Shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
2021-02-21T05:41:08+00:00
现在大学在学软件工程 将来想从事游戏开发之类工作 我16年入坑的steam 各类游戏 黄油 加起来玩了快3000多小时
个人是渐渐感觉现在的游戏大同小异 特别是日本的RPG 以前玩FF系列 勇者斗恶龙系列还会沉浸其中 现在就是单纯为了通关而通关
游戏价格也感觉越来越离谱 就昨天A社的P5S竟然在PC上卖出400多的价格 然而NS的全新卡带只要300多
以后国内的游戏环境相信会越来越好 但我将来要是能从事游戏开发的话技术是不是还得去日本学学?有没有业内的老哥能说说国内的游戏开发环境咋样?适不适合毕业后去发展这一块[s:ac:羡慕]还有要不要先学习下日语以后备用?
谢谢老哥们 提前祝大家元宵节快乐[s:ac:茶]
日游大部分都想复刻fgo pcr的成功,就和网易一直想复制yys的成功一样,这也是一种怪圈,陷进去了就出不来了
Shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
[quote][pid=495843699,25679274,1]Reply[/pid] Post by [uid=62770645]火黑2[/uid] (2021-02-25 13:49):
日游大部分都想复刻fgo pcr的成功,就和网易一直想复制yys的成功一样,这也是一种怪圈,陷进去了就出不来了[/quote]是哎 感觉越来越没劲[s:ac:喘]
看完第一段已经不关心主题的主要内容了 能不能把黄油细说说
任天堂那种还有创新,普通日厂就算了吧。真想学也许要去欧美。。。
前段时间不是有个新闻,一个日本程序员申请米哈游的岗位被拒,说是不要日本人
日本游戏业是一大行业,技术也分不同种类。比如上面说的日本手游程序员,不靠谱的很多,做出来的东西bug一堆,稍微关注日本手游都知道各种匪夷所思的bug算常见
当然也有高精尖的技术岗,比如卡普空的动作这种业界标杆,那是人家吃饭的手艺,当然“值得学习”,但不会真的放开给你学
总之,你要讨论日本游戏界是否有值得学习的地方,那是当然有
但如果你讨论的是,作为个人是否值得去日本留学游戏开发制作,还是算了吧,真东西你很难学到,反而更可能学一堆垃圾回来
国内的游戏开发仅限于手游吧?大产的开发资源也基本集中在这,这块日本是没什么好学的了
国内游戏业本质还是投资业,你有这个觉悟就行,不然还是学学外语。
[s:ac:哭笑]感觉日厂低成本游戏的粉丝韭菜培育能力是真的有一手
国产游戏哪怕出个爆款独立游戏,也很难形成粉丝效应
这种“粉丝培育”和影视界娱乐圈砸钱弄出来的流量又不大一样。。。日厂的粉丝真就是边骂冷饭馊边往嘴里哺
[quote][pid=495847624,25679274,1]Reply[/pid] Post by [uid=840251]smokedown[/uid] (2021-02-25 14:05):
女性角色的外观
没有欧美那种zzzq真是太棒了[/quote]一直觉得这种zzzq很奇怪,媚俗不正确,丑化女性为什么就正确了?[s:ac:哭笑]
作为产业肯定是有值得学习的地方的,但你如果是想去学开发技术的话,日本传统游戏厂商的技术岗一般不对歪果仁开放,特别是没有履历背景的
日本游戏还同质化?我觉得欧美3A才同质化呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img] 日本游戏算百花齐放了
手游的话我觉得没太多可以学了,主机游戏日本厂商还是合我胃口的