[提问] unity怎么制作手游里的10连抽卡池系统?

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SheepCombo

看你想用什么方式展示啊,语言都是随便的,unity做客户端的,网页展示就python js之类的
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asteria

怎么抽,高级的,低级的?就random随呗,高级的就带个比重,模拟消费的越多越带劲