙盒没问题,你把剧情安排明白,跟地铁一样我也能接受。(第一个星球还好,后面拉跨得不像一款游戏)
其他感觉过誉的有羞辱2、无主之地3。

主要说说被(中文游戏圈)忽视的游戏:
1. DAI 龙腾世纪:审判
划时代的游戏,基本上告诉大家,次世代的CRPG怎么开发,剧情相对一般,但是互动感强、游戏性好、探索感强,美中不足的是很多收集元素是纯粹恶心人。国外其实评价很高,但是感觉国内不火

2. Wasteland 3
今年刚发售的游戏,现在稳定性高,几乎无bug。有枪战的感觉,加点灵活且自由度高,剧情代入感强,而且选择是真正有意义的。Fallout 2精神续作,唯一美中不足的是最后有点赶工。

3. MGSV PP
剧情牛逼,游戏性牛逼,多人也挺有意思,唯一遗憾的是最后20关只做了6关,感觉本来是可以和巫师三争一争GOTY的游戏,可惜了。
但是本身剧情还是完整的,就算阉割了仍然是非常优秀的游戏。

4.暴君
不错的CRPG,剧情非常优秀,可以说是CRPG的遗珠,感觉比POE2好玩不少。

5.天国拯救
其实这个游戏评价挺高的,小厂能做成这样,真的牛逼,现在也没什么bug。

推荐几个小品级的
1.死之主泰拉图斯
短流程的反向版暗黑地牢。

2. XCOM:奇美拉小队
更短更爽的xcom

3. 战锤40k:机械神教
战棋游戏可以爽,真得不错

4.For the King
和女朋友、好基友玩的跑团模拟器