iammmhim
2021-01-12T12:42:28+00:00
风暴 ow都是这种匹配机制 最近玩王者发现也tm是这样
你打得好就给你匹配坑B,带不动就输。如果赢了就给你匹配更菜的。
你打的菜就给你匹配大腿,带不动就给你匹配更厉害的。
一波连胜就像知天命一样迎接连败
说什么这种机制是为了维持玩家游戏时间,那tm你给我匹配势均力敌的对手我玩的开心岂不是更好?
搞得我现在王者一天就打个首胜下线,我又没有那种高出本段位几个级别的水平,现在是日活一高绝对连败。
星际 请
您玩吗?打不过无能狂怒开心吗?
凭本事,您配吗?
这个机制叫ELO,农药板块里面是违禁词,一说ELO就要吃抹布
[quote][pid=487110165,25213936,1]Reply[/pid] Post by [uid=42698565]狗砸路[/uid] (2021-01-21 20:49):
这个机制叫ELO,农药板块里面是违禁词,一说ELO就要吃抹布[/quote]这机制是暴雪发明的吗? 我感觉好像这些年玩游戏就是暴雪先用的啊
别的不知道,有大佬扒过dota的50%都市传说,最后证明了是假的。原文不知道在哪看的,兴许就是泥潭看的
[quote][pid=487110396,25213936,1]Reply[/pid] Post by [uid=60775943]happywep[/uid] (2021-01-21 20:50):
别的不知道,有大佬扒过dota的50%都市传说,最后证明了是假的。原文不知道在哪看的,兴许就是泥潭看的[/quote]dota没有我提到那几个那么邪乎
[quote][pid=487110369,25213936,1]Reply[/pid] Post by [uid=5255990]斩月_[/uid] (2021-01-21 20:50):
这机制是暴雪发明的吗? 我感觉好像这些年玩游戏就是暴雪先用的啊[/quote]如果是ELO的话,LOL最早S1S2的时候的排位分就叫ELO
查了下,这个算法1960就有了,是个名字叫elo的匈牙利人发明的,被用于棋类比赛里
[quote][pid=487110634,25213936,1]Reply[/pid] Post by [uid=2043749]eruidi[/uid] (2021-01-21 20:51):
起小号 打不过就投 只玩顺风局不挺好[/quote]那有啥意思 竞技游戏 势均力敌玩的才痛快啊
现在就是虐菜和被虐之间反复摩擦
[quote][pid=487110764,25213936,1]Reply[/pid] Post by [uid=27170]Gothic90[/uid] (2021-01-21 20:52):
如果是ELO的话,LOL最早S1S2的时候的排位分就叫ELO[/quote]lol玩的少 lol也是这种情况吗?强行维持50%胜率?
农药体感明显,上一把上中互动友好,按着对面打野和上路锤,下一把辅助跑去抢打野的蓝,然后和下路双双白给,说句难听的电脑都送的没那么快
有吧,很多游戏都有这种排位设定。。。感觉dnfpk都有
真人局把你打伤心了,赶紧让你打把电脑人爽爽,不然你就退坑了
其实更大原因是把把有人掉线 有时候在你这边 有时候在对面 概率50%
啥都能是暴雪
lol不清楚,这个机制是王者荣耀开始推广开的。以至于到现在不少手游都是这机制,有的还带上机器人。
blz要是有创始这机制,不给星际war3安排上真是可惜了。
坦克世界这个很明显,玩的菜47%胜率,挂机也是47%的胜率,玩明白了机制地图就能到50%,高手也就个54%,大神能到60%,日破天的顶级大神才能突破70%
[quote][pid=487112801,25213936,1]Reply[/pid] Post by [uid=740672]gaobiao427[/uid] (2021-01-21 21:02):
坦克世界这个很明显,玩的菜47%胜率,挂机也是47%的胜率,玩明白了机制地图就能到50%,高手也就个54%,大神能到60%,日破天的顶级大神才能突破70%[/quote][s:ac:汗]合着团队游戏就指着靠自己一锤定音呢,这叫很明显?