[讨论]抽卡氪金机制这么不被待见么

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riamu

2021-01-22T04:12:35+00:00

起因是看gamker因为黑暗降临是抽卡氪金收费所以不想谈。我寻思玩家说说就算了怎么也算个制作人了咋还说这种话,国内做买断的死得还不够惨么,看着那些做单机的连超过100块的价格也不敢挂,真就是饿死也要留着气节?还真指望那几百万大部分不买原价游戏的天龙人养得起他们啊。我承认买断对玩家更实惠,但做生意哪个不想赚大钱,没钱怎么扩大工作室怎么积累技术,可能需要10年积累才能到达一定高度,换个作品的收费模式可能6年就达到了,然后你告诉底下的人不这么做是为了面子,底下人会怎么想?真就做媒体做久了给天龙人写水文写多了把自己套进去了?

看到赞踩比我也是挺无语的,感觉有人就是把抽卡氪金和db打上等号,那我举个例子。dc的机子投币进去拉个杆,根据跳出的图案获取不同的奖励,重点在于,奖励是实打实的金钱,这和抽卡氪金游戏在根本上是不同的。游戏当中通过抽奖能获取的资源是策划决定的,根据资源的意义会让抽卡对游戏的影响产生根本性的不同,比如魔域的抽奖机制本质就是db,抽出来的东西能换金钱。而以原神为例,抽卡目前只能获得角色和武器,其中游戏内的原石获取足以让玩家获得两个五星角色,即便是用4星也能通关游戏内的所有内容。而武器则是贩卖数值,并没有因为缺少某把武器就享受不到部分游戏机制。白嫖就能享受完整的游戏体验,无非是把单机那种满级割草无双的体验划分给了氪佬。不存在不氪金就没法玩的现象,拿捏得当也不会有不氪金就玩得难受的情况。
至于所谓一口一个648的现象,根据米哈游2017年上市提供的财报,一年投入超过500块的只有2成的玩家,而据我观察,大部分是有工作并且不会因为氪金影响生活,他们愿意给厂家更多钱是人家的选择。那种贷款氪金,甚至拿饭钱氪金的仅仅是少数,甚至和那些参与db搞得家破人亡的赌狗相比简直是小巫见大巫,因为db是没有上限的,而游戏策划是可以设定抽卡氪金上限的,事实上,和端游动则十几上千万的消费相比,原神满命满精武器看上去还便宜得多。我不是推崇这种消费方式,但玩游戏冲万把块的人是存在的,我不理解也不会像他们那么做,但不会否定他们,毕竟在我看来和花钱买奢侈品没太大区别。

说了这么多,我想表达的是,大部分抽卡氪金游戏的玩家基本是白嫖,有的一分钱都没花就是捧个人场,至于玩游戏冲648的,消费能力,层次早已不是普通人的级别,天龙人大可不必嘲笑,人家喜欢这么花钱,而且也是量力而行的。抽卡氪金是否构成db,是根据游戏策划对资源的掌控决定的,没必要把游戏消费系统和db做等号。

至于gamker这次的视频,我只能说质量很次且非常不专业,根据个人喜好评判游戏且不客观分析,不论作为媒体还是从业者都是不应该的。他这次视频提到的游戏几乎都单独出视频做了评测,唯独原神提一嘴炸了鱼就跑,怕不是上辈子印度人生的记忆觉醒了。
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MPStereo

米忽悠第一款游戏就是买断 结果暴死 [s:ac:哭笑]差点把命陪进去 以后谁还有资格嘲讽米场做氪金还不是你们逼的[s:ac:哭笑]
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Mail Zheng

[s:ac:哭笑]玩家要学会接受现状
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Xirot

绝大多数人都不知道米厂第一个游戏是单机,用爱发电快把自己整没了[s:ac:哭笑]
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DataCata

对对对,都是玩家的锅,
游戏厂商都是白莲花一点问题也没有[s:ac:哭笑]
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YeetGod

他自个儿又饿不死,你这难道是打算摁着他的头逼他谈?
制作人又不是什么高高在上的地位,也就个普通人罢了。
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DankCookiesAndCream

抽卡本质上是一种赌博,国家都立法规范了。如果每个氪金游戏都能公布自己的掉率,而不是玩文字游戏(你氪金的是药,盒子是赠品,所以不用公布爆率),那么完全赞同氪金
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IПFIПIƬY

赌博机制问题,不过有人就喜欢当赌狗
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orangutan man

他粉丝主要是单机玩家啊
那他一言一行肯定是不能超出界限的,否则人设崩塌很可能被炎上,毕竟单机玩家事还是不少的
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khorne

完美的商业模式
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riamu

[quote][pid=487538571,25238230,1]Reply[/pid] Post by [uid=10499741]nnn84945[/uid] (2021-01-23 12:27):

他自个儿又饿不死,你这难道是打算摁着他的头逼他谈?
制作人又不是什么高高在上的地位,也就个普通人罢了。[/quote]他也算管着几十人的饭碗了,怎么发展自己的工作室总该有数
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amari

老子玩抽卡,从来不氪金。
游戏又不是只有一家。
收费只接受时间收费(点卡/包月)和买断。
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BlakeCGaming

对于玩家来说氪金抽卡不如买断制这是事实啊,不受待见不是很正常么,至于你说厂商怎么怎么样,作为一个玩家有必要想这么多么,自然是哪个自己觉得舒服就夸咯
反正我现在玩对gacha类的游戏基本上就是目标保底了,这对于我来说某种意义上也算是个买断
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unluckYbegga

氪金抽卡不是问题。主要是得好玩儿,我觉得某某不好玩。
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dashmonkey

[quote][pid=487538108,25238230,1]Reply[/pid] Post by [uid=42562300]傲娇的圣骑士[/uid] (2021-01-23 12:26):

绝大多数人都不知道米厂第一个游戏是单机,用爱发电快把自己整没了[s:ac:哭笑][/quote]其实硬要说崩一也不算正统单机,有内购的,枪都能买,肝个加特林要以月计算,也没啥剧情可能是以后想卖dlc。然后改崩二也不算简单的加了个扭蛋,是仿日式手游整体延长养成线,然后活动加剧情的模式,整体架构完全不同
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Sabrina The Teenage Witch

低门槛高消费上限的游戏符合国情,买断制单机天生违背国内市场,除非真正走出国门,不然死了也很正常[s:ac:茶]
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Mytixs

有一说一,确实不受待见。
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YeetGod

[quote][pid=487539711,25238230,1]Reply[/pid] Post by [uid=41655314]elorond[/uid] (2021-01-23 12:32):

他也算管着几十人的饭碗了,怎么发展自己的工作室总该有数[/quote]别人是发不出工资闹劳务纠纷了吗?
没走到山穷水尽的那一步还不准人家有点自个儿性子?
人家那几十人的工资自个儿能解决的话,他爱说啥说啥去,不爱听取关了大路朝天,各走一边完事。
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riamu

[quote][pid=487540095,25238230,1]Reply[/pid] Post by [uid=61764250]百纪[/uid] (2021-01-23 12:34):

对于玩家来说氪金抽卡不如买断制这是事实啊,不受待见不是很正常么,至于你说厂商怎么怎么样,作为一个玩家有必要想这么多么,自然是哪个自己觉得舒服就夸咯
反正我现在玩对gacha类的游戏基本上就是目标保底了,这对于我来说某种意义上也算是个买断[/quote]玩家批评很正常,制作方公开批评别到时候自己做个抽卡氪金游戏那人设不要崩的太快
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cheekclapper69

你看完了么,他说的是不会出一期单独的视频谈原神
这个视频里面不是还夸了原神么
音乐,地图,制作,建模都是顶尖的。

别人也说了,自己不否定氪金手游的存在,只是不赞同这种收费方式而已。

氪金手游本质上就是赌博嘛。