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2021-03-16T14:05:04+00:00
像是英雄连,星际,红警等经典rts游戏,上手门槛还是挺高的,包括但不限于对于兵种类型的认知和牢记,经营和战斗策略的运用,随机应变的能力,手速。很高的门槛意味着可能会拦住一大批萌新,如果是星际这种,很多萌新可能打两把天梯被虐哭之后就再也没碰过,rts不像moba游戏,打的不行就是不行,也没法可以甩锅什么的,也基本上不存在实力差不少但是缺”运气好”而前期滚雪球滚起来的情况,这就导致一个萌新想入坑而需要了解的内容实在是太多了
所以我的问题是,有没有降低rts门槛以扩大受众的办法?像是全战这种把经营和战斗分开的。如果把rts的范围扩大一点,也许手游皇室战争,steam上的随从大师这种把经营和战斗策略的部分进行了部分简化,也能降低门槛,不过这种卡牌游戏可能会出现氪金卡牌的平衡性问题就是了,别的还有什么方法吗?
RTS永远有受众,最合适的模式已经有了。就是战争黎明2 英雄连这样的。
只不过现在人们没时间去玩这种一局30到60分钟的游戏了
很多人都试过了轻量化,但最后发现moba才是最好的解决方案,或者像全面战争一样策略内容加重,以脑力取胜。
现代人选择很多,哪怕一直玩佳作这辈子也玩不完,太复杂的游戏真的很难成为大家的首要选择。
我觉得没有未来[s:ac:哭笑]
不过星际2原负责人我记得自己跑去开了工作室,还带了不少星际2的人说要专门做RTS,你可以稍微期待一下
等以后开发出脑后插管了,也许还能火[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=501022804,25952890,1]Reply[/pid] Post by [uid=1168304]a275694409[/uid] (2021-03-17 22:15)确实啊,moba游戏dota到lol到王者,操作越来越简略,时间差不多也越来越短
没戏。
现在信息门槛太低了,人人都能学习高手,而且对抗游戏本身也会努力电竞化。
由于一般意义的rts操作上限差距太吓人了。。这导致普通玩家体验根本不行,然后做平衡性难度也很大,都学红警那种不看平衡就没办法电竞化赚钱。
学帝国那种慢节奏不适应现在的口味
所以rts现在打不过moba这种更容易在竞技和娱乐取一定平衡以提高受众群体的游戏。
Reply to [pid=501023455,25952890,1]Reply[/pid] Post by [uid=17694632]西蒙GhosT莱利[/uid] (2021-03-17 22:18)到时候发现自己不能用手速自欺欺人也挺绝望的[s:ac:哭笑]玩不好就是笨[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]硬件支持提升,现在的这套键鼠控制提升到SAO里那种虚拟现实头盔的脑控设备就能大大扩宽玩家范围了。
降低操作门槛,提升视觉效果和操作反馈。
(我认为的)理想中的RTS游戏,应当做到让玩家既能在很高维度上俯瞰大局,也能(至少部分地)深入观察局部战场。而与此同时,各个局部的行为表现要足够自然,也不会有太多重复。
前者对UI设计和物理运算引擎有极高的要求,后者则需要海量的脚本和精心设计的随机算法支撑。
经营可以作为一个补充,不过这块已经挺成熟的了,简单和复杂的系统都很多,就不赘述了。
Reply to [pid=501022980,25952890,1]Reply[/pid] Post by [uid=39736044]丨Narcissism[/uid] (2021-03-17 22:16)“即时”战略啊兄弟[s:ac:哭笑]
火不了,但也死不了。
前几天有一篇超长文在主页,lz可以去看看。
偏向回合制吧,对基本功要求别太高,门槛降低
星际这种,你不练基本功的话,没有游戏体验的
Reply to [pid=501024332,25952890,1]Reply[/pid] Post by [uid=60542056]铁人兮不打铁[/uid] (2021-03-17 22:22)我找找去,有啥关键词吗
Reply to [pid=501024445,25952890,1]Reply[/pid] Post by [uid=39666272]vanilla icecream[/uid] (2021-03-17 22:23)对啊,哪怕是硬核一点的fps都还能瞎猫碰上死耗子呢,rts是真不行,真的要练
[quote][tid=25952890]Topic[/tid] Post by [uid=62994785]逆风之影[/uid] (2021-03-17 22:12):
像是英雄连,星际,红警等经典rts游戏,上手门槛还是挺高的,包括但不限于对于兵种类型的认知和牢记,经营和战斗策略的运用,随机应变的能力,手速。很高的门槛意味着可能会拦住一大批萌新,如果是星际这种,很多萌新可能打两把天梯被虐哭之后就再也没碰过,rts不像moba游戏,打的不行就是不行,也没法可以甩锅什么的,也基本上不存在实力差不少但是缺”运气好”而前期滚雪球滚起来的情况,这就导致一个萌新想入坑而需要了解的内容实在是太多了
所以我的问题是,有没有降低rts门槛以扩大受众的办法?像是全战这种把经营和战[/quote][s:ac:哭笑]红警2重制版,日冕mod,狗熊连