[讨论]只论战棋部分火纹IF及贝里克传说算不算目前火纹类游戏的两大巅峰?

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Tempo

2020-05-01T04:34:42+00:00

只看战棋系统及关卡设计部分,IF算是将传统火纹系统做到集大成的作品。而贝里克传说独辟蹊径将火纹类系统走了条新路(不过这游戏没续作,可惜了这游戏体系)
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ForeverNxmb

[quote][tid=21556451]Topic[/tid] Post by [uid=37773409]fghty666[/uid] (2020-05-01 12:38):

只看战棋系统及关卡设计部分,IF算是将传统火纹系统做到集大成的作品。而贝里克传说独辟蹊径将火纹类系统走了条新路(不过这游戏没续作,可惜了这游戏体系)[/quote]贝里克的命中太精污,几乎所有要素,都和命中挂钩。

技能,熟练度,武器,防具,家具,等级,烹饪全部影响命中,而每一个要素的成长都意味着大把的钱,大把的钱又意味着大把的时间凹重伤,总结就是大把的时间和无限的sl。


我开着修改器,25个小时才打到第七章,sl了无数次,太费神了。
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Reply to [pid=418205197,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=1165563]彩彩[/uid] (2020-05-01 12:57)

的确这熟练度不知道当初开发者怎么想的。。。太容易劝退,可惜了这游戏系统。。
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[quote][pid=418208859,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=37773409]fghty666[/uid] (2020-05-01 13:10):

的确这熟练度不知道当初开发者怎么想的。。。太容易劝退,可惜了这游戏系统。。[/quote]主要这一作人物闪避和命中交互计算,打杂兵100%的命中,碰上有头有脸的,闪避高的,命中直接降到3,40%的,经常发生。

不依赖人物增加命中的技能,就只能不停的sl,再加上有头有脸的,重伤后捕获能获得大量的钱。这sl程度,就进一步增加了。
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GJ0

[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]IF对于数值的成功把控只要还得益于不打DLC的情况下没有竞技场和其他任何练级关卡,以及L难度全程禁凹点,当然这也是被遗老攻击的主要原因,他们没了SL凹点和小绿人碾压就玩不来游戏了
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[quote][pid=418211202,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=1165563]彩彩[/uid] (2020-05-01 13:18):

主要这一作人物闪避和命中交互计算,打杂兵100%的命中,碰上有头有脸的,闪避高的,命中直接降到3,40%的,经常发生。

不依赖人物增加命中的技能,就只能不停的sl,再加上有头有脸的,重伤后捕获能获得大量的钱。这sl程度,就进一步增加了。[/quote]最关键的是早期命中率特别低,打小兵都疯狂miss,很容易劝退人.
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反正风花雪月绝对是垫底之一
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BeAlTiAs

if暗夜线的关卡设计可以说是系列顶峰了,敌人也不是靠堆数值而是通过技能搭配和站位分布带来的难度,战术思路上也是贯彻风林火山这四个字,每打过一关都是成就感十足,不过这难度确实对新入坑的玩家来说太劝退,暗夜就算是二星难度就比白夜透魔的三星还难
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I actually have a life

IF真神作,唯一扣分项就是只有日语看不懂他们日常说什么
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Sneekdog

个人看法 SRPG的话

最终幻想战略版 玩法巅峰

皇家骑士团2 剧情巅峰

而且这两作的剧情演绎 我觉得更扎实 更生动
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WestOfPurgatory

[quote][pid=418230728,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=23172426]我满眼都是五字啊[/uid] (2020-05-01 14:34):
IF真神作,唯一扣分项就是只有日语看不懂他们日常说什么[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]那其实是加分项了,如果你看懂可能会扣的更多
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Delorian

[quote][pid=418230728,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=23172426]我满眼都是五字啊[/uid] (2020-05-01 14:34):

IF真神作,唯一扣分项就是只有日语看不懂他们日常说什么[/quote]看不懂剧情是加分项
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星月花咲

[quote][pid=418230728,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=23172426]我满眼都是五字啊[/uid] (2020-05-01 14:34):

IF真神作,唯一扣分项就是只有日语看不懂他们日常说什么[/quote]看不懂是好事[s:ac:哭笑]IF的剧情是真的烂
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Iridescent

[quote][pid=418230728,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=23172426]我满眼都是五字啊[/uid] (2020-05-01 14:34):

IF真神作,唯一扣分项就是只有日语看不懂他们日常说什么[/quote]那剧情,还不如看不懂
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yaki{Aimer}白璃

玩xcom2的时候也是前期命中搞死人,战棋类为啥这么喜欢前期劝退。命中这个让人sl也挺吐血的。
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upp

只有我这种老年人怀念多拉基亚776吗?
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Tempo

Reply to [pid=418223457,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=40695901]至今不见宝石翁[/uid] (2020-05-01 14:05)

风花雪月得把它当成战斗系统改为战棋模式的传统RPG。。[s:ac:哭笑]
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UNIVERSE/VEX

[quote][pid=418230728,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=23172426]我满眼都是五字啊[/uid] (2020-05-01 14:34):

IF真神作,唯一扣分项就是只有日语看不懂他们日常说什么[/quote]相信我这不是减分项,IF的剧情说是一坨狗屎都不为过
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Dgriegz

[quote][pid=418232853,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=40480]hbrhbr[/uid] (2020-05-01 14:42):

只有我这种老年人怀念多拉基亚776吗?[/quote]受到名气影响 系谱可能还有新玩家去玩
估计776真的很少新玩家会玩了。。
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DannyJ

[quote][pid=418231190,21556451,1]Reply[/pid] Post by [uid=42413391]可达鸭领主[/uid] (2020-05-01 14:35):

个人看法 SRPG的话

最终幻想战略版 玩法巅峰

皇家骑士团2 剧情巅峰

而且这两作的剧情演绎 我觉得更扎实 更生动[/quote]在我看来FFTA的剧情也算巅峰了(当然了,我说的是一代),将小孩子眼中的充斥着童话氛围的战争诠释得淋漓尽致。