一个3A游戏从构想到上市总共投入了10块钱,真正用于游戏玩法的用了多少钱?

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itz_whooptiTTV

2020-09-14T05:06:49+00:00

这里宣发算5成吧,包括广告、渠道推广、(水军)、交际费等等

剩下的5块钱里,3D游戏的建模需要耗费大量的人力,音乐也算一起,预计要用2块钱吧

剩下的3块中1块钱用于项目管理(各位公司大佬的薪金)

最后大约只有2块钱用于游戏的玩法、关卡包括剧情了

还有一部分钱没有算进去,就是后期的bug修复,优化、补丁