[破事氵]每次看到以抽卡氪金为主的手游有这么高的讨论度就很百感交集

StayKalm-avatar

StayKalm

2020-09-18T17:11:36+00:00

如题
老实说,我个人也玩过手游,说实话吧,我个人觉得很无聊,因为它们基本就是抽,要求你氪,氪完还要肝,而他们的玩法又不算有多有趣,每次就是做重复流程,我觉得没什么快感可言
手游这玩意主要的内容还是倾向于抽卡和肝,抽出卡,然后肝,练练卡,然后每天就是点击游戏,重复流程,点点点的,每天疯狂做相同的事情。老实说,我觉得这样,它不像上班吗?这样每天玩真的能给自己带来啥快感吗?
对我而言手游最有魅力的地方应该就在于抽卡了,很多时候我并不需要抽出的卡的强度,我只是想抽,沉迷于那种快感,但是我没钱,所以每次都只能氪6元的礼包,而很多有钱人随便一发就是648起步,现在来说648能出较多的五星啥的还得算是良心
我说这些我只是想表达,我认为手游这种东西,他的玩法简单粗暴,以抽卡和肝为主,没啥游戏性,说实话我认为这些东西都是很。。。我觉得就是被厂家当韭菜割
这些玩意但凡玩家们有些追求都能改善的,比如说,如果喜欢深度剧情或者是游戏性的人多,给这种单机游戏氪金,那么市场肯定会很快催生出一大批同类手游,他们会在游戏性和剧情上打磨,而简单粗暴的抽卡游戏就必定会淘汰。但实际上是,好东西总是被埋没,而简单粗暴的玩意却屡屡获胜,抽卡和肝,真就能让大多数玩家为之入迷,而一个游戏应该有的素质却少人在意,我都不知道该骂厂家还是该骂玩家了………
玩的多了,到最后厂家使坏割你韭菜更厉害了,部分玩家们还要搞几月我不氪的活动,这真的看的我哭笑不得,这你直接不玩不是最简单的吗?非得要这玩意
就像原神出来那天都说是游戏里的DARK DAY,但是公测的时候一大堆人玩又是确确实实的,很多人在手游上花的钱多多的,支持支持单机游戏又不行,单机游戏做的更好,更便宜,也不去买,让你试玩,也没兴趣,就手游吸引他,其他的不在意,手游吸引他的也不是有质量的部分
就我就想,很多时候咱们也别用怪啥子大环境让我们搞不出或者是很难搞出好东西来了,咱们的用户就实实在在的说明着玩家的追求
当厂家们发现随便整点白菜就能大赚一笔的时候,他们又怎么会费心费力地去做吃力不讨好的满汉全席呢?