[讨论] rts注定要没落的。

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Bigy

2021-08-31T09:01:33+00:00

我在小时候第一次玩红警95的时候被吸引了,但是玩了两次后就没兴趣了。如果单机玩,当然是闯关比较有意思,因为不断在变化。所以游戏需要大量的mod才能持久,而且这些mod要制作方便。
后来暴雪把rts带到了一种竞技模式,我也曾为此痴迷。讲真,凡是竞技性的都累,比如lol cs ,都需要反应速度,暴雪则是比他们还累的游戏。而象棋 围棋则与rts有所不同,因为他们不像rts一样,需要很高的手速才能玩出各种战术,虽然棋类也很高深,但是在学习一定文化后,对体力和精力的要求就小了很多。
魔兽争霸3已经很明显地告诉我们,要想长久,就要做好mod,魔兽的mod还能再玩几十年。
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Kaopo

注定要?已经没落了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]
策略游戏职业化之后,普通人是完全跟不上职业选手的进化
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Verloren

rts就是不好玩。

看着RTS 多难多难。
其实也就那样。
也并不好玩

DOTA我上不去4500
SC2国服刚开,靠 大招rush轻松上钻石。
靠大招rush上大师也不难。

后来学一些战术,操作。
难度根本没有DOTA高
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Destiny ._.

时代变了,现在高学习成本的游戏都热不了
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Snoop

感觉dota火的时候war3就没落了,以前看游戏风云全是war3星际啥的,后面就成dota了
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Naf

rts出路是做战役,别惦记那破竞技性了
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Stormwizard0754

[quote][pid=547527626,28380061,1]Reply[/pid] Post by [uid=39667029]Cirno1996[/uid] (2021-09-05 17:13):
rts出路是做战役,别惦记那破竞技性了[/quote]这倒是真的,帝国时代这几年领悟了
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Bromanced

s2难度没dota高,我信了
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renxoz

主要太吃操作了和多线运营
像星际甩枪兵闪追猎散毒爆多线空投之类的
各种需要操作
[s:ac:茶]
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Sofa

[quote][pid=547527333,28380061,1]Reply[/pid] Post by [uid=20521849]rockpc[/uid] (2021-09-05 17:12):

rts就是不好玩。

看着RTS 多难多难。
其实也就那样。
也并不好玩

DOTA我上不去4500
SC2国服刚开,靠 大招rush轻松上钻石。
靠大招rush上大师也不难。

后来学一些战术,操作。
难度根本没有DOTA高[/quote][s:ac:茶]RTS战术针对是建立在操作同等水平的基础上的。职业选手冻着300-500apm,三四线操作是基操,还没DOTA难我不知道你是咋想的。开口就露出了无知的底裤
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Kenobi

rts我是从小到大都不会玩。。虽然我是个超级游戏迷。。
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H-U-N-G-R-Y

RTS只不过是过去的地位太高了,电竞带动的风潮把RTS抬得过高了,现在只不过是回到他应有的位置上
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Dodey

打战役还挺有意思的,pvp就算了
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!VLIX

[quote][pid=547528110,28380061,1]Reply[/pid] Post by [uid=61862709]你可真是笑死我了[/uid] (2021-09-05 17:16):

[s:ac:茶]RTS战术针对是建立在操作同等水平的基础上的。职业选手冻着300-500apm,三四线操作是基操,还没DOTA难我不知道你是咋想的。开口就露出了无知的底裤[/quote]显然是不懂装懂还大放厥词的云玩家,你回复他你就输了
国服刚开的时候还大招时代,全是4bg,三不朽,真真善美这种东西,城市化都是虫心开始才有的东西了
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KoVachx 💧

[s:a2:doge]等脑机交互出来ai在升升级rts说不定还会起来。虽然那个时候只是单纯的rts就比较难了
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Verloren

[quote][pid=547527918,28380061,1]Reply[/pid] Post by [uid=63334029]LiliaLilis[/uid] (2021-09-05 17:15):

主要太吃操作了和多线运营
像星际甩枪兵闪追猎散毒爆多线空投之类的
各种需要操作
[s:ac:茶][/quote]根本就不需要那么多。

多线运营 = 多切屏
甩枪兵,hit and run。看着多炫酷,其实就那样。控制一队兵A移动 + S而已。
也就是散枪兵。散枪兵也就是分组+快速框选 右键移动 到近距离。

核心点是“正确的判断。”,就是看到毒爆快近哪里了,就框选拉走。

跳追猎就更别说了

不是职业选手的水平。大多数玩家就那样。
游戏体验更是。。。透露着“不好玩”
[s:a2:中枪]
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!Silence

[quote][pid=547528619,28380061,1]Reply[/pid] Post by [uid=37982885]latioslatias[/uid] (2021-09-05 17:18):

显然是不懂装懂还大放厥词的云玩家,你回复他你就输了
国服刚开的时候还大招时代,全是4bg,三不朽,真真善美这种东西,城市化都是虫心开始才有的东西了[/quote]一个冷知识,刚开始的时候也没有三不朽和真善美,
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!VLIX

[quote][pid=547528925,28380061,1]Reply[/pid] Post by [uid=62829183]青贤大魔王[/uid] (2021-09-05 17:20):

一个冷知识,刚开始的时候也没有三不朽和真善美,[/quote]冷知识,国内刚开服的时候已经有了,国服开服晚,一开始就是大招时代
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Verloren

[quote][pid=547528110,28380061,1]Reply[/pid] Post by [uid=61862709]你可真是笑死我了[/uid] (2021-09-05 17:16):

[s:ac:茶]RTS战术针对是建立在操作同等水平的基础上的。职业选手冻着300-500apm,三四线操作是基操,还没DOTA难我不知道你是咋想的。开口就露出了无知的底裤[/quote]游戏是要给大众玩家来玩。

职业玩家 的体验 和 普通玩家体验根本是两件事。

如果上面我说的有问题,那我加一句:“对普通人来说,还没DOTA难”

反正我是SC2,100小时不到,轻松上钻石。我可以现在去下游戏去截成就图


另外,这2个游戏你都玩过吗?
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WinstonVr

亿万僵尸这种rts我就玩的不亦乐乎了。