3a游戏必须是动作和射击类游戏吗?地平线5算是3a吗?

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niii_san

3a都没有公认的具体定义吧。
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The Somber Child

...他是不是3a影响你玩了吗 [s:a2:不明觉厉]
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DOK-_-HOlADAY

A lot of time、A lot of resources、A lot of money
符合上述条件都可以叫3a,地平线肯定是啊,跟游戏类型没关系
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Unmasked Citizen

地平线5赛车游戏顶点了好吗,体育类的年度游戏都算,原则上3A是定义欧美游戏的
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Thing1

你说他是5A都没毛病
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kanewA

[quote][pid=564566731,29350645,1]Reply[/pid] Post by [uid=41544745]无意识电灯泡[/uid] (2021-11-08 16:14):

3a都没有公认的具体定义吧。[/quote]当然是有明确定义的,大成本大制作而且营销推广成本也很高。marketing成本和开发成本都能持平。
extra credits做过一个AAA游戏开发成本的视频,按假设最小的一个AAA项目也要200人团队做2年。成本可以在2亿美元往上。
欧美现在还有个AAA+的概念,就是持续服务型收入的AAA游戏
[s:ac:哭笑]
当然国内碰瓷儿3A概念的很多,动不动单人制作3A,小3A什么的流量密码。要么就把次世代写实渲染和3A混淆起来的。ue4建个文件夹都算3A那种
[s:ac:哭笑]
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Comzx

你称它是3S都行[s:a2:doge][s:a2:doge]
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E-SY

肯定是的,相反动作游戏称得上3a的其实不多
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Vz_Empire

有没有一种可能,这游戏明天才正式发售[s:ac:哭笑]
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florence

以前的3A
很多钱、很多资源、很多人
现在的3A
很多的地图、很多的BUG、很多的?[s:ac:哭笑](不是
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wes

投入这么大的游戏肯定是3a啊,这个跟类型无关,管你开车还是开船
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McGory

肯定算啊 A得我电脑风扇都快飞了[s:ac:哭笑]
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Scooti

大制作商业作品要面向尽可能多的用户,枪车球本身受众最广就不用说了,动作+探索+角色养成也是万金油配置。
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Scooti

[quote][pid=564570629,29350645,1]Reply[/pid] Post by [uid=42835671]莫高雷的涅法雷姆[/uid] (2021-11-08 16:29):

A lot of time、A lot of resources、A lot of money
符合上述条件都可以叫3a,地平线肯定是啊,跟游戏类型没关系[/quote]3A是AAA级别的项目,不是望文生义哪三个A。
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Suo

Reply to [pid=564583311,29350645,1]Reply[/pid] Post by [uid=62410946]你到底是咋想的[/uid] (2021-11-08 17:17)
谁定义的AAA级别?为什么不是S级别?有没有SS级别?有没有EX级别?
Triple A用来描述级别?英语环境有这个使用习惯吗?
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Suo

开发成本到1亿的都能叫3A
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ⓀⓊⓅⓈ

3A是育碧为代表的厂商翻出来营销的一种概念吧
之前看过不少讨论,并没有一个明确的定义或量化标准
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derxmani

[quote][pid=564583311,29350645,1]Reply[/pid] Post by [uid=62410946]你到底是咋想的[/uid] (2021-11-08 17:17):

3A是AAA级别的项目,不是望文生义哪三个A。[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/08/biQj9k-4t1pZ16T3cSku-op.jpg.medium.jpg[/img]
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Kemal

用电影理解比较简单,3a就是大片
长城就是3a,泰坦尼克号也是3a
我觉得流浪地球也算3a

疯狂的石头就不是3a