PilotSG1
2022-05-02T17:05:18+00:00
正在看末日拼图游戏,算是末世无限流融合,副本写的还不错,但是战斗表现属实拉胯,看了140+了还没个正经的打斗,全是一笔带过,主角带着个大腿,要么大腿吊打敌方,要么大腿下线被暴打[s:ac:冷]
仔细想想以前的无限流,不可忽视的一点就是无限流精准的匹配制度,根据作者笔力的不同总能匹配到让剧情最精彩的对手,相比于其他书还需要构造情节引出反派,无限流引出故事矛盾更加自然,任务加身就是要打,也就给了作者更多塑造情节和人物的空间,卷土的前两本无限总是如此吸引人,方某和敌人同台竞技,没有盘外招不用担心高人插手,使尽浑身解数剧情才够精彩,没有那么多顾虑。愚者带着行者从高空坠下,彻底封死行者借物闪现的空间,闪现和近身格斗对冲最后以投技带着高空的冲击ko行者是常常在脑海里浮现的画面。[s:ac:吻]
而另一方面相当可惜的是对剧情的借鉴,当时小时候没看过几场电影几部电视剧动漫,什么加勒比海盗星际争霸甚至是双截龙都属于对我必杀[s:ac:愁],看完之后心向往之,现在手机啥都能看,反而没了以前那种极其向往的热情,剧情借鉴更多增加的是剧情的厚重感,无论原作的情节好坏,都能让读者快速反应出角色的形象,同时通过原作设定增加读者的代入感,也就是能让读者身临其境。
写了不少,还是求点打戏写的好有来有回的书,上一本看的神国之上,简直就是宁长久被各路人马痛殴大合集[s:ac:瞎],至于是格斗啦大机器人啦魔法啦都无所谓的,概念法则类就轻飘飘的没味道不太行
仔细想想以前的无限流,不可忽视的一点就是无限流精准的匹配制度,根据作者笔力的不同总能匹配到让剧情最精彩的对手,相比于其他书还需要构造情节引出反派,无限流引出故事矛盾更加自然,任务加身就是要打,也就给了作者更多塑造情节和人物的空间,卷土的前两本无限总是如此吸引人,方某和敌人同台竞技,没有盘外招不用担心高人插手,使尽浑身解数剧情才够精彩,没有那么多顾虑。愚者带着行者从高空坠下,彻底封死行者借物闪现的空间,闪现和近身格斗对冲最后以投技带着高空的冲击ko行者是常常在脑海里浮现的画面。[s:ac:吻]
而另一方面相当可惜的是对剧情的借鉴,当时小时候没看过几场电影几部电视剧动漫,什么加勒比海盗星际争霸甚至是双截龙都属于对我必杀[s:ac:愁],看完之后心向往之,现在手机啥都能看,反而没了以前那种极其向往的热情,剧情借鉴更多增加的是剧情的厚重感,无论原作的情节好坏,都能让读者快速反应出角色的形象,同时通过原作设定增加读者的代入感,也就是能让读者身临其境。
写了不少,还是求点打戏写的好有来有回的书,上一本看的神国之上,简直就是宁长久被各路人马痛殴大合集[s:ac:瞎],至于是格斗啦大机器人啦魔法啦都无所谓的,概念法则类就轻飘飘的没味道不太行