[游戏安利]死亡循环今年tga稳了。

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UnmaskedJedi

2021-09-24T12:30:02+00:00

之前玩耻辱最难受的一点就是,前戏半小时,打架1分钟,能力越多过图越纠结。
这个死亡循环,以难以置信的方式把爽快的突突和慢悠悠的箱庭揭秘结合起来了,把自己那套东西升华了,而且是完全未曾设想的道路,是今年玩到的第一个完全耳目一新的游戏。

gunplay不能说一流,但是是一款正常射击游戏了,无论boss还是小兵爆头一枪死是最精髓的设计,arkane终于明白射击永远是fps最核心的的东西。也因为这个机制你可以有超高的自由度去选择怎么打,你枪法自信就是全程硬刚也轻松自在。但这并不意味着就纯突突了,很多情景技能道具和潜行收益会非常高,所以你会经常思考并切换策略,非常的丰富和精妙。
这作的地图依旧超神。一共四张图,第一次是开荒时间会比较久,当你把整图摸清后,就是黑魂跑酷了。加之这作滑铲疾跑攀爬传送做的非常流畅,跑起来非常非常有成就感和爽快。

强烈推荐用键鼠游玩,有一块144会更好。我是2060显卡,中画质1080p可以跑到平均100帧数,体验还是蛮丝滑的。开局骚操作有点多,犹豫半天没入,目前玩了10几个小时,评10分真的一点不虚,太牛逼了!
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八嘎

虽然会贵一倍,不过还是推荐ps5端。感觉这游戏应该是除了白毛福瑞以外对五代手柄支持最好的大作了,无论是强化板机还是模块震动都做的非常细,不仅不同武器开枪手感不一样,就连走路都有震动反馈[s:ac:赞同]
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UnmaskedJedi

[quote][pid=554514072,28749990,1]Reply[/pid] Post by [uid=62443029]叔叔我真的生气了[/uid] (2021-09-30 20:38):

虽然会贵一倍,不过还是推荐ps5端。感觉这游戏应该是除了白毛福瑞以外对五代手柄支持最好的大作了,无论是强化板机还是模块震动都做的非常细,不仅不同武器开枪手感不一样,就连走路都有震动反馈[s:ac:赞同][/quote]主要手柄fps我整不大会,而且ow玩的fps游戏接受不了100帧以下了。
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SuSphekT

死亡循环越往后越无聊,对话循环几次就没了,大街上砍死个小兵出4个紫色护符,辛辛苦苦做支线就给一个,整个游戏就那么几张地图,那么几样boss技能,那么几种枪,结局也很潦草。体量太小了,本来应该是从循环中不断变强,不断了解真相,但是循环了几次就神装了,剧情也是谜语人没啥意思。
千错万错还是arkane这次为了吸引新玩家把难度调的太低了,刷刷刷要素又太浅[s:a2:doge]打boss用狗哥的甩人技能随便往墙上甩一甩撞死,架一两个炮台让boss自己和机器玩,或者正常对射boss就死了,打小兵更是遇到拐角或者用隐身随便杀
但是不得不说前几次循环真的很好玩,当时觉得神作呀,打个白金吧。刷完不杀小兵和偷偷杀死最后一张图的3个boss这俩奖杯后感觉就没有重复游玩的动力了
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quiv

[quote][pid=554514072,28749990,1]Reply[/pid] Post by [uid=62443029]叔叔我真的生气了[/uid] (2021-09-30 20:38):

虽然会贵一倍,不过还是推荐ps5端。感觉这游戏应该是除了白毛福瑞以外对五代手柄支持最好的大作了,无论是强化板机还是模块震动都做的非常细,不仅不同武器开枪手感不一样,就连走路都有震动反馈[s:ac:赞同][/quote]pc版deathloop支持全套ps5手柄特性[s:a2:不明觉厉]
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Jamos

发售一个月都不到什么热度都没有了,我看难
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𝓣𝔂𝓻𝓸𝓷𝓮

不太能,PREY那种程度的都不行,死亡循环前期还算惊艳,但后面也就一个塔罗斯大厅的体量吧
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zaafe

很好玩,内容不够,蛮难的。我一直觉得耻辱1没拿很可惜,当时没啥能打的
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4L

很厉害,甚至还有meta元素。
不止游戏里循环,还能闪退循环。
arkane太强了,心服口服。
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UnmaskedJedi

[quote][pid=554524177,28749990,1]Reply[/pid] Post by [uid=38446824]食懵你啊[/uid] (2021-09-30 21:29):

发售一个月都不到什么热度都没有了,我看难[/quote]首发骚操作确实挺多的,口碑一旦炸了想挽回确实比较困难,而且卖相属实一般,看了好几个播这个的都没看懂哪里好。我也是出了这两个周才刚买的,原因是听了机核电台狂吹一气,好奇才买的。
但好游戏就是好游戏,我相信后期风评是可以拉回来的。