ArsonShade
2021-06-25T02:10:09+00:00
[s:ac:赞同]跟基友分别玩了男女主侧,同步推剧情云联机有限交流,现在第八章刚结束,我的评价是,二次元,彳亍!
需要一提的是我本人玩的女主,对男主侧剧情的了解基本来源于云联机和女主视角,所以会着重讲女主侧的体验。
[s:ac:哭笑]一开始其实很慌,某些方面隐约透露出一股二次元雷作的气质,跑路手感比较僵硬,战斗系统偏简单,ppt演出效果过于差,前期某些情节上拉了大胯,总之整体观感不佳。
在当时我最大的担忧有几个:
1.这故事能不能自洽?人物塑造会不会拉胯?后面还有没有这么无厘头的突兀展开?
2.所谓的双视点叙事是不是同一个故事讲两遍?
3.男女主都是念动力者,会不会战斗体验同质化?
[s:a2:惊]对于第1个问题,前期剧情体验确实不好,世界观的引入并不充分,剧情上基本上刚开局就在某些重要情节连续拉了大胯,导致当时冲击力太强,影响整体观感。但随着游玩的深入一开始觉得很屎的点被后续的精彩表现冲淡了,显得不再那么突出。只能说雷点客观存在,但是值得庆幸的是雷点比较靠前,而游戏整体上剧情没有什么问题,甚至挖了那么大个坑基本能自圆其说,后半段剧情发展和高潮体验连贯,回升稳定。
[s:a2:自戳双目]两个主角前半段都很难代入也是一个问题。女主是姐控谜语人,男主是活圣人,玩女主线的觉得你咋就不能好好说话,玩男主线觉得卧槽这你都能忍太憋屈了。
但女主侧可以感觉到人物随着剧情发展有明显成长,整个主线进入高潮之后女主病也好了,男主也坐完牢了,俩人人设一下就好起来了,女主是雷厉风行走在众人身前的开拓者,而内心也不乏柔软的部分;男主是把众人团结在身边的支援者,但也有不容退让的坚定意志。这里必须得提一嘴女主侧看男主是真的二次元活圣人,忍常人不能忍之事,在极端情况下依然能保持冷静寻求对话,换个普通人怕不是早就罪恶王冠式发展了。
对主角以外的角色也有比较精彩的刻画,女主侧紫电经典傲娇嘴臭男就不必说了,阳炎和镜花也是各有各的隐情,穿插在主线中揭开谜底非常顺畅,人物形象又多了一个维度。特别要提一下岚,个人觉得是女主侧塑造得最好的配角,人物维度非常多,立体又丰满,可以说是打破了样板角色的桎梏,在类型基础上玩出了新意。
[s:a2:goodjob]对第2个问题,根据云联机的体验来看,两个视角的故事确实差异很大,只有几个时间点互相穿插,大多数信息都是不共享的。这就导致一方面男女主视角会经历不同的事件,掌握独有的情报,另一方面对同一事件可能因为立场和接触到的信息不同而形成两个不同的观点,个人觉得很有意思,能够支撑起男女主各自游戏流程的剧情体验而不至于感到重复。
[s:a2:是在下输了]第3个就厉害了,我只知道我害怕两周目战斗体验同质化,没想到制作组比我更怕。
这游戏可以说是用上了一切手段去做差分,男女主虽然都是念动力者,但本身近战和远程机体的性能差异就很大,进一步导致手感和战斗逻辑都完全不一样,为了适配这种差异化的战斗策略,甚至连队友配置都很考究,女主侧是远程自机配分身隐身控制加速4个功能型lyb队友,男主侧则是近战自机配瞬移无敌DOT一众莽夫,加一个透视控场和反制各种牛鬼蛇神,真正做到了剧情和战斗互为表里,又为战斗体验引入了新的变量。这部分差异在剧情中几次男女主队伍正面冲突的战斗中表现得最明显。男主侧的战斗更主动,通过透视能力排除干扰,用连续进攻压制对手。而女主侧掌控感更强,需要制定明确的策略(说的就是你小鸫,给爷死!),在周旋和化解对方进攻的同时逐步削弱并反击。此外剧情中男女主侧每次对决双方人员配置都不一样,每次都有独特的体验(秒掉小鸫隐身无双)。
[s:ac:心]说到战斗系统的部分,其实本作系统很简单,没有多少新东西,也基本没啥深度,核心是同一套场景互动机制。念动力不是手动档而是自动档,本来以为是控制,其实是如龙。
这样的设计导向的是一段非常独特的战斗体验,本作战斗主打场景互动的理念表现得非常明显,比起依赖立回的底力对抗更强调看怪下菜碟的超能力运用和对场景元素的使用,一边周旋一边观察运用场景和物品的战斗思路带来的是制定-执行策略的额外反馈,可以说是非常有力地突出了超能力战斗这个核心理念。
[s:a2:是在下输了]本作尤其难能可贵的一点是在非常简单的系统框架下,通过大量场景互动元素和怪物的设计硬生生用堆料堆出了自由度,虽然怪物种类整体还是偏少,但制作组的诚意已经非常明显,以重复游玩性为代价换来了更低的门槛和更爽快的一周目体验,让轻度玩家也可以轻松上手享受到超能力战斗的爽感,不得不说各种花式演出一周目看到惊艳得我裤子都掉下来了,只想给日本海对岸的吃神组起立鼓掌,击节赞叹。
[s:ac:上]总结:以男女主各一个周目大概总共40小时左右的游戏时长来看,完全超出预期(噬血代码、吃神3)的优秀。虽然PPT演出效果大打折扣、有重大拉胯情节,但剧情逻辑自洽,故事整体可以自圆其说,世界观和叙事都算是比较有想法,角色塑造在同类作品中也算得上优秀。虽然不支持重复游玩,但是一周目战斗和剧情体验都堪称惊艳。归根结底一句话,二次元,彳亍!绯红结系,能处!
需要一提的是我本人玩的女主,对男主侧剧情的了解基本来源于云联机和女主视角,所以会着重讲女主侧的体验。
[s:ac:哭笑]一开始其实很慌,某些方面隐约透露出一股二次元雷作的气质,跑路手感比较僵硬,战斗系统偏简单,ppt演出效果过于差,前期某些情节上拉了大胯,总之整体观感不佳。
在当时我最大的担忧有几个:
1.这故事能不能自洽?人物塑造会不会拉胯?后面还有没有这么无厘头的突兀展开?
2.所谓的双视点叙事是不是同一个故事讲两遍?
3.男女主都是念动力者,会不会战斗体验同质化?
[s:a2:惊]对于第1个问题,前期剧情体验确实不好,世界观的引入并不充分,剧情上基本上刚开局就在某些重要情节连续拉了大胯,导致当时冲击力太强,影响整体观感。但随着游玩的深入一开始觉得很屎的点被后续的精彩表现冲淡了,显得不再那么突出。只能说雷点客观存在,但是值得庆幸的是雷点比较靠前,而游戏整体上剧情没有什么问题,甚至挖了那么大个坑基本能自圆其说,后半段剧情发展和高潮体验连贯,回升稳定。
[s:a2:自戳双目]两个主角前半段都很难代入也是一个问题。女主是姐控谜语人,男主是活圣人,玩女主线的觉得你咋就不能好好说话,玩男主线觉得卧槽这你都能忍太憋屈了。
但女主侧可以感觉到人物随着剧情发展有明显成长,整个主线进入高潮之后女主病也好了,男主也坐完牢了,俩人人设一下就好起来了,女主是雷厉风行走在众人身前的开拓者,而内心也不乏柔软的部分;男主是把众人团结在身边的支援者,但也有不容退让的坚定意志。这里必须得提一嘴女主侧看男主是真的二次元活圣人,忍常人不能忍之事,在极端情况下依然能保持冷静寻求对话,换个普通人怕不是早就罪恶王冠式发展了。
对主角以外的角色也有比较精彩的刻画,女主侧紫电经典傲娇嘴臭男就不必说了,阳炎和镜花也是各有各的隐情,穿插在主线中揭开谜底非常顺畅,人物形象又多了一个维度。特别要提一下岚,个人觉得是女主侧塑造得最好的配角,人物维度非常多,立体又丰满,可以说是打破了样板角色的桎梏,在类型基础上玩出了新意。
[s:a2:goodjob]对第2个问题,根据云联机的体验来看,两个视角的故事确实差异很大,只有几个时间点互相穿插,大多数信息都是不共享的。这就导致一方面男女主视角会经历不同的事件,掌握独有的情报,另一方面对同一事件可能因为立场和接触到的信息不同而形成两个不同的观点,个人觉得很有意思,能够支撑起男女主各自游戏流程的剧情体验而不至于感到重复。
[s:a2:是在下输了]第3个就厉害了,我只知道我害怕两周目战斗体验同质化,没想到制作组比我更怕。
这游戏可以说是用上了一切手段去做差分,男女主虽然都是念动力者,但本身近战和远程机体的性能差异就很大,进一步导致手感和战斗逻辑都完全不一样,为了适配这种差异化的战斗策略,甚至连队友配置都很考究,女主侧是远程自机配分身隐身控制加速4个功能型lyb队友,男主侧则是近战自机配瞬移无敌DOT一众莽夫,加一个透视控场和反制各种牛鬼蛇神,真正做到了剧情和战斗互为表里,又为战斗体验引入了新的变量。这部分差异在剧情中几次男女主队伍正面冲突的战斗中表现得最明显。男主侧的战斗更主动,通过透视能力排除干扰,用连续进攻压制对手。而女主侧掌控感更强,需要制定明确的策略(说的就是你小鸫,给爷死!),在周旋和化解对方进攻的同时逐步削弱并反击。此外剧情中男女主侧每次对决双方人员配置都不一样,每次都有独特的体验(秒掉小鸫隐身无双)。
[s:ac:心]说到战斗系统的部分,其实本作系统很简单,没有多少新东西,也基本没啥深度,核心是同一套场景互动机制。念动力不是手动档而是自动档,本来以为是控制,其实是如龙。
这样的设计导向的是一段非常独特的战斗体验,本作战斗主打场景互动的理念表现得非常明显,比起依赖立回的底力对抗更强调看怪下菜碟的超能力运用和对场景元素的使用,一边周旋一边观察运用场景和物品的战斗思路带来的是制定-执行策略的额外反馈,可以说是非常有力地突出了超能力战斗这个核心理念。
[s:a2:是在下输了]本作尤其难能可贵的一点是在非常简单的系统框架下,通过大量场景互动元素和怪物的设计硬生生用堆料堆出了自由度,虽然怪物种类整体还是偏少,但制作组的诚意已经非常明显,以重复游玩性为代价换来了更低的门槛和更爽快的一周目体验,让轻度玩家也可以轻松上手享受到超能力战斗的爽感,不得不说各种花式演出一周目看到惊艳得我裤子都掉下来了,只想给日本海对岸的吃神组起立鼓掌,击节赞叹。
[s:ac:上]总结:以男女主各一个周目大概总共40小时左右的游戏时长来看,完全超出预期(噬血代码、吃神3)的优秀。虽然PPT演出效果大打折扣、有重大拉胯情节,但剧情逻辑自洽,故事整体可以自圆其说,世界观和叙事都算是比较有想法,角色塑造在同类作品中也算得上优秀。虽然不支持重复游玩,但是一周目战斗和剧情体验都堪称惊艳。归根结底一句话,二次元,彳亍!绯红结系,能处!