riamu
2021-01-22T04:12:35+00:00
起因是看gamker因为黑暗降临是抽卡氪金收费所以不想谈。我寻思玩家说说就算了怎么也算个制作人了咋还说这种话,国内做买断的死得还不够惨么,看着那些做单机的连超过100块的价格也不敢挂,真就是饿死也要留着气节?还真指望那几百万大部分不买原价游戏的天龙人养得起他们啊。我承认买断对玩家更实惠,但做生意哪个不想赚大钱,没钱怎么扩大工作室怎么积累技术,可能需要10年积累才能到达一定高度,换个作品的收费模式可能6年就达到了,然后你告诉底下的人不这么做是为了面子,底下人会怎么想?真就做媒体做久了给天龙人写水文写多了把自己套进去了?看到赞踩比我也是挺无语的,感觉有人就是把抽卡氪金和db打上等号,那我举个例子。dc的机子投币进去拉个杆,根据跳出的图案获取不同的奖励,重点在于,奖励是实打实的金钱,这和抽卡氪金游戏在根本上是不同的。游戏当中通过抽奖能获取的资源是策划决定的,根据资源的意义会让抽卡对游戏的影响产生根本性的不同,比如魔域的抽奖机制本质就是db,抽出来的东西能换金钱。而以原神为例,抽卡目前只能获得角色和武器,其中游戏内的原石获取足以让玩家获得两个五星角色,即便是用4星也能通关游戏内的所有内容。而武器则是贩卖数值,并没有因为缺少某把武器就享受不到部分游戏机制。白嫖就能享受完整的游戏体验,无非是把单机那种满级割草无双的体验划分给了氪佬。不存在不氪金就没法玩的现象,拿捏得当也不会有不氪金就玩得难受的情况。
至于所谓一口一个648的现象,根据米哈游2017年上市提供的财报,一年投入超过500块的只有2成的玩家,而据我观察,大部分是有工作并且不会因为氪金影响生活,他们愿意给厂家更多钱是人家的选择。那种贷款氪金,甚至拿饭钱氪金的仅仅是少数,甚至和那些参与db搞得家破人亡的赌狗相比简直是小巫见大巫,因为db是没有上限的,而游戏策划是可以设定抽卡氪金上限的,事实上,和端游动则十几上千万的消费相比,原神满命满精武器看上去还便宜得多。我不是推崇这种消费方式,但玩游戏冲万把块的人是存在的,我不理解也不会像他们那么做,但不会否定他们,毕竟在我看来和花钱买奢侈品没太大区别。说了这么多,我想表达的是,大部分抽卡氪金游戏的玩家基本是白嫖,有的一分钱都没花就是捧个人场,至于玩游戏冲648的,消费能力,层次早已不是普通人的级别,天龙人大可不必嘲笑,人家喜欢这么花钱,而且也是量力而行的。抽卡氪金是否构成db,是根据游戏策划对资源的掌控决定的,没必要把游戏消费系统和db做等号。
至于gamker这次的视频,我只能说质量很次且非常不专业,根据个人喜好评判游戏且不客观分析,不论作为媒体还是从业者都是不应该的。他这次视频提到的游戏几乎都单独出视频做了评测,唯独原神提一嘴炸了鱼就跑,怕不是上辈子印度人生的记忆觉醒了。
至于所谓一口一个648的现象,根据米哈游2017年上市提供的财报,一年投入超过500块的只有2成的玩家,而据我观察,大部分是有工作并且不会因为氪金影响生活,他们愿意给厂家更多钱是人家的选择。那种贷款氪金,甚至拿饭钱氪金的仅仅是少数,甚至和那些参与db搞得家破人亡的赌狗相比简直是小巫见大巫,因为db是没有上限的,而游戏策划是可以设定抽卡氪金上限的,事实上,和端游动则十几上千万的消费相比,原神满命满精武器看上去还便宜得多。我不是推崇这种消费方式,但玩游戏冲万把块的人是存在的,我不理解也不会像他们那么做,但不会否定他们,毕竟在我看来和花钱买奢侈品没太大区别。说了这么多,我想表达的是,大部分抽卡氪金游戏的玩家基本是白嫖,有的一分钱都没花就是捧个人场,至于玩游戏冲648的,消费能力,层次早已不是普通人的级别,天龙人大可不必嘲笑,人家喜欢这么花钱,而且也是量力而行的。抽卡氪金是否构成db,是根据游戏策划对资源的掌控决定的,没必要把游戏消费系统和db做等号。
至于gamker这次的视频,我只能说质量很次且非常不专业,根据个人喜好评判游戏且不客观分析,不论作为媒体还是从业者都是不应该的。他这次视频提到的游戏几乎都单独出视频做了评测,唯独原神提一嘴炸了鱼就跑,怕不是上辈子印度人生的记忆觉醒了。