[s:ac:哭笑] 你好,游戏画面这方面还远没到极限
到极限的是玩家的钱包
现在的游戏?看看迪士尼现在的cg水准你就知道还远呢
到目前为止我还没发现过哪个游戏这么牛逼,演示视频和游戏动画除外啊。
说实话,GTA5给我爸看已经看不出是电影还是游戏了,如果上了光追更无敌。(虽然光追我不懂)
当然画质比GTA好的还是有的,但是现在玩家已经不满足画质好了,提升空间还是有的但是收益没以前高。
完全没有达到极限,只是公司和玩家不再要求那么高了。
精心包装的屎还是屎,游戏性才是王道
现在的CG画面看似真实,其实并不真实,美颜≠真实。
现在的引擎还在做加法,什么时候能做减法,离所谓的真实就不远了。
和现实世界的差距还是很大,但是技术和硬件上确实是到了一个瓶颈阶段,好几年没有大的突破了[s:ac:愁]
从PS3开始到现在 游戏画面就一直没有什么跨时代感了
确实已经达到了一个瓶颈
ps3时代我就是这么想的
现在那个年代的游戏 画面就已经完全无法接受了
最近正好在看RTR的相关技术,正好回答你:还差的很远。
学术界关于怎么渲染出真实的算法其实早有了,但是想要在你的屏幕上跑出30fps,就没法了,因此针对算法做了很多约等于,你看到的画面并不是极限,很多是妥协的结果。
而且设备从1080P的屏幕到4K需求4倍算力,如果要考虑VR设备90FPS,那就俩屏幕再乘以3。甚至大部分场景只考虑了单光源,许多GI都是近似算法。
想要完全模拟出现实一模一样的场景,真的还有很长的路
现在瓶颈都在硬件上吧,实际不计成本画面应该已经很好了
你看的科幻电影基本都是cg特效 你觉得游戏的画面和电影还差多远?
远没有到......事实上现在的图形处理技术说白了都是在有限硬件条件下对玩家的视觉进行“欺骗”.....和还原真实视觉是有着天壤之别的.....
现在的游戏画面只是在没穿帮的前提下把你骗的以为是真实了......可为了不穿帮你又知道他们都做了哪些努力吗....?
要说到游戏性.....你能看到一个画面接近真实的游戏里同屏人数超过百人吗?....作为NPC他们能不能做出复杂的行动.....?作为其他玩家他们和你做到无延迟交互吗......?
事实上你在游戏中被限定的所在区域、被限定了的场景交互.....很大程度上都是为了不让画面穿帮.....如果可以解决这些穿帮问题.....解放了玩家能抵达的场景、解放了玩家能进行的场景交互......你觉得游戏的游戏性又能达到什么高度?
Reply to [pid=505789246,26215403,1]Reply[/pid] Post by [uid=42382589]原生阿米巴[/uid] (2021-04-06 13:51)真正的地球OL[s:ac:哭笑]
很快画面就要开始倒退了。
没有显示压力的游戏会成为主流,毕竟也没那么多人会为了个3,400的大作买个3万的入门显卡。
其实现实中长的真是丑的不堪入目的人的比例可比游戏里小多了.....游戏里还是除了主要角色都是千篇一律的大众脸。现实里大部分人长相都不大一样,而且都基本能达到一般水平....游戏里可做不到