这基本没有准数的吧。
大部分打算大制作的手游都胎死腹中了,甚至前几年这种企划案拿出来就会被毙,根本没有开始制作的那天。
像是天刀这类有基础的mmo端游改手游,少说也做了两年。
短则数星期,多则小一年,能坐上好几年的都是有名的项目了。
[quote][pid=540617412,28028180,1]Reply[/pid] Post by [uid=61889160]SoulDevourSky[/uid] (2021-08-12 09:30):
短则数星期,多则小一年,能坐上好几年的都是有名的项目了。[/quote]数星期你是不是对时间没什么概念
[quote][pid=540618221,28028180,1]Reply[/pid] Post by [uid=38334905]枫沐雅[/uid] (2021-08-12 09:32):
啥叫大作[s:ac:晕][/quote]一般指研发成本比较高的
三年吧 腾讯开发的知乎回答
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2年吧
人多做大作,人少做小作
到底用多长时间,主要看开发方向把握得好好,会不会胡球改...
好多游戏半年就昨晚成八了,剩下时间全是瞎碰瞎折腾
2016年立项,2021年上线
差不多这样吧[s:ac:哭笑]