woh
2022-01-20T07:26:13+00:00
感觉日本这边更多的是制作人模式,欧美那边更偏向公司。
日本的知名游戏制作人那可真是双手双脚都数不完,而欧美这边相比起来知名的游戏制作人就没日本那么多,反而是厂商比较出名。
日本作为一个非英语母语国家,3D软件和各类引擎的人才相对欧美还是比较紧缺的…不太搞得起来欧美那种大规模工业化通用标准型的生产模式,而且这些软件的日化率甚至没有汉化率高[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
不是因为欧美的名字不好记吗[s:ac:哭笑]
黑曜石那几个货够够知名了吧,但还是记不起全名[s:ac:哭笑]
但是欧美有Neil这种神级制作人
顶你一百个日本制作人、
[s:a2:doge]
制作人更显眼还是厂商更显眼,难道不一直都是看游戏制作人抛头露面的程度吗。
欧美厂商比如暴雪,不也一样没事骂骂梅森,骂骂姐夫,骂骂光头,骂骂弗洛尔
Reply to [pid=585254925,30481923,1]Reply[/pid] Post by [uid=34582067]克苏鲁也要谈恋爱[/uid] (2022-01-29 15:47)这人做了啥啊
[quote][pid=585256243,30481923,1]Reply[/pid] Post by [uid=63423710]羽毛笔lapluma[/uid] (2022-01-29 15:54):
这人做了啥啊[/quote]奇迹2[s:ac:哭笑]