Waytoobored
2020-12-09T02:38:54+00:00
游戏里的,装备添加强化石升级,单个强化石是10%成功概率,可累加,也就是用10个强化石,是100%概率成功。
所以问题来了,数学期望上来看,是10个强化石,分10次强化合算,还是10个一起一次强化100%成功合算?
不对,你既然说累加,干嘛不一个个上?万一第一个10%就成功了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcf0ba2db.png[/img]
我觉得有其他因素要考虑的:
1. 强化一次消耗的金币或其他消耗品
2. 武器装备会损毁
3. 概率不是伪随机
如果没有以上三种我会选择一个一个来。。否则的话相反
[quote][pid=475934646,24603732,1]Reply[/pid] Post by [uid=27175979]Silentsmo[/uid] (2020-12-12 10:44):
不对,你既然说累加,干嘛不不一个个上?万一第一个10%就成功了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcf0ba2db.png[/img][/quote]也有可能10个都不成功[s:ac:哭笑]
[quote][tid=24603732]Topic[/tid] Post by [uid=544550]xiajiachun[/uid] (2020-12-12 10:41):
游戏里的,装备添加强化石升级,单个强化石是10%成功概率,可累加,也就是用10个强化石,是100%概率成功。
所以问题来了,数学期望上来看,是10个强化石,分10次强化合算,还是10个一起一次强化100%成功合算?[/quote]分成是个的成功期望是 10% 19% 27% 一直到65% 显然是比多买几个累加的期望低的。所以多买几个更合算?
[quote][pid=475935328,24603732,1]Reply[/pid] Post by [uid=43105387]一念の差[/uid] (2020-12-12 10:47):
也有可能10个都不成功[s:ac:哭笑][/quote]请读题,“累加,也就是用10个强化石,是100%概率成功”[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]
如果没有其他因素
单个强化 十次都不成功的概率是34% 反正欧皇可以博
非酋就老老实实吧
一个一个来,一直到成功,次数期望是10,但是有方差,所以如果你想赌一赌,就可以一个一个来,有可能省几次。k个k个来也是一样的,k越大方差越小。
第一种期望是p+2p(1-p)+...+np(1-p)^n,第二种是10,把第一个求和算出来比较一下不就完了
升0级:期望=0
升1级:期望=1*十个石头升1级的概率
升2级:期望=2*十个石头升2级的概率
以此类推
100块钱一次10%概率金额翻一番,你一次一次弄,还是10次一起弄变成200?
[quote][pid=475936594,24603732,1]Reply[/pid] Post by [uid=39325565]勤练带来力量[/uid] (2020-12-12 10:52):
第一种期望是p+2p(1-p)+...+np(1-p)^n,第二种是10,把第一个求和算出来比较一下不就完了[/quote]肯定是10吧,我没算[s:ac:愁]
E=p(1+2q+3q2+..)
e-qe=p(1+q+..)=1
e=1/p=10
[quote][pid=475936594,24603732,1]Reply[/pid] Post by [uid=39325565]勤练带来力量[/uid] (2020-12-12 10:52):
第一种期望是p+2p(1-p)+...+np(1-p)^n,第二种是10,把第一个求和算出来比较一下不就完了[/quote]第二种是百分百升一级,期望是1
第一个 是 X~B(10,10%),期望是1,方差是0.09
第二个 期望是1,方差是0
你说你选谁
累加的意思是比如第一次10%,第一次没成功第二次就16%这种感觉?